一篇文章搞定Python多进程(全)

时间:2024-05-20 11:33:26

1.Python多进程模块

Python中的多进程是通过multiprocessing包来实现的,和多线程的threading.Thread差不多,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程对象。这个进程对象的方法和线程对象的方法差不多也有start(), run(), join()等方法,其中有一个方法不同Thread线程对象中的守护线程方法是setDeamon,而Process进程对象的守护进程是通过设置daemon属性来完成的。

下面说说Python多进程的实现方法,和多线程类似

2.Python多进程实现方法一

from multiprocessing import  Process

def fun1(name):
print('测试%s多进程' %name) if __name__ == '__main__':
process_list = []
for i in range(5): #开启5个子进程执行fun1函数
p = Process(target=fun1,args=('Python',)) #实例化进程对象
p.start()
process_list.append(p) for i in process_list:
p.join() print('结束测试')

结果

测试Python多进程
测试Python多进程
测试Python多进程
测试Python多进程
测试Python多进程
结束测试 Process finished with exit code 0

上面的代码开启了5个子进程去执行函数,我们可以观察结果,是同时打印的,这里实现了真正的并行操作,就是多个CPU同时执行任务。我们知道进程是python中最小的资源分配单元,也就是进程中间的数据,内存是不共享的,每启动一个进程,都要独立分配资源和拷贝访问的数据,所以进程的启动和销毁的代价是比较大了,所以在实际中使用多进程,要根据服务器的配置来设定。

3.Python多进程实现方法二

还记得python多线程的第二种实现方法吗?是通过类继承的方法来实现的,python多进程的第二种实现方式也是一样的

from multiprocessing import  Process

class MyProcess(Process): #继承Process类
def __init__(self,name):
super(MyProcess,self).__init__()
self.name = name def run(self):
print('测试%s多进程' % self.name) if __name__ == '__main__':
process_list = []
for i in range(5): #开启5个子进程执行fun1函数
p = MyProcess('Python') #实例化进程对象
p.start()
process_list.append(p) for i in process_list:
p.join() print('结束测试')

结果

测试Python多进程
测试Python多进程
测试Python多进程
测试Python多进程
测试Python多进程
结束测试 Process finished with exit code 0

效果和第一种方式一样。

我们可以看到Python多进程的实现方式和多线程的实现方式几乎一样。

Process类的其他方法

构造方法:

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
  group: 线程组
  target: 要执行的方法
  name: 进程名
  args/kwargs: 要传入方法的参数 实例方法:
  is_alive():返回进程是否在运行,bool类型。
  join([timeout]):阻塞当前上下文环境的进程程,直到调用此方法的进程终止或到达指定的timeout(可选参数)。
  start():进程准备就绪,等待CPU调度
  run():strat()调用run方法,如果实例进程时未制定传入target,这star执行t默认run()方法。
  terminate():不管任务是否完成,立即停止工作进程 属性:
  daemon:和线程的setDeamon功能一样
  name:进程名字
  pid:进程号

关于join,daemon的使用和python多线程一样,这里就不在复述了,大家可以看看以前的python多线程系列文章。

4.Python多线程的通信

进程是系统独立调度核分配系统资源(CPU、内存)的基本单位,进程之间是相互独立的,每启动一个新的进程相当于把数据进行了一次克隆,子进程里的数据修改无法影响到主进程中的数据,不同子进程之间的数据也不能共享,这是多进程在使用中与多线程最明显的区别。但是难道Python多进程中间难道就是孤立的吗?当然不是,python也提供了多种方法实现了多进程中间的通信和数据共享(可以修改一份数据)

进程对列Queue

Queue在多线程中也说到过,在生成者消费者模式中使用,是线程安全的,是生产者和消费者中间的数据管道,那在python多进程中,它其实就是进程之间的数据管道,实现进程通信。

from multiprocessing import Process,Queue

def fun1(q,i):
print('子进程%s 开始put数据' %i)
q.put('我是%s 通过Queue通信' %i) if __name__ == '__main__':
q = Queue() process_list = []
for i in range(3):
p = Process(target=fun1,args=(q,i,)) #注意args里面要把q对象传给我们要执行的方法,这样子进程才能和主进程用Queue来通信
p.start()
process_list.append(p) for i in process_list:
p.join() print('主进程获取Queue数据')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
print('结束测试')

结果

子进程0 开始put数据
子进程1 开始put数据
子进程2 开始put数据
主进程获取Queue数据
我是0 通过Queue通信
我是1 通过Queue通信
我是2 通过Queue通信
结束测试 Process finished with exit code 0

