Dim color As Long
Dim r As Integer :Dim g As Integer:Dim b As Integer
Dim r1 As Integer :Dim g1 As Integer:Dim b1 As Integer
Dim times As Long
times = 1
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
W= Picture1.ScaleWidth
H = Picture1.ScaleHeight
For i = 0 To W
For j = 0 To H
times = times + 1 '每执行一次循环自动加1
color = Picture1.Point(i, j)
'分别获得指定点的r、g、b的分量值
r = color And &HFF
g = (color And 62580) / 256
b = (color And &HFF0000) / 65536
If times Mod 2 = 0 Then 'times mod 2为0表第示一色块
r1 = r
g1 = g
b1 = b
Picture1.CurrentX = i
Picture1.CurrentY = j
SetPixelV Picture1.hdc,Picture1.CurrentX,Picture1.CurrentY, RGB(r1,g1,b1)
ElseIf times Mod 2 <> 0 Then ' 表明为第二色块
Picture1.CurrentX = i
Picture1.CurrentY = j
SetPixelV Picture1.hdc,Picture1.CurrentX,Picture1.CurrentY, RGB(r1, g1, b1)
End If
Next j
Next i
End Sub
我的目的就是使相邻两个色块(图片放大之后成色块)的颜色一样,以两色块之间的前一色块的颜色为准.(例第2个色块和第一个色块颜色一样,第4个色块与第三个色块颜色一样...)大家理解我的代码了吗,原图地址为为:http://images13.51.com/47/a/27/8c/adgj1314/1193813807_0.99812700.jpg
但我点击按钮之后图像好像没什么反应 达不到我要的效果!
22 个解决方案
#1
有反应才怪了。
你从Picture1中取了像素点的颜色,然后又原样贴回Picture1中,不知道你在干嘛。
你从Picture1中取了像素点的颜色,然后又原样贴回Picture1中,不知道你在干嘛。
#2
一楼说得没错。你
SetPixelV Picture1.hdc,Picture1.CurrentX,Picture1.CurrentY, RGB(r1,g1,b1)
这一句都一样的,我知道你的意思,但是你i和j又变了以后,这样写就不是以前一块为准了,还是以取的自己为准。
可以设个临时变量存下上一色块的值赋进去。
SetPixelV Picture1.hdc,Picture1.CurrentX,Picture1.CurrentY, RGB(r1,g1,b1)
这一句都一样的,我知道你的意思,但是你i和j又变了以后,这样写就不是以前一块为准了,还是以取的自己为准。
可以设个临时变量存下上一色块的值赋进去。
#3
楼上的
我每执行一次循环一次i,j的位置都不同的啊
times mod 2为0时表明为前一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为原(r,g,b)
times mod 2不为0时表明为后一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为前一色块所保存的(r1,g1,b1)
是不
我觉得我的代码没有什么错误啊
我每执行一次循环一次i,j的位置都不同的啊
times mod 2为0时表明为前一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为原(r,g,b)
times mod 2不为0时表明为后一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为前一色块所保存的(r1,g1,b1)
是不
我觉得我的代码没有什么错误啊
#4
Option Explicit
Private Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Sub Command1_click()
Dim color As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Dim r1 As Integer: Dim g1 As Integer: Dim b1 As Integer
Dim times As Long
Dim w As Long, h As Long, i As Long, j As Long
times = 1
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
w = Picture1.ScaleWidth
h = Picture1.ScaleHeight
For i = 0 To w Step 2
For j = 0 To h
color = Picture1.Point(i, j)
SetPixelV Picture1.hdc, i + 1, j, color
Next j
Next i
End Sub
Private Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Sub Command1_click()
Dim color As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Dim r1 As Integer: Dim g1 As Integer: Dim b1 As Integer
Dim times As Long
Dim w As Long, h As Long, i As Long, j As Long
times = 1
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
w = Picture1.ScaleWidth
h = Picture1.ScaleHeight
For i = 0 To w Step 2
For j = 0 To h
color = Picture1.Point(i, j)
SetPixelV Picture1.hdc, i + 1, j, color
Next j
Next i
End Sub
#5
整理下
去掉多余的变量声明 和减短多余的循环长度
去掉多余的变量声明 和减短多余的循环长度
Option Explicit
Private Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Sub Command1_click()
Dim color As Long
Dim w As Long, h As Long, i As Long, j As Long
With Picture1
.AutoRedraw = True
.ScaleMode = 3
w = .ScaleWidth - 1 - (.ScaleWidth Mod 2)
h = .ScaleHeight - 1
For i = 0 To w Step 2
For j = 0 To h
color = .Point(i, j)
SetPixelV .hdc, i + 1, j, color
Next j
Next i
End With
End Sub
#6
我现在把代码优化了一下
但还是不变的啊
Dim color As Long
Dim color1 As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Picture2.ScaleMode = 3
Picture2.AutoRedraw =true
W1 = Picture2.ScaleWidth
H1 = Picture2.ScaleHeight
For i = 0 To W1
For j = 0 To H1 Step 2
color = Picture2.Point(i, j)
Picture2.CurrentX = i
Picture2.CurrentY = j + 1
SetPixelV Picture2.hdc, Picture2.CurrentX, Picture2.CurrentY, color
Next j
Next i
怎么办啊 都急得想跳楼了
哎```
但还是不变的啊
Dim color As Long
Dim color1 As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Picture2.ScaleMode = 3
Picture2.AutoRedraw =true
W1 = Picture2.ScaleWidth
H1 = Picture2.ScaleHeight
For i = 0 To W1
For j = 0 To H1 Step 2
color = Picture2.Point(i, j)
Picture2.CurrentX = i
Picture2.CurrentY = j + 1
SetPixelV Picture2.hdc, Picture2.CurrentX, Picture2.CurrentY, color
Next j
Next i
怎么办啊 都急得想跳楼了
哎```
#7
picture1?
