bundler-sfm windows下编译过程中出现的错误

时间:2023-03-08 15:04:48
bundler-sfm windows下编译过程中出现的错误

一、“sysdep1.h”文件缺失

错误提示:

fatal error C1083: 无法打开包括文件: “sysdep1.h”: No such file or directory

这些作为这个软件的bug, 不需要太清楚为什么造成这种错误。只需要更正过来即可。你的经历应该放在对算法的理解上去。

解决方法:

在bundler源码根目录下的\lib\f2c中:

1>将sysdep1.h0文件名修改为sysdep1.h

2>将signal1.h0文件名修改为signal1.h

3>新建一个arith.h文件(创建头文件头只需将文件名定义为arith),这本身是个头文件(注意区别里面的cpp文件),在文件里添加如下内容即可:

#define IEEE_8087
#define Arith_Kind_ASL 1
#define Long int
#define Intcast (int)(long)
#define Double_Align
#define X64_bit_pointers
#define QNaN0 0x0
#define QNaN1 0xfff80000

二、<hash_map> is deprecated and will be REMOVED

提示:

hash_map(17): fatal error C1189: #error:  <hash_map> is deprecated and will be REMOVED. Please use <unordered_map>. You can define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to acknowledge that you have received this warning.

原因:

正如所提示的那样,是static assertion failed with "<hash_map> is deprecated and will be REMOVED.

解决方法:

1、在bundler的项目属性下,增加一个定义, /D _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 。(推荐)

bundler-sfm windows下编译过程中出现的错误

2、在使用include<hash_map>之前,加上#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS定义。(不推荐,比较繁复。)

3、使用unordered_map代替hash_map

以上三种方法任选其一。

三、“int32_t”: 重定义

错误提示:

src\include\types.h(6): error C2371: “int32_t”: 重定义;不同的基类型

解释:

源码中的include\types.h里的ypedef signed long int32_t定义,与

Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\stdint.h

中的int32_t定义冲突了,而且其实也不是一个含义。

bundler-sfm windows下编译过程中出现的错误

解决:

将typedef signed long int32_t这个定义中的int32_t,改为int32_st。并修改VS解决方案里的所有引用。

四、“_isnan”: 不是“std”的成员

提示:

\bundleadd.cpp(352): error C2039: “_isnan”: 不是“std”的成员

解决:

去掉_isnan前面的std::即可。

五、无法解析的外部符号GetVectorIntersection

提示:

1>BaseGeometry.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "class std::vector<int,class std::allocator<int> > __cdecl GetVectorIntersection(class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &,class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &)" (?GetVectorIntersection@@YA?AV?$vector@HV?$allocator@H@std@@@std@@ABV12@0@Z),该符号在函数 "public: bool __thiscall BaseApp::ImagesPartOfPanorama(int,int)" (?ImagesPartOfPanorama@BaseApp@@QAE_NHH@Z) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class std::vector<int,class std::allocator<int> > __cdecl GetVectorIntersection(class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &,class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &)" (?GetVectorIntersection@@YA?AV?$vector@HV?$allocator@H@std@@@std@@ABV12@0@Z)
1>MatchTracks.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class std::vector<int,class std::allocator<int> > __cdecl GetVectorIntersection(class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &,class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &)" (?GetVectorIntersection@@YA?AV?$vector@HV?$allocator@H@std@@@std@@ABV12@0@Z)
1>BundleIO.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "bool __cdecl FileExists(char const *)" (?FileExists@@YA_NPBD@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall BaseApp::ReadCameraConstraints(void)" (?ReadCameraConstraints@BaseApp@@QAEXXZ) 中被引用
1>BundlerGeometry.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "bool __cdecl FileExists(char const *)" (?FileExists@@YA_NPBD@Z)
1>ImageData.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "bool __cdecl FileExists(char const *)" (?FileExists@@YA_NPBD@Z)
1>BundlerApp.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl Tokenize(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?Tokenize@@YAXABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@AAV?$vector@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@V?$allocator@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@@2@0@Z),该符号在函数 "public: virtual void __thiscall BundlerApp::ProcessOptions(int,char * *)" (?ProcessOptions@BundlerApp@@UAEXHPAPAD@Z) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "void __cdecl Tokenize(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?Tokenize@@YAXABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@AAV?$vector@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@V?$allocator@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@@2@0@Z)
1>BundleTwo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl generate_permutation(int,int *)" (?generate_permutation@@YAXHPAH@Z),该符号在函数 "void __cdecl PermuteMatches(class std::vector<class KeypointMatch,class std::allocator<class KeypointMatch> > &)" (?PermuteMatches@@YAXAAV?$vector@VKeypointMatch@@V?$allocator@VKeypointMatch@@@std@@@std@@@Z) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "struct img_t * __cdecl RescaleImage(struct img_t *,int,double &)" (?RescaleImage@@YAPAUimg_t@@PAU1@HAAN@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall ImageData::LoadThumb256(void)" (?LoadThumb256@ImageData@@QAEXXZ) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl GetRotationFromSpherical(double,double,double *)" (?GetRotationFromSpherical@@YAXNNPAN@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall ImageData::DetectLineSegments(double,double,double,double)" (?DetectLineSegments@ImageData@@QAEXNNNN@Z) 中被引用
1>E:\Projs\algs\bundler\src\vc++\Debug\Bundler.exe : fatal error LNK1120: 6 个无法解析的外部命令

问题剖析:

这种无法识别的外部符号,是VS编译过程中常见的错误。解决思路一般为:

检查第三方库的lib是否Debug、Release、x86、x64 版本正确;

检查是否引用了合适的lib库;

检查当前项目中,自己定义的类库中,是否仅仅加入VS Project的仅有xxx.h文件,而没有.cpp文件。

而此处出现的错误,就是属于最后面的那一种情况。将src\BundleUtil.cpp找到,并加入Bundler中。

bundler-sfm windows下编译过程中出现的错误

参考

windows7下实现Bundler,PMVS,CMVS在VS2010/VS2013上的编译并通过cygwin运行(1). 2016.11

VS2015静态断言失败How to fix hash_map is deprecated and will be REMOVED,2019.6