1.概念:
进程:
是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫一个控制单元。
线程:
就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
比如Java VM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。(jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程)
线程的四种状态:(如下图所示)
2.创建线程
问:那么该如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
答:通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
★创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:
1.定义类继承Thread。
2.复写Thread类中的run方法(目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行)。
3.调用线程的start方法(作用:1.启动线程;2.调用run方法)。
示例:
class Demo extends Thread {
//覆盖run方法
public void run() {
for(int x = 0; x <= 20; x++) {
System.out.println("demo run---" + x);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建好一个线程
Demo d = new Demo();
//开启线程并执行该线程的run方法
d.start();
//仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
//d.run();
for(int x = 0; x <= 10; x++) {
System.out.println(x);
}
}
}
运行结果:
0
1
2
demo run---0
demo run---1
demo run---2
demo run---3
demo run---4
demo run---5
demo run---6
demo run---7
demo run---8
demo run---9
demo run---10
demo run---11
demo run---12
demo run---13
demo run---14
demo run---15
demo run---16
demo run---17
demo run---18
demo run---19
demo run---20
3
4
5
6
7
8
9
10
附注:
发现每次结果都不同。为什么呢?
因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到哪个,哪个就运行。明确一点:在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外),cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。(我们可以理解为:多线程的运行是在互相抢夺cpu的执行权)
这就是多线程的一个特性:随机性。(谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算)
问:为什么要覆盖run方法呢?
答:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储的功能就是run方法,也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
练习:(创建两个线程,和主线程交替运行。)
原来线程都有自己默认的名称,Thread-编号 该编号从0开始。
提示:static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数
代码实现:
class Test extends Thread {
Test(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for(int x = 1; x <= 10; x++) {
System.out.println((Thread.currentThread()== this) + "..."+ this.getName() + "run..." + x);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test("one---");
Test t2 = new Test("two------");
t1.start();
t2.start();
for(int x = 1; x <= 10; x++) {
System.out.println("main......"+ x);
}
}
}
运行结果:
main......1
main......2
main......3
main......4
main......5
true...two------run...1
true...two------run...2
true...two------run...3
true...two------run...4
true...two------run...5
true...two------run...10
true...one---run...1
true...one---run...2
true...one---run...3
true...two------run...6
true...two------run...7
true...one---run...4
true...one---run...5
true...one---run...6
true...one---run...7
true...two------run...8
true...two------run...9
true...one---run...8
true...one---run...9
true...one---run...10
main......6
main......7
main......8
main......9
main......10
★创建线程的方式二:实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口。
2.覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
练习:(简单的卖票程序,多个窗口同时买票。)
代码实现:
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 20;
//覆盖run方法
publicvoid run() {
while(true) {
if(tick > 0) {
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...sale"+ tick--);
}
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t=new Ticket();
//将Ticket的子类作为实际参数传递给Thread类的构造函数
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
//调用Thread类的start方法(开启线程并调用Ticket类的run方法)
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果:
Thread-1...sale20
Thread-1...sale17
Thread-1...sale16
Thread-1...sale15
Thread-1...sale14
Thread-1...sale13
Thread-1...sale12
Thread-1...sale11
Thread-1...sale10
Thread-1...sale9
Thread-1...sale8
Thread-1...sale7
Thread-1...sale6
Thread-1...sale5
Thread-1...sale4
Thread-2...sale18
Thread-2...sale3
Thread-2...sale2
Thread-0...sale19
Thread-1...sale1
问:为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
答:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
实现Runnable接口的好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用这种方式
总结:
已经学习了创建线程的两种方式,那两者有啥区别呢?