picture2?
我测试是可以改变相应像素颜色的
picture2?
我测试是可以改变相应像素颜色的
#8
ayalicer
感谢你一直以来的关注!
我所说的优化代码只是错把picture1写成picture2 我觉得这段优化的代码理论上可以实现 但为什么就是实现不了呢
你说的测试可以改变相应像素颜色
是用上面两段代码吗 我都试过了没用的
如果真的实现了把代码贴出来好不 Thanks. 我都快崩溃了
感谢你一直以来的关注!
我所说的优化代码只是错把picture1写成picture2 我觉得这段优化的代码理论上可以实现 但为什么就是实现不了呢
你说的测试可以改变相应像素颜色
是用上面两段代码吗 我都试过了没用的
如果真的实现了把代码贴出来好不 Thanks. 我都快崩溃了
#9
就用五楼的代码可以的呀
#10
5楼和6楼的我都试过了
没改变啊
郁闷 这个问题困扰我几天了 原图地址:
http://images13.51.com/47/a/27/8c/adgj1314/1193813807_0.99812700.jpg
没改变啊
郁闷 这个问题困扰我几天了 原图地址:
http://images13.51.com/47/a/27/8c/adgj1314/1193813807_0.99812700.jpg
#11
要不你把你的代码发给我邮件中吧 我看看有什么错漏的地方
aya_csdn@126.com
aya_csdn@126.com
#12
ayalicer 邮件已发送
请注意查收.谢谢
请注意查收.谢谢
#13
我意思要你的整个相关的工程,不是光代码 *.frm *.vbp ...之类的 你用winrar打包 发给我
代码你网页中我都看过了
但是你邮件中描述的 好像是放大图像(放大为X*3 Y*2) 并不只是修正像素颜色
代码你网页中我都看过了
但是你邮件中描述的 好像是放大图像(放大为X*3 Y*2) 并不只是修正像素颜色
#14
原来如此,这个才是正题啊……
#15
#16
ayalicer
第二封邮件已发出 请查收
谢谢
在这也谢谢关注此贴的大侠们.你们都是好样的
第二封邮件已发出 请查收
谢谢
在这也谢谢关注此贴的大侠们.你们都是好样的
#17
首先你要知道
scalemode 只是1个度量单位或者方法
改变 scalemode 并不会改变 图像的大小
所以在我看来 你很可能是在其他地方有错漏
scalemode 只是1个度量单位或者方法
改变 scalemode 并不会改变 图像的大小
所以在我看来 你很可能是在其他地方有错漏
#18
ayalicer 不会吧 搞了这么久你还不懂我的需求啊
你看二楼就懂我的意思
没关系 我再说一下:原图是不是由好多色块组成是不(放大之后的效果),我就是以循环的方式使相邻两个色块的颜色一样,两个色块之间以第一个色块的颜色为准。
其他地方有错漏,不会吧,我找了这么久都没找出来.
你看二楼就懂我的意思
没关系 我再说一下:原图是不是由好多色块组成是不(放大之后的效果),我就是以循环的方式使相邻两个色块的颜色一样,两个色块之间以第一个色块的颜色为准。
其他地方有错漏,不会吧,我找了这么久都没找出来.
#19
图片色块不是一个点构成,你把前一个点的颜色画到后一个点,在相同的色块中,颜色当然一样.
你可以判断一下是否在一个色块,不是的话再进行操作
你可以判断一下是否在一个色块,不是的话再进行操作
#20
如果只是放大 直接用 picture1.paintpicture 指定放大后的图像大小 就可以了 何必1个1个像素去处理.
