一款游戏除了需要精美的画面展示,还需要美妙的音乐来营造情感氛围,以使玩家获得身临其境的的真实感。游戏中的声音效果都可以分成两类,一种是场景音乐或背景音乐,用于烘托游戏气氛,表达特定情感的。如离别时,用悲伤的音乐表达伤感;打斗时配激烈急促的音乐突出战斗的紧张感。另一种是动作音效,用于增强游戏角色动作的真实感,如中弹时发出惨烈的叫声;战斗胜利时的欢呼声。
MC支持的多种声音文件格式,主要有以下几种格式:
WAV格式:WAV为微软开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,被windows平台及其应用程序广泛支持。支持多种压缩算法,对存储空间需求大OGG格式:全称是OGGVobis一种先进的有损的音频压缩技术,是一种免费的开源音频格式。同样位速率(Bit Rate)编码的OGG与MP3相比听起来更好一些。支持多声道。
MIDI格式:Musical Instrument Digital Interface 乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。可以把MIDI理解成是一种协议、一种标准、或是一种技术,为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令,告诉声卡如何再现音乐的一组指令。.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。MIDI文件通常比声音文件小得多,一首乐曲,只有十几K或几十K,只有声音文件的千分之一左右,便于储存和携带。很多流行的游戏、娱乐软件中都有不少以MID、RMI为扩展名的MIDI格式音乐文件。
添加音效
在MC中播放音频非常简单,只要将带播放的声音文件复制到游戏文件目录下的“data”文件夹里,然后添加Play Sound/Play Music行为或者调用Play Sound/Play Music函数即可。例如在《超级马里奥》中,马里奥“吃”(即碰到)到金币时,播放“goldCoin.wav”的声音文件。首先在金币(或马里奥)角色下添加碰撞事件,“添加动作”的下拉选项中选择“播放音效”选项。如【图4-3-2-1-1】:
图4-3-2-1-1
点击“打开文件”按钮,选择所需添加的文件,调整音量及平衡之后,点击“确定”即可。如【图4-3-2-1-2】
图4-3-2-1-2
你也可以克隆多个金币,测试查看效果。如【图4-3-2-1-3】
图4-3-2-1-3