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法
3线程安全问题:
通过分析上面卖票的示例可以发现,打印出0,-1,-2等错误票数,这样多线程的运行就出现了安全问题。
导致安全问题出现的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,另外一个线程参与进来执行,导致了共享数据的错误。
解决方法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式(同步代码块):
格式:
synchronized(对象){
需要同步的代码;
}
这个对象就如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行;没有持有锁的线程即使获取了cpu执行权,也进不去,因为没有获取到锁
代码优化后如下所示:
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 4000;
Object obj = new Object();
//覆盖run方法
public void run() {
while(true) {
synchronized (obj) {
if(tick > 0) {
try{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题,因为sleep方法有异常声明
Thread.sleep(10);
}catch(Exception e){}
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"...sale" + tick--);
}
}
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
//将Ticket的子类作为实际参数传递给Thread类的构造函数
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
//调用Thread类的start方法(开启线程并调用Ticket类的run方法)
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的
同步函数:
格式:在函数上加上synchronized修饰符即可。
那么同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this,所以同步函数使用的锁就是this。
下面就来验证:
使用两个线程来卖票,一个线程在同步代码块中,一个线程放在同步函数中,都执行买票动作。
代码如下:
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
//覆盖run方法
public void run() {
if(flag) {
while(true) {
synchronized(obj) {
if(tick > 0) {
try{
Thread.sleep(10);
}catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...cold" + tick--);
}
}
}
}else {
while(true)
show();
}
}
//直接在函数上用synchornized修饰符即可实现同步
public synchronized void show() {
if(tick > 0) {
try{
Thread.sleep(10);
}catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : " + tick--);
}
}
}
总结:
同步的表现形式:
1.同步代码块
2.同步函数
两者的区别在于:同步代码块使用的锁是任意对象,同步函数使用的锁是this。
同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程;2.必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只能有一个线程在运行
优点:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
练习:(需求:银行有一个金库,有两个账户分别存300元,每次存100,存3次,请问程序会不会出现安全问题?该如何解决?)
分析:如果不加同步代码块或者同步函数的话,银行总账户的存入会出现两个用户同时存的时候总账没有及时相应。
加上同步后的实现代码:
class Bank {
private int sum;
//采用同步代码块也是可以的
public synchronized void add(int n) {
sum+= n;
try{
Thread.sleep(10);
}catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "sum=" + sum);
}
}
class Cus implements Runnable {
private Bank b = new Bank();
public void run() {
for(int x = 0; x < 3; x++) {
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo {
public static void main(String[] args) {
Cusc = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
Thread-0sum=100
Thread-0sum=200
Thread-1sum=300
Thread-1sum=400
Thread-1sum=500
Thread-0sum=600
问:如何寻找多线程中的安全问题?
答:1.明确哪些代码是多线程运行代码;2.明确共享数据;3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的
4.静态函数的同步方式
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁又是什么呢?
通过验证,发现不在是this,因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class该对象的类型是Class
class Ticket implements Runnable {
private static int tick = 1000;
boolean flag = true;
//覆盖run方法
public void run() {
if(flag) {
while(true) {
synchronized(Ticket.class) {
if(tick > 0) {
try{
Thread.sleep(10);
}catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...cold" + tick--);
}
}
}
}else {
while(true)
show();
}
}
public static synchronized void show() {
if(tick > 0) {
try{
Thread.sleep(10);
}catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : " + tick--);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
//将Ticket的子类作为实际参数传递给Thread类的构造函数
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
//调用Thread类的start方法(开启线程并调用Ticket类的run方法)
t1.start();
try{
Thread.sleep(10);
}catch (Exception e) {
}
t.flag= false;
t2.start();
}
}
总结:静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
附注:(加同步的单例设计模式)
代码一(饿汉式——开发常用):
class Single{
private static final Single s = new Single();
private single(){}
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
代码二(懒汉式——面试常考):
class Single{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s== null){
synchronized(Single.class){
if(s== null)
s= new Single();
}
}
return s;
}
}
红色部分表示加载该类所属的字节码文件对象
补充:
饿汉式与懒汉式的区别:懒汉式特点在于实例的延迟加载,如果多线程访问会出现安全问题——加同步来解决(同步代码块和同步函数都行,有些低效),加同步时使用的锁为该类所属的字节码文件对象。
5.死锁:
同步中嵌套同步
示例:
