(1)首先进入go/src 源码所在目录,执行如下命令创建目标平台所需的包和工具文件。
$ cd /usr/local/go/src
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./make.bash
如果是 Windows 则修改 GOOS 即可。
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 ./make.bash
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此处可能报错:
##### Building Go bootstrap tool.
cmd/dist
ERROR: $GOROOT_BOOTSTRAP must not be set to $GOROOT
Set $GOROOT_BOOTSTRAP to a working Go tree >= Go 1.4.
解决方法:
将当前的go复制一份
#cp -rf go go1.4
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(2) 现在可以编译 Linux 和 Windows 平台所需的执行文件了。
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
不过该方式暂时不支持 CGO。
以上假定是64位架构,32位,修改GOARCH为386
说明:
这里并不是重新编译Go,因为安装Go的时候,只是编译了本地系统需要的东西;而需要跨平台交叉编译,需要在Go中增加对其他平台的支持。所以,有 ./make.bash 这么一个过程
交叉编译问题补充:
首先,建议安装Go语言通过源码安装,否则可能没有make.bash或make.bat程序。
之所以需要执行上面的这些步骤,,是因为安装Go语言时,一些工具和平台相关的代码并没有生成,执行上面的步骤,并不是重新安装Go语言,而是生成交叉编译(目标平台)需要的工具和文件。这些只是在第一次交叉编译的时候做。之后就不需要了。
为了更快的编译,可以
./make.bash --no-clean
go在Linux上编译Windows执行文件