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多线程(多线程的引入)(了解)
1.什么是线程
线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
2.多线程的应用场景
红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
迅雷开启多条线程一起下载
QQ同时和多个人一起视频
服务器同时处理多个客户端请求
多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
并行就是两个任务真正地同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
A:Java程序运行原理
Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
B:JVM的启动是多线程的吗
JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
1.继承Thread
定义类继承Thread
重写run方法
把新线程要做的事写在run方法中
创建线程对象
调用start()方法开启新线程,内部会自动执行run方法
public class Demo2_Thread {
public static voidmain(String[] args) {
<span style="white-space:pre"></span>MyThread mt =new MyThread(); //4,创建自定义类的对象
<span style="white-space:pre"></span>mt.start(); //5,开启线程
for(int i =0; i < 3000; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println("bb");
}
}
}
class MyThread extendsThread { //1,定义类继承Thread<span style="white-space:pre"></span>public void run() { //2,重写run方法 <span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中 <span style="white-space:pre"></span>System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); <span style="white-space:pre"></span>} }}<span style="font-family: Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
2.实现Runnable
定义类实现Runnable接口
实现run方法
把新线程要做的事写在run方法中
创建自定义的Runnable的子类对象
创建Thread对象, 传入Runnable
调用start()开启新线程,内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Demo3_Runnable{
<span style="white-space:pre"></span>public static voidmain(String[] args) {
<span style="white-space:pre"></span>MyRunnable mr= new MyRunnable(); //4,创建自定义类对象
<span style="white-space:pre"></span>//Runnabletarget = new MyRunnable();
Thread t =new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start(); //6,开启线程
for(int i =0; i < 3000; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println("bb");
}
}
}
class MyRunnable implementsRunnable { //1,自定义类实现Runnable接口
<span style="white-space:pre"></span>@Override
<span style="white-space:pre"></span>public void run() { //2,重写run方法
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
多线程(实现Runnable的原理)(了解)
查看源码
1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
多线程(两种方式的区别)(掌握)
查看源码的区别:
a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
继承Thread
好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable接口
好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
继承Thread类(推荐)
new Thread() { //1,new类(){}继承这个类
<span style="white-space:pre"></span>public void run() { //2,重写run方法
<span style="white-space:pre"></span>for(int i = 0; i< 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}.start();
<span style="font-family: Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
实现Runnable接口
new Thread(new Runnable(){ //1,new接口(){}实现这个接口
<span style="white-space:pre"></span>public void run() { //2,重写run方法
<span style="white-space:pre"></span>for(int i = 0; i< 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println("bb");
}
}
}).start();
多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
1.获取名字
通过getName()方法获取线程对象的名字
2.设置名字
通过构造函数可以传入String类型的名字
new Thread("xxx"){
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 1000; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(this.getName()+ "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
<span style="font-family: Simsun;">}</span>
<span style="font-family: Simsun;">}.start();</span>
<span style="font-family: Simsun;">new Thread("yyy"){</span>
<span style="white-space:pre"></span>public void run() { <span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 1000; i++) { <span style="white-space:pre"></span>System.out.println(this.getName()+ "....bb"); <span style="white-space:pre"></span>}<span style="white-space:pre"></span>}}.start();
通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
Thread t1 = new Thread() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 1000; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(this.getName()+ "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
<span style="white-space:pre"></span>}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName()+ "....bb");
<span style="white-space:pre"></span>}
}
};
t1.setName("芙蓉姐姐");t2.setName("凤姐"); t1.start();t2.start();
多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
new Thread(new Runnable() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 1000; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i =0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...bb");
}
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程"); //获取主函数线程的引用,并改名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //获取主函数线程的引用,并获取名字
多线程(休眠线程)(掌握)
Thread.sleep(毫秒,纳秒)或sleep(毫秒) 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 1000 1000纳秒 1000000000
new Thread() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 10; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(getName()+ "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
try {
<span style="white-space:pre"></span>Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"></span>e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for(int i =0; i < 10; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(getName()+ "...bb");
<span style="white-space:pre"></span>try {
<span style="white-space:pre"></span>Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"></span>e.printStackTrace();
<span style="white-space:pre"></span>}
<span style="white-space:pre"></span>}
<span style="white-space:pre"></span>}
}.start();
多线程(守护线程)(掌握)
setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
应用:应用程序,主界面关闭后,其他子界面也会随之关闭。
Thread t1 = new Thread() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 50; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(getName()+ "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
<span style="white-space:pre"></span>try {
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"></span>e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 5; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(getName()+ "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e) {
<span style="font-family: Simsun;">e.printStackTrace();</span>
} } <span style="white-space:pre"></span>}};t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程 t1.start();t2.start();
多线程(加入线程)(掌握)
join(),当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
final Thread t1 = newThread() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 50; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(getName()+ "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
try {
<span style="white-space:pre"></span>Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"></span>e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
<span style="white-space:pre"></span>public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>for(int i =0; i < 50; i++) {
<span style="white-space:pre"></span>if(i== 2) {
<span style="white-space:pre"></span>try{
<span style="white-space:pre"></span>//t1.join(); //插队,加入
<span style="white-space:pre"></span>t1.join(30); //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
<span style="white-space:pre"></span>Thread.sleep(10);
<span style="white-space:pre"></span>}catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"></span>e.printStackTrace();
<span style="white-space:pre"></span>}
<span style="white-space:pre"></span>}
<span style="white-space:pre"></span>System.out.println(getName()+ "...bb");
<span style="white-space:pre"></span>}
<span style="white-space:pre"></span>}
};
t1.start();
t2.start();
多线程(礼让线程)(了解)
yield让出cpu
多线程(设置线程的优先级)(了解)
setPriority()设置线程的优先级
优先级最低1,最高为10,默认等级是5.