上面的代码结果可以看到我们主进程中可以通过Queue获取子进程中put的数据,实现进程间的通信。

管道Pipe

管道Pipe和Queue的作用大致差不多,也是实现进程间的通信,下面之间看怎么使用吧

from multiprocessing import Process, Pipe
def fun1(conn):
print('子进程发送消息:')
conn.send('你好主进程')
print('子进程接受消息:')
print(conn.recv())
conn.close() if __name__ == '__main__':
conn1, conn2 = Pipe() #关键点,pipe实例化生成一个双向管
p = Process(target=fun1, args=(conn2,)) #conn2传给子进程
p.start()
print('主进程接受消息:')
print(conn1.recv())
print('主进程发送消息:')
conn1.send("你好子进程")
p.join()
print('结束测试')

结果

主进程接受消息:
子进程发送消息:
子进程接受消息:
你好主进程
主进程发送消息:
你好子进程
结束测试 Process finished with exit code 0

上面可以看到主进程和子进程可以相互发送消息

Managers

Queue和Pipe只是实现了数据交互,并没实现数据共享,即一个进程去更改另一个进程的数据。那么久要用到Managers

from multiprocessing import Process, Manager

def fun1(dic,lis,index):

    dic[index] = 'a'
dic[''] = 'b'
lis.append(index) #[0,1,2,3,4,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
#print(l) if __name__ == '__main__':
with Manager() as manager:
dic = manager.dict()#注意字典的声明方式,不能直接通过{}来定义
l = manager.list(range(5))#[0,1,2,3,4] process_list = []
for i in range(10):
p = Process(target=fun1, args=(dic,l,i))
p.start()
process_list.append(p) for res in process_list:
res.join()
print(dic)
print(l)

结果:

{0: 'a', '': 'b', 3: 'a', 1: 'a', 2: 'a', 4: 'a', 5: 'a', 7: 'a', 6: 'a', 8: 'a', 9: 'a'}
[0, 1, 2, 3, 4, 0, 3, 1, 2, 4, 5, 7, 6, 8, 9]

可以看到主进程定义了一个字典和一个列表,在子进程中,可以添加和修改字典的内容,在列表中插入新的数据,实现进程间的数据共享,即可以共同修改同一份数据

5.进程池

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。就是固定有几个进程可以使用。

进程池中有两个方法:

apply:同步,一般不使用

apply_async:异步

from  multiprocessing import Process,Pool
import os, time, random def fun1(name):
print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 3)
end = time.time()
print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))) if __name__=='__main__':
pool = Pool(5) #创建一个5个进程的进程池 for i in range(10):
pool.apply_async(func=fun1, args=(i,)) pool.close()
pool.join()
print('结束测试')

结果

Run task 0 (37476)...
Run task 1 (4044)...
Task 0 runs 0.03 seconds.
Run task 2 (37476)...
Run task 3 (17252)...
Run task 4 (16448)...
Run task 5 (24804)...
Task 2 runs 0.27 seconds.
Run task 6 (37476)...
Task 1 runs 0.58 seconds.
Run task 7 (4044)...
Task 3 runs 0.98 seconds.
Run task 8 (17252)...
Task 5 runs 1.13 seconds.
Run task 9 (24804)...
Task 6 runs 1.46 seconds.
Task 4 runs 2.73 seconds.
Task 8 runs 2.18 seconds.
Task 7 runs 2.93 seconds.
Task 9 runs 2.93 seconds.
结束测试

Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了。

进程池map方法

案例来源于网络,侵权请告知,谢谢

因为网上看到这个例子觉得不错,所以这里就不自己写案例,这个案例比较有说服力

import os
import PIL from multiprocessing import Pool
from PIL import Image SIZE = (75,75)
SAVE_DIRECTORY = \'thumbs\' def get_image_paths(folder):
return (os.path.join(folder, f)
for f in os.listdir(folder)
if \'jpeg\' in f) def create_thumbnail(filename):
im = Image.open(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname = os.path.split(filename)
save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path) if __name__ == \'__main__\':
folder = os.path.abspath(
\'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840\')
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY)) images = get_image_paths(folder) pool = Pool()
pool.map(creat_thumbnail, images) #关键点,images是一个可迭代对象
pool.close()
pool.join()

上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。这我的机器上,用这一程序处理 6000 张图片需要花费 27.9 秒。 map 函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的 debug 工作也变得异常简单。

map在爬虫的领域里也可以使用,比如多个URL的内容爬取,可以把URL放入元祖里,然后传给执行函数。