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一.面向对象(内部类访问规则)
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)
访问特点
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用
格式:
外部类名.this
2.而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象
类能不能被私有修饰?
内部类可以被私有修饰,当内部类在外部类的成员位置上时,就能够被私有修饰
二.面向对象(静态内部类)
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,
可以直接建立内部类对象
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰,
比如,private 将内部类在外部类中进行封装
static :内部类就具备了static的特性
当内部类被static修饰后 只能直接访问外部类中的静态成员
出现了访问局限
在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的非静态成员?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的静态成员?
Outer.Inner.function();
记住一点:静态函数只能调用静态成员,非静态的 只能通过对象调用(new)
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态的
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的
三.面向对象(内部类定义原则)
类是用来干嘛的 ?
描述现实生活中的事物的 (对对象进行封装 属性 行为)
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物由内部类来描述
因为内部事物在使用外部事物中的内容
心脏 与 人体的关系
当这类事物直接访问外部事物中的内容的时候
就把这类事物定义在外部事物的里面 这样的设计是最优的
争取将这个类封装到这个类当中 不对外暴露
而对外提供方法来访问这个内部事物
四.面向对象(匿名内部类)
private static 只修饰成员 不能修饰局部
局部内部类是不能有静态成员的
内部类定义在局部时,
1.不可以被成员修饰符修饰
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用
但是,不可以访问它所在的局部中的变量,只能被final修饰的局部变量
匿名内部类:
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2.定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口
3.匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内同}
4.其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。(是把定义类和建立对象 封装为一体的表现形式)
而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象
5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过三个(两个 或者 一个)
我们用匿名内部类 就是为了简化书写 覆盖方法
弊端:
1.不能直接调用自己的方法
2.不能做强转动作
3.如果抽象方法过多 不允许使用匿名内部类 , 这样可读性非常差
interface Inter{这道题:只有读懂 Test.function().method(); 才能知道怎么去做
void method();
}
class Test{
//补足代码,通过匿名内部类
}
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
//Test.function().method();
}
}
interface Inter{
void method();
}
class Test{
//补足代码,通过匿名内部类
public static Inter function(){
return new Inter(){
public void method(){
System.out.println("haha");
}
};
}
}
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
/*
Test.function:Test类中有一个静态方法function
.method:代表的是function这个方法运算后的结果是一个对象,
而且是一个Inter类型的对象,因为只有Inter类型的对象,才可以调用method方法
Inter inter = Test.function();
inter.method();
*/
Test.function().method();
}
}
什么时候用匿名内部类呢 ?
当使用的方法的参数类型 是一个接口类型时
该接口的方法 不超过三个的时候 可以定义一个匿名内部类
没有父类 也没有接口 还能写匿名内部类 就想写一个方法 让它运行一下 这个方法叫做function
public class innerClassTest3 {
public static void main(String[] args) {
//new Object();//分号结束 这叫做new了一个Object对象
new Object(){//大括号结束,这叫做new了一个Object的子类对象
public void function(){
System.out.println("haha");
}
}.function();
}
}
思考一下:下面的程序能够运行吗?
public class innerClassTest3 {不行,父类的引用里 没有function这发方法
public static void main(String[] args) {
Object object = new Object(){
public void function(){
System.out.println("haha");
}
};
object.function();
}
}
五.面向对象(异常概述)
异常
1.异常的体系
Throwable
Error
通常出现重大问题,如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理
Exception
在运行时运行出现的一些情况,可以通过try catch finally
2.Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀
Java在设计异常体系时,将容易出现的情况都封装成了对象。
异常:就是程序在运行时出现的不正常情况
异常的由来:
我们写程序是为了描述现实生活中的事物 现实生活中的事物 是不是也包含着问题
问题本身也现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java的类形式进行描述,并封装成对象
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。
把问题封装成对象 就是异常
对于问题的划分:两种,一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的问题,java通过Error类进行描述
对于Error,一般不编写针对性的代码对其进行处理
对于非严重的问题,java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理
OutOfMenoryError 内存溢出
无论Error或者Exception都具有一些共性内容
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
Java在定义名称时,为了阅读性强,把父类名作为子类的后缀名
异常怎么来的 就是用面向对象的思想 把问题进行描述 并进行了对象的封装
六.面向对象(异常try - catch)
1.异常的处理:
Java提供了特有的语句进行处理
try{
需要被检查的代码;
}catch(异常类 变量){
处理异常的代码;(处理方式)
}finally{
一定会执行的语句;
}
处理异常的最基本格式
2.对捕获到的异常对象进行常见方法操作
String getMessage();//获取异常信息
String toString();//异常名称:异常信息
void printStackTrace();//获取堆栈的跟踪信息 异常名称,异常信息,异常出现的位置
其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace()方法,打印异常在堆栈中的跟踪信息
七.面向对象(异常声明-throws)
在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题
throws Exception
异常的处理方式有两种:
1.throws Exception 向外抛出
2.try catch 捕捉
八.面向对象(多异常处理)
对多异常的处理:
1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2.对方声明几个异常,就对应有级个catch块,不要定义多个catch块
如果有多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式
不要简单定义一句e.printStackTrace()
也不要简单的就写一条输出语句。
函数当中只要有异常发生 这个函数就已经结束了
九.面向对象(自定义异常)
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被Java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题,进行自定义的异常封装
自定义异常
手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
当在函数内容内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作
要么在内部try catch 处理
要么在函数上声明 让调用者处理
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息
因为自定义的异常并未定义信息
如何定义异常信息呢 ?
