定义静态常量、static关键字、final关键字

时间:2023-02-06 00:41:01

final关键字

final的意思是最终,修饰类的时候不能被继承,类的成员不能被修改,类的成员方法不能被修改,局部变量就成了常量。final修饰的变量:一次赋值,终身不变。(包括成员变量和局部变量)

Final修饰成员变量必须定义就赋值

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final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final,子类重写玩加上final孙子类就不能修改子类加上final的了

static关键字

静态不能访问非静态,但是非静态可以访问静态。因为静态是先创造的

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被Static修饰过的都属于本类

Static是静态常量,不进站和堆,是在方法和数据共享区内扫描并保存,

静态优先于对象存在。

 

Static里面不能用this和super关键字,一个是代表本类对象一个代表父类对象,因为是对象,所以他俩还没有创建出来Static就提前创建出来了,所以访问不到。

 

 

 

 

 

 

被Static修饰的就属于类了,调用的时候建议用类名调用:

类名.静态成员变量名

类名.静态成员方法名(参数)

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:

 

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定义静态常量

public static final 数据类型 变量名 = 值;

具有static和final的共同特点:

创建必须赋值

进入方法和数据共享区,贯穿全局并且直接用类名调用

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。(简单说:就是创建是必须赋值)