//定义两个锁对象
class MyLock {
staticObject locka = new Object();
staticObject lockb = new Object();
}
//定义一个类实现Runnable
class LockTest implements Runnable {
private boolean flag;
LockTest(booleanflag) {
this.flag= flag;
}
//覆盖run方法
public void run() {
if(flag) {
while(true) {
synchronized(MyLock.locka)// a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");
synchronized(MyLock.lockb)// b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");
}
}
}
}else {
while(true) {
synchronized(MyLock.lockb)// b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");
synchronized(MyLock.locka)// a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");
}
}
}
}
}
}
运行结果:
……
Thread-0------if_locka
Thread-0------if_lockb
Thread-0------if_locka
Thread-1------else_lockb运行卡住了,处于死锁状态
6.线程间通信
就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同
示例:(编写一段程序:对一堆资源进行存取操作)
class Res {
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name, String sex) {
if(flag)
try{
//如果有资源时,等待资源取出
this.wait();
}catch (Exception e) {
}
this.name= name;
this.sex= sex;
//表示有资源
flag= true;
//等待唤醒
this.notify();
}
public synchronized void out() {
if(!flag)
try{
//如果没有资源时,等待存入资源
this.wait();
}catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ name + "........"+ sex);
//资源已经取出
flag= false;
//等待唤醒
this.notify();
}
}
// 存线程
class Input implements Runnable {
private Res r;
Input(Resr) {
this.r= r;
}
//覆盖run方法
public void run() {
int x = 0;
while(true) {
if(x == 0)
r.set("王老师", "男");
else
r.set("李小姐", "女");
x= (x + 1) % 2;
}
}
}
// 取线程
class Output implements Runnable {
private Res r;
Output(Resr) {
this.r= r;
}
//覆盖run方法
public void run() {
while(true) {
r.out();
}
}
}
class ResDemo {
public static void main(String[] args) {
// 新建资源对象
Res r = new Res();
// 让存取线程同时操作同一个资源r
new Thread(newInput(r)).start();
new Thread(newOutput(r)).start();
}
}
运行结果:
……
Thread-1李小姐........女
Thread-1王老师........男
Thread-1李小姐........女
Thread-1王老师........男
Thread-1李小姐........女
Thread-1王老师........男
Thread-1李小姐........女
……
思考:wait()、notify()、notifyAll()用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1.这些方法存在于同步中(因为要对持有监视器(锁)的线程操作);
2.使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁;
3.锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
思考:wait()、sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁;
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
注意:只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。简言之,等待和唤醒必须是同一个锁。
示例:(生产者消费者)
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
//t1 t2
public synchronized void set(String name) {
while(flag)
try{
this.wait();
}catch (Exception e) {
}//t1(放弃资格) t2(获取资格)
this.name= name + "--" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...生产者.."+this.name);
flag= true;
this.notifyAll();
}
//t3 t4
public synchronized void out() {
while(!flag)
try{
wait();
}catch (Exception e) {
}//t3(放弃资格) t4(放弃资格)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...消费者........."+this.name);
flag= false;
this.notifyAll();
}
}
class Producer implements Runnable {
private Resource res;
Producer(Resourceres) {
this.res= res;
}
public void run() {
while(true) {
res.set("+商品+");
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
private Resource res;
Consumer(Resourceres) {
this.res= res;
}
public void run() {
while(true) {
res.out();
}
}
}
class ProCusDemo {
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
运行结果:
……
Thread-0...生产者..+商品+--5579
Thread-3...消费者.........+商品+--5579
Thread-1...生产者..+商品+--5580
Thread-2...消费者.........+商品+--5580
Thread-0...生产者..+商品+--5581
Thread-3...消费者.........+商品+--5581
Thread-1...生产者..+商品+--5582
Thread-2...消费者.........+商品+--5582
Thread-0...生产者..+商品+--5583
Thread-3...消费者.........+商品+--5583
……
总结:
对于多个生产者和消费者为什么要定义while循环标记呢?因为要让被唤醒的线程再一次判断标记。
为什么要定义notifAll?因为需要唤醒对方线程,只有notify的话,很容易出现只唤醒本线程的情况,导致程序中的所有线程都等待。
★JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object中的wait、notify、notifyAll
await();
signal();
signalAll();
代码如下:
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
//t1 t2
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (flag)
condition_pro.await();//t1,t2