因为父类已经把异常信息的操作都完成了
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息
自定义异常,
必须是自定义类继承Exception,
为什么要继承Exception?
异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都需要被抛出
他们都具备可抛性,这个可拋性 是Throwable 这个体系中独有特点
只有这个体系统的类和对象才可以被throw 和 throws 操作
public class ExceptionDemo3 {
public static void main(String[] args) {
MathDemo mathDemo = new MathDemo();
try {
int value = mathDemo.chu(4, -1);
System.out.println(value);
} catch (FuShuException e) {
System.out.println(e.toString());
System.out.println("错误除数是:"+ e.getValue());
}
}
}
class MathDemo {
public int chu(int a , int b)throws FuShuException{
if(b < 0)
throw new FuShuException("被负数除", b);
return a/b ;
}
}
class FuShuException extends Exception{
private int value;
public FuShuException(String msg,int b) {
super(msg);
this.value = b ;
}
public int getValue(){
return value;
}
}
十.面向对象(throw 和 throws的区别)
1.
thows:使用在函数上(在小括号与大括号之间)
throw:使用在函数内
2.
throws:后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw:后面跟的是异常对象
十一.面向对象(RuntimeExceptin)
Exception 中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常
RuntimeException 以及 RuntimeException 的子类 如果在函数内 被抛出了 函数上不用声明
编译一样通过
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过;
之所以不用在函数上声明 是因为不希望要调用者处理
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时出现了无法继续运算的情况
希望停止程序后,对代码进行修正
自定义异常时,如果该异常的发生,无法在继续进行运算的话
就让自定义的异常继承RuntimeException
对于异常分两种:
1.编译时被检测的异常(javac)
2.编译时不被检测的异常(运行时异常)RuntimeException以及其子类
在自定义异常的时候就要分析了 这个异常发生以后能不能处理
如果不能处理 需要修正代码的时候 要继承RuntimeException
如果能处理 ,处理完以后 ,程序还能继续运行
就要继承Exception
十二.面向对象(异常练习)
/*
需求:
毕老师用电脑上课
名词提炼法
开始思考 上课中出现的问题
比如:电脑蓝屏(能否处理? 能 , 需要标示出去 继承Exception)
电脑冒烟
要对问题进行描述,封装成对象
可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续
出现了讲师的问题,课时计划无法完成
throw 单独存在的时候 下面千万别写语句
引文它就是函数的结束标识了
除了它以外 return也是
*/
class LanPingException extends Exception{
LanPingException(String message){
super(message);
}
}
class MaoYanException extends Exception{
MaoYanException(String message){
super(message);
}
}
class NotPlan extends Exception{
NotPlan(String message){
super(message);
}
}
class Teacher{
private String name ;
private Computer computer;
Teacher(String name){
this.name = name ;
computer = new Computer();
}
public void teach() throws NotPlan{
try{
computer.run();
}catch(LanPingException e){
computer.reset();
}catch(MaoYanException e){
test();
throw new NotPlan("授课计划无法完成 "+"原因: "+e.getMessage());
}
System.out.println("老师讲课");
}
public void test(){
System.out.println("让学生练习");
}
}
class Computer{
private int state = 3 ;//state用来标示 电脑运行状态 1. 正常 2. 蓝屏 3.冒烟
public void run()throws LanPingException,MaoYanException{
if(state == 1)
System.out.println("电脑运行");
if(state == 2)
throw new LanPingException("电脑蓝屏了");
if(state == 3)
throw new MaoYanException("电脑冒烟了");
}
public void reset(){
state = 1;
System.out.println("电脑重启");
}
}
public class Exception2{
public static void main(String [] args){
Teacher t1 = new Teacher("毕老师");
try{
t1.teach();
}catch(NotPlan e){
System.out.println(e.getMessage());
System.out.println("校长说:换老师 或者 放假");
}
}
}
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