Windows平台下libevent库的使用

时间:2024-05-21 13:06:56

1     引子

手头上有一个使用了4个年头的HttpClient库,自己封装的,对于集成了IE浏览器的应用程序很友好。但最近想把产品扩展到Chrome和FireFox阵营,萌发了重构HttpClient的想法,自此便再也抑制不住冲动了。考察了很多的C++网络库,最终选定了libevent,没别的,一开源,二轻量,三没有额外的依赖库,四对VS很友好,喜不自禁。

2     编译

2.1   下载

从官网http://libevent.org/下载了最新的stable代码包(libevent-2.0.21-stable.tar.gz),解压到F:\libevent-2.0.21-stable。

2.2   准备编译

直接打开解压目录下的Makefile.nmake,找到:

# Needed for correctness

CFLAGS=/IWIN32-Code /Iinclude/Icompat /DWIN32 /DHAVE_CONFIG_H /I.

在CFLAGS这一行添加/MT编译命令,修改后如下:

CFLAGS=/IWIN32-Code /Iinclude/Icompat /DWIN32 /DHAVE_CONFIG_H /I. /MT

其次,找到:

LIBFLAGS=/nologo

在后面添加NODEFAULTLIB命令,修改然后如下:

LIBFLAGS=/nologo/NODEFAULTLIB:"libc.lib"

OK,可以保存了。

2.3   编译

直接在菜单中找到VS命令行(我用的是VS2003,理论上讲VS2005及以后的版本都是一样的操作):

Windows平台下libevent库的使用

在命令行中,先切换到libevent的解压目录(F:\libevent-2.0.21-stable),然后使用nmake命令进行编译:

nmake /f Makefile.nmake

编译完之后,我们要使用的三个库libevent.lib、libevent_core.lib和libevent_extras.lib已经妥妥的生成好了(就在F:\libevent-2.0.21-stable下)。

编译的后期会报出些错误,那是在编译test目录下的文件时出了问题,但那已经无关紧要了。当然,如果有兴趣的话,可以接着去修改test目录下的Makefile.nmake文件。

另外,关于命令行,也可以直接运行cmd进行编译,前提是能寻址到nmake命令,以及VS相关设置在环境变量中都已设置好。

3     使用

3.1   创建Win32 Console工程

创建一个最简单的Win32 Console(中文叫Win32控制台)工程,默认设置即可。

3.2   准备libevent库

在工程目录下分别创建inc和lib目录。

把libevent解压目录下的所有.h文件复制到inc目录。

把libevent解压目录下的include下的event2目录复制到inc目录。

把libevent解压目录下的WIN32-Code下的event2目录和tree.h复制到inc目录。

把libevent解压目录下编译生成的3个.lib文件(libevent.lib、libevent_core.lib和libevent_extras.lib)复制到lib目录。

3.3   添加代码

修改stdafx.h文件,内容如下:

#pragma once

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <stdio.h>

#include <tchar.h>

#include <windows.h>

#include <winsock2.h>

#include <event.h>

#include <evhttp.h>

接着,修改跟工程同名的.cpp文件(初始内容就一个main函数),内容如下:

#include "stdafx.h"

void root_handler(structevhttp_request *req, void *arg)

{

structevbuffer       *buf = evbuffer_new();

if(!buf)

{

puts("failedto create response buffer");

return;

}

evbuffer_add_printf(buf,"Hello: %s\n", evhttp_request_uri(req));

evhttp_send_reply(req,HTTP_OK, "OK", buf);

}

void generic_handler(structevhttp_request *req, void *arg)

{

structevbuffer       *buf = evbuffer_new();

if(!buf)

{

puts("failedto create response buffer");

return;

}

evbuffer_add_printf(buf,"Requested: %s\n", evhttp_request_uri(req));

evhttp_send_reply(req,HTTP_OK, "OK", buf);

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

structevhttp    *httpd;

WSADATA     wsaData;

DWORD Ret;

if((Ret= WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)) != 0)

{

printf("WSAStartupfailed with error %d\n", Ret);

return-1;

}

event_init();

httpd= evhttp_start("0.0.0.0", 80);

if(!httpd)return1;

evhttp_set_cb(httpd,"/", root_handler, NULL);

evhttp_set_gencb(httpd,generic_handler, NULL);

printf("httpdserver start OK!\n");

event_dispatch();

evhttp_free(httpd);

WSACleanup();

return0;

}

3.4   修改工程设置

在常规设置中字符集设置为MBCS。

在C++常规项中,添加附加包含目录:inc;inc/event2。

在C++代码生成中,修改运行时库为MTd(Release模式下,设置为MT)。

在链接器常规项中,添加附加目录:lib。

在链接器输入项中,添加依赖项:ws2_32.libwsock32.lib libevent.lib libevent_core.lib libevent_extras.lib。

在链接器输入项中,添加忽略指定库:libcmt.lib(Release模式下空着就行)。

3.5   编译&测试

编译吧,骚年。

如果一切顺利,运行起来,会在命令行窗口中显示“httpd server start OK!”。

要是运气不济,可以到代码中找到httpd =evhttp_start("0.0.0.0", 80);

这里的80是指程序监听的端口,很可能跟本地其他程序冲突了。如果是这样,就改个其他的值吧(比如8080)。

打开浏览器,在地址栏输入“http://localhost/hello,libevent.”,如果浏览器显示“Requested: /hello,libevent.”即代表RP爆表了(如果是其他,那就继续自力更生吧)。

3.6   代码下载

http://download.****.net/detail/lonely001/6474967