#21
比如说把原图放大 w*3, h*2
Picture1.PaintPicture Picture1.Picture, 0, 0, Picture1.ScaleWidth * 3, Picture1.ScaleHeight * 2, 0, 0, Picture1.ScaleWidth, Picture1.ScaleHeight
#22
如果不是放大图像 只是合并 上下相邻 2个被放大的像素 也就是色块
那么先要知道被放大的W和H的倍数 WB,HB
然后用line (x1,y1)-(x1+WB-1,y2+WB-1),color,BF 重画被合并的色块
关键是要知道色块大小 或者说 放大倍数
那么先要知道被放大的W和H的倍数 WB,HB
然后用line (x1,y1)-(x1+WB-1,y2+WB-1),color,BF 重画被合并的色块
关键是要知道色块大小 或者说 放大倍数
#1
有反应才怪了。
你从Picture1中取了像素点的颜色,然后又原样贴回Picture1中,不知道你在干嘛。
你从Picture1中取了像素点的颜色,然后又原样贴回Picture1中,不知道你在干嘛。
#2
一楼说得没错。你
SetPixelV Picture1.hdc,Picture1.CurrentX,Picture1.CurrentY, RGB(r1,g1,b1)
这一句都一样的,我知道你的意思,但是你i和j又变了以后,这样写就不是以前一块为准了,还是以取的自己为准。
可以设个临时变量存下上一色块的值赋进去。
SetPixelV Picture1.hdc,Picture1.CurrentX,Picture1.CurrentY, RGB(r1,g1,b1)
这一句都一样的,我知道你的意思,但是你i和j又变了以后,这样写就不是以前一块为准了,还是以取的自己为准。
可以设个临时变量存下上一色块的值赋进去。
#3
楼上的
我每执行一次循环一次i,j的位置都不同的啊
times mod 2为0时表明为前一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为原(r,g,b)
times mod 2不为0时表明为后一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为前一色块所保存的(r1,g1,b1)
是不
我觉得我的代码没有什么错误啊
我每执行一次循环一次i,j的位置都不同的啊
times mod 2为0时表明为前一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为原(r,g,b)
times mod 2不为0时表明为后一色块 此时位于i,j位置的像素点的颜色为前一色块所保存的(r1,g1,b1)
是不
我觉得我的代码没有什么错误啊
#4
Option Explicit
Private Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Sub Command1_click()
Dim color As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Dim r1 As Integer: Dim g1 As Integer: Dim b1 As Integer
Dim times As Long
Dim w As Long, h As Long, i As Long, j As Long
times = 1
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
w = Picture1.ScaleWidth
h = Picture1.ScaleHeight
For i = 0 To w Step 2
For j = 0 To h
color = Picture1.Point(i, j)
SetPixelV Picture1.hdc, i + 1, j, color
Next j
Next i
End Sub
Private Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Sub Command1_click()
Dim color As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Dim r1 As Integer: Dim g1 As Integer: Dim b1 As Integer
Dim times As Long
Dim w As Long, h As Long, i As Long, j As Long
times = 1
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
w = Picture1.ScaleWidth
h = Picture1.ScaleHeight
For i = 0 To w Step 2
For j = 0 To h
color = Picture1.Point(i, j)
SetPixelV Picture1.hdc, i + 1, j, color
Next j
Next i
End Sub
#5
整理下
去掉多余的变量声明 和减短多余的循环长度
去掉多余的变量声明 和减短多余的循环长度
Option Explicit
Private Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Sub Command1_click()
Dim color As Long
Dim w As Long, h As Long, i As Long, j As Long
With Picture1
.AutoRedraw = True
.ScaleMode = 3
w = .ScaleWidth - 1 - (.ScaleWidth Mod 2)
h = .ScaleHeight - 1
For i = 0 To w Step 2
For j = 0 To h
color = .Point(i, j)
SetPixelV .hdc, i + 1, j, color
Next j
Next i
End With
End Sub
#6
我现在把代码优化了一下
但还是不变的啊
Dim color As Long
Dim color1 As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Picture2.ScaleMode = 3
Picture2.AutoRedraw =true
W1 = Picture2.ScaleWidth
H1 = Picture2.ScaleHeight
For i = 0 To W1
For j = 0 To H1 Step 2
color = Picture2.Point(i, j)
Picture2.CurrentX = i
Picture2.CurrentY = j + 1
SetPixelV Picture2.hdc, Picture2.CurrentX, Picture2.CurrentY, color
Next j
Next i
怎么办啊 都急得想跳楼了
哎```
但还是不变的啊
Dim color As Long
Dim color1 As Long
Dim r As Integer: Dim g As Integer: Dim b As Integer
Picture2.ScaleMode = 3
Picture2.AutoRedraw =true
W1 = Picture2.ScaleWidth
H1 = Picture2.ScaleHeight
For i = 0 To W1
For j = 0 To H1 Step 2
color = Picture2.Point(i, j)
Picture2.CurrentX = i
Picture2.CurrentY = j + 1
SetPixelV Picture2.hdc, Picture2.CurrentX, Picture2.CurrentY, color
Next j
Next i
怎么办啊 都急得想跳楼了
哎```
#7
picture1?
picture2?