this.name = name +"--" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...生产者.."+ this.name);
flag = true;
condition_con.signal();
} finally {
lock.unlock();// 释放锁的动作一定要执行。
}
}
//t3 t4
public void out() throws InterruptedException {
lock.lock();
try{
while(!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+ this.name);
flag= false;
condition_pro.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable {
private Resource res;
Producer(Resourceres) {
this.res= res;
}
public void run() {
while(true) {
try {
res.set("+商品+");
}catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
private Resource res;
Consumer(Resourceres) {
this.res= res;
}
public void run() {
while(true) {
try{
res.out();
}catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
//主函数调用省略(与上面一致),运行效果一样
7.停止线程、守护线程
·定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可,就是让run方法结束(线 程结束)
·使用interrupt(中断)方法
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来
stop方法已经过时,那该如何停止线程呢?——只有一种方法——run方法结束
如在run方法中设置一个flag标记。
特殊情况:
当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法interrupt()
守护线程:
当正在运行的线程都是守护线程是,java虚拟机会退出,该方法必须在线程启动前调用
示例:
class StopThread implements Runnable {
private boolean flag = true;
public void run() {
while(flag) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "...run");
}
}
public void changFlag() {
flag= false;
}
}
classStopThread Demo {
public staticvoid main(String[] args) {
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
//将t1,t2设为守护线程
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
int num = 0;
while (true) {
if (num++ == 10){
//清除冻结状态
t1.interrupt();
t2.interrupt();
//改变循环标记
st.changFlag();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "..." + num);
}
System.out.println("over");
}
}
运行结果:
Thread-0...run
Thread-1...run
Thread-1...run
Thread-1...run
main...1
main...2
main...3
main...4
main...5
main...6
main...7
main...8
main...9
main...10
over
8.join()方法
当A线程执行到了B线程的join方法时,A就会等待,当B线程都执行完后,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
示例:
class JoinTest implements Runnable {
public void run() {
for(int x = 1; x <= 10; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+ x);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
JoinTest jt=new JoinTest();
Thread a=new Thread(jt);
Thread b=new Thread(jt);
a.start();
b.start();
a.join();
for(int x=1;x<=10;x++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+x);
}
}
}
运行结果:
Thread-1...1
Thread-1...2
Thread-1...3
Thread-1...4
Thread-0...1
Thread-0...2
Thread-0...3
Thread-0...4
Thread-0...5
Thread-0...6
Thread-0...7
Thread-0...8
Thread-0...9
Thread-0...10
main...1
main...2
main...3
main...4
main...5
main...6
main...7
main...8
main...9
main...10
Thread-1...5
Thread-1...6
Thread-1...7
Thread-1...8
Thread-1...9
Thread-1...10
总结:
问:什么时候该用多线程?
答:当某些代码需要同时被运行时,就用单独的线程进行封装
示例:
class ThreadTest{
public static void main(Stirng[] args){
//第一条线程
newThread(){
publicvoid run(){
for(int x=0;x<10;x++){
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"…"+x);
}
}
}.start();
//另外一条线程
Runnabler=new Runnable(){
publicvoid run(){
for(int x=0;x<10;x++){
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"…"+x);
}
}
};
newThread(r).start();
}
}
附注:
setPriority(int num)——设置线程组的最高优先级(默认为5)
toString()——返回此线程组的字符串表示形式
yield()——暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
练习:(代码分析)
代码如下:
class MyThread extends Thread{
public void run(){
try{
Thread.currentThread().sleep(3000);
}catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("MyThreadrunning");
}
}
public class ThreadTest{
public static void main(String argv[]) {
MyThread t = new MyThread();
t.run();
t.start();
System.out.println("ThreadTest");
}
}
代码分析过程:
MyThread t = newMyThread();创建了一个线程。
t.run();调用MyThread对象的run方法,这里只有一个线程在运行就是主线程,当主线程执行到了run方法中的sleep(3000)时,这时主线程处于冻结状态,程序没有任何执行,过了3秒后,主线程打印了 MyThread running。run方法执行结束。
t.start();开启了t线程,有两种情况:
◆主线程在只执行了t.start()后,还具有执行权,继续往下执行,打印了Thread Test主线程结束,t线程获取执行权,调用自己的run方法,然后执行sleep(3000),冻结3秒,3秒后打印MyThreadrunning,t线程结束,整个程序结束。
◆主线程执行到t.start();开启了t线程,t线程就直接获取了cpu的执行权,就调用自己的run方法,指定到sleep(3000),t线程冻结3秒,这时t线程就释放了执行权,主线程开始执行打印了Thread Test,主线程结束,等到3秒后,t线程打印MyThread running,然后t线程结束,程序结束。