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前言
写代码的时候,要先理清楚思路,有思路的情况下,才能写好代码~!
文件相关操作
Android系统文件目录
system: 系统目录,放置android运行核心库
data: 应用目录,放置应用和应用数据
mnt: 系统挂载的外部存储信息
Android文件操作模式
1、MODE_APPEND 只能被创建的应用使用,如果有就追加,没有就创建
2、MODE_PRIVATE 只能被创建的应用只有,写入文件时会覆盖,
3、MODE_WORLD_READABLE 其他应用程序可以读取
4、MODE_WORLD_WRITEABLE 其他应用程序可以写,会覆盖原有文件
MODE_WORLD_READABLE+MODE_WORLD_WRITEABLE
(MODE_WORLD_READABLE/MODE_WORLD_WRITEABLE)外部可读可写
Android保存文件四步走:
1、创建一个文件
2、创建一个输出流
3、写入数据
4、关闭流
Android读取文件六步走:
1、创建一个文件
2、创建一个输入流
3、创建一个缓冲流
4、从输入流中读取数据到缓冲流中
5、从缓冲流中得到数据
6、关流
在保存和读取的时候我们可以通过上下文拿到应用程序的包名
Sdcardpublic void saveSdcard(String name,String content) throws Exception{
File file = new File("/mnt/sdcard",name);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(content.getBytes());
fos.close();
}
public String readSdcard(String name) throws Exception{
//判断是否有sdcard
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),name);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
byte[] data = changeStreamToBytes(fis);
return new String(data);
}
Environment.getExternalStorageDirectory(),// 得到Sdcard存储路径
context.getFilesDir();///data/data/包名/files
context.getCacheDir();///data/data/包名/cache
return null;
}
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1、目录(d) / 文件(-)
2、自身的访问权限
3、同组的访问权限
4、其他应用程序的访问权限
r 可读 w 可写 x 可执行
日志
记录异常信息, 在j2ee中我们是通过syso输出的,
而在android中有Log日志处理类 重要操作:银行的转账
Log.v verbose
Log.d debug
Log.i into
Log.w warn
Log.e error
单元测试
每个单元模块的业务方法都需要进行测试. 这样就不用启动整个项目去运行处理了。
Junit测试是单元测试中的一种
Junit测试的三部曲:
1、引入Junit jar包
在清单文件AndroidMainFest.xml中配置
//引入测试类库 在application标签中加入
<user-library android:name="android.test.runner"/>
2、配置测试启动类
在application标签外加上
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="应用程序包"></instrumentation>
3、对业务方法进行测试(测试类必须继承AndroidTestCase)
断言(Asset):是对方法返回值进行测试的