1.static 关键字
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名调用。类名.静态成员。
static 特点:
1)随着类加载而加载(随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长)3
2)优先于对象存在
3)被所有对象所共享
4)可以被类名直接调用
实例变量和类变量的区别:
1.存放位置.
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着对象的建立而存在堆内存中
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
静态的使用注意事项
1.静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中都存储一份
可以直接被类名调用
弊:生命周期过长,
访问出现局限性。只能访问静态。
3.主函数是静态的。
class Person
{
String name; // 成员变量,实例变量。
static String country = "CN"; // 静态的成员变量,类变量。
public static void show()
{
System.out.println("::::");
this.haha();
}
public void haha()
{}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
// p.name = "zhangsan";
// p.show();
// System.out.println(p.country);
// System.out.println(Person.country);
Person.show();
}
}
{
String name; // 成员变量,实例变量。
static String country = "CN"; // 静态的成员变量,类变量。
public static void show()
{
System.out.println("::::");
this.haha();
}
public void haha()
{}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
// p.name = "zhangsan";
// p.show();
// System.out.println(p.country);
// System.out.println(Person.country);
Person.show();
}
}
main函数
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字。但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别
函数的参数:String[] args:函数的参数,参数类型是一个字符串数组。
主函数是固定格式的:jvm识别
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
public
class MainDemo {
public static void main(String[] args){
System. out.println("main" );
System. out.println(args );
}
public static void main( int a){
System. out.println("ssss" );
}
}
public static void main(String[] args){
System. out.println("main" );
System. out.println(args );
}
public static void main( int a){
System. out.println("ssss" );
}
}
什么时候使用静态
1.定义静态变量(类变量)
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
2.定义静态函数
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
那么该功能可以定义成静态的
静态的应用
每一个应用程序都有共性的功能
可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用
set path = .;c://
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1
*/
//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
public
class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){}
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最大值。
*/
public static int getMax( int[] arr)
{
int max = 0;
for( int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最小值。
*/
public static int getMin( int[] arr)
{
int min = 0;
for( int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSort( int[] arr)
{
for ( int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for( int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort( int[] arr)
{
for ( int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for( int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
private static void swap( int[] arr, int a, int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
*/
public static void printArray( int[] arr)
{
System.out.print("[");
for( int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+", ");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){}
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最大值。
*/
public static int getMax( int[] arr)
{
int max = 0;
for( int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最小值。
*/
public static int getMin( int[] arr)
{
int min = 0;
for( int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSort( int[] arr)
{
for ( int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for( int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort( int[] arr)
{
for ( int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for( int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
private static void swap( int[] arr, int a, int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
*/
public static void printArray( int[] arr)
{
System.out.print("[");
for( int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+", ");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
2.帮助文档的制作javadoc
java的说明通过文档注释来完成
/**
@author wang
@version v0.1
*/
/**
@param
@return
*/
要生成javadoc的类必须是public修饰的类
javadoc -d myhelp -author -version ***.java
jdkAPI
3.静态代码块
格式:
static
{
静态代码中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次
用于给类进行初始化的
执行顺序
4.对象的初始化过程
Person p = new Person("name",20);
该句话都做了那些事情?
1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5.对属性进行显示初始化。
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址赋给栈内存中的p变量
5.设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的模式
java中有23种设计模式
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1.为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这3步怎么用代码体现?
1.将构造函数私有化
2.在类中创建一个方法可以获取到该对象
3.提供一个方法可以获取到该对象
java中有23种设计模式
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1.为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这3步怎么用代码体现?
1.将构造函数私有化
2.在类中创建一个方法可以获取到该对象
3.提供一个方法可以获取到该对象
class Single
{
private int num;
public void setNum( int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
s1.setNum(23);
System.out.println(s2.getNum());
// Single s1 = new Single();
// Single s2= new Single();
// s1.setNum(30);
// System.out.println(s2.getNum());
// Student s1 = new Student();
// s1.setAge(30);
//
// Student s2 = new Student();
// s2.setAge(12);
Student s1 = Student.getStudent();
Student s2 = Student.getStudent();
}
}
{
private int num;
public void setNum( int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
s1.setNum(23);
System.out.println(s2.getNum());
// Single s1 = new Single();
// Single s2= new Single();
// s1.setNum(30);
// System.out.println(s2.getNum());
// Student s1 = new Student();
// s1.setAge(30);
//
// Student s2 = new Student();
// s2.setAge(12);
Student s1 = Student.getStudent();
Student s2 = Student.getStudent();
}
}
先初始化对象,称为:饿汉式。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
对象时方法被调用时,才初始化,也叫作对象的延时加载。称为:懒汉式
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。