多线程(同步代码块)(掌握)
1.什么情况下需要同步
当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
2.同步代码块
使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
class Printer {
<span style="white-space:pre"></span>Demo d = new Demo();
public static voidprint1() {
<span style="white-space:pre"></span>synchronized(d){ //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("黑");
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("马");
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("程");
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("序");
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("员");
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("\r\n");
<span style="white-space:pre"></span>}
}
public static voidprint2() {
<span style="white-space:pre"></span>synchronized(d){ <span style="white-space:pre"></span>System.out.print("传"); <span style="white-space:pre"></span>System.out.print("智"); <span style="white-space:pre"></span>System.out.print("播"); <span style="white-space:pre"></span>System.out.print("客"); <span style="white-space:pre"></span>System.out.print("\r\n"); <span style="white-space:pre"></span>}<span style="white-space:pre"></span>}}
多线程(同步方法)(掌握)
使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
class Printer {
<span style="white-space:pre"></span>public static void print1(){
<span style="white-space:pre"></span>synchronized(Printer.class){ //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.print("员");
System.out.print("\r\n");
}
}
/*
非静态同步函数的锁是:this
静态的同步函数的锁是:字节码对象
*/
public static synchronizedvoid print2() {
<span style="white-space:pre"></span>System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}
多线程(线程安全问题)(掌握)
多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
public classDemo2_Synchronized {
/*
@param args
需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
*/
<span style="white-space:pre"></span>public static voidmain(String[] args) {
<span style="white-space:pre"></span>TicketsSellert1 = new TicketsSeller();
TicketsSellert2 = new TicketsSeller();
TicketsSellert3 = new TicketsSeller();
TicketsSellert4 = new TicketsSeller();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t4.setName("窗口4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
<span style="white-space:pre"></span>}
}
class TicketsSeller extendsThread {
<span style="white-space:pre"></span>private static inttickets = 100;
static Object obj =new Object();
publicTicketsSeller() {
<span style="white-space:pre"></span>super();
}
<span style="white-space:pre"></span>publicTicketsSeller(String name) {
<span style="white-space:pre"></span>super(name);
}
public void run() {
<span style="white-space:pre"></span>while(true) {
<span style="white-space:pre"></span>synchronized(obj){
<span style="white-space:pre"></span>if(tickets<= 0)
<span style="white-space:pre"></span>break;
try{
<span style="white-space:pre"></span>Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
}catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"></span>e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+ "...这是第" + tickets-- + "号票");
}
}
}
}
多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
public classTicket_Runnable {
public static voidmain(String[] args) {
Threadt1 = newThread(newTicket());
t1.setName("一号窗口");
Threadt2 = newThread(newTicket());
t2.setName("二号窗口");
Threadt3 = newThread(newTicket());
t3.setName("三号窗口");
Threadt4 = newThread(newTicket());
t4.setName("四号窗口");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Ticket implementsRunnable {
private static int ticket =100;
@Override
public void run(){
while(true) {
synchronized(Ticket.class) {
if(ticket<=0)
break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "卖出了" + ticket -- + "号票.还剩下" + ticket + "张票");
}
}
}
}
多线程(死锁)(了解)
多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
尽量不要嵌套使用
private static String s1 ="筷子左";
private static String s2 ="筷子右";
public static voidmain(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
while(true){
synchronized(s1){
System.out.println(getName()+ "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
synchronized(s2){
System.out.println(getName()+ "...拿到" + s2 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public voidrun() {
while(true){
synchronized(s2){
System.out.println(getName()+ "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
synchronized(s1){
System.out.println(getName()+ "...拿到" + s1 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
}
多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
回顾以前说过的线程安全问题
看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
然而Collections.synchroizedXXX()方法可以将对应的XXX集合变为线程安全