我测试是可以改变相应像素颜色的
picture2?
我测试是可以改变相应像素颜色的
#8
ayalicer
感谢你一直以来的关注!
我所说的优化代码只是错把picture1写成picture2 我觉得这段优化的代码理论上可以实现 但为什么就是实现不了呢
你说的测试可以改变相应像素颜色
是用上面两段代码吗 我都试过了没用的
如果真的实现了把代码贴出来好不 Thanks. 我都快崩溃了
感谢你一直以来的关注!
我所说的优化代码只是错把picture1写成picture2 我觉得这段优化的代码理论上可以实现 但为什么就是实现不了呢
你说的测试可以改变相应像素颜色
是用上面两段代码吗 我都试过了没用的
如果真的实现了把代码贴出来好不 Thanks. 我都快崩溃了
#9
就用五楼的代码可以的呀
#10
5楼和6楼的我都试过了
没改变啊
郁闷 这个问题困扰我几天了 原图地址:
http://images13.51.com/47/a/27/8c/adgj1314/1193813807_0.99812700.jpg
没改变啊
郁闷 这个问题困扰我几天了 原图地址:
http://images13.51.com/47/a/27/8c/adgj1314/1193813807_0.99812700.jpg
#11
要不你把你的代码发给我邮件中吧 我看看有什么错漏的地方
aya_csdn@126.com
aya_csdn@126.com
#12
ayalicer 邮件已发送
请注意查收.谢谢
请注意查收.谢谢
#13
我意思要你的整个相关的工程,不是光代码 *.frm *.vbp ...之类的 你用winrar打包 发给我
代码你网页中我都看过了
但是你邮件中描述的 好像是放大图像(放大为X*3 Y*2) 并不只是修正像素颜色
代码你网页中我都看过了
但是你邮件中描述的 好像是放大图像(放大为X*3 Y*2) 并不只是修正像素颜色
#14
原来如此,这个才是正题啊……
#15
#16
ayalicer
第二封邮件已发出 请查收
谢谢
在这也谢谢关注此贴的大侠们.你们都是好样的
第二封邮件已发出 请查收
谢谢
在这也谢谢关注此贴的大侠们.你们都是好样的
#17
首先你要知道
scalemode 只是1个度量单位或者方法
改变 scalemode 并不会改变 图像的大小
所以在我看来 你很可能是在其他地方有错漏
scalemode 只是1个度量单位或者方法
改变 scalemode 并不会改变 图像的大小
所以在我看来 你很可能是在其他地方有错漏
#18
ayalicer 不会吧 搞了这么久你还不懂我的需求啊
你看二楼就懂我的意思
没关系 我再说一下:原图是不是由好多色块组成是不(放大之后的效果),我就是以循环的方式使相邻两个色块的颜色一样,两个色块之间以第一个色块的颜色为准。
其他地方有错漏,不会吧,我找了这么久都没找出来.
你看二楼就懂我的意思
没关系 我再说一下:原图是不是由好多色块组成是不(放大之后的效果),我就是以循环的方式使相邻两个色块的颜色一样,两个色块之间以第一个色块的颜色为准。
其他地方有错漏,不会吧,我找了这么久都没找出来.
#19
图片色块不是一个点构成,你把前一个点的颜色画到后一个点,在相同的色块中,颜色当然一样.
你可以判断一下是否在一个色块,不是的话再进行操作
你可以判断一下是否在一个色块,不是的话再进行操作
#20
如果只是放大 直接用 picture1.paintpicture 指定放大后的图像大小 就可以了 何必1个1个像素去处理.
#21
比如说把原图放大 w*3, h*2
Picture1.PaintPicture Picture1.Picture, 0, 0, Picture1.ScaleWidth * 3, Picture1.ScaleHeight * 2, 0, 0, Picture1.ScaleWidth, Picture1.ScaleHeight
#22
如果不是放大图像 只是合并 上下相邻 2个被放大的像素 也就是色块
那么先要知道被放大的W和H的倍数 WB,HB
然后用line (x1,y1)-(x1+WB-1,y2+WB-1),color,BF 重画被合并的色块
关键是要知道色块大小 或者说 放大倍数
那么先要知道被放大的W和H的倍数 WB,HB
然后用line (x1,y1)-(x1+WB-1,y2+WB-1),color,BF 重画被合并的色块
关键是要知道色块大小 或者说 放大倍数