18.01_集合框架(Map集合概述和特点)
- A:Map接口概述
- 查看API可以知道:
- 将键映射到值的对象
- 一个映射不能包含重复的键
- 每个键最多只能映射到一个值
- 查看API可以知道:
- B:Map接口和Collection接口的不同
- Map是双列的,Collection是单列的
- Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
- Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
18.02_集合框架(Map集合的功能概述)
- A:Map集合的功能概述
- a:添加功能
- V put(K key,V value):添加元素。
- 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
- 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
- V put(K key,V value):添加元素。
- b:删除功能
- void clear():移除所有的键值对元素
- V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
- c:判断功能
- boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
- boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
- boolean isEmpty():判断集合是否为空
- d:获取功能
- Set
- a:添加功能
18.03_集合框架(Map集合的遍历之键找值)
- A:键找值思路:
- 获取所有键的集合
- 遍历键的集合,获取到每一个键
- 根据键找值
-
B:案例演示
-
Map集合的遍历之键找值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<String> keySet = hm.keySet(); //获取集合中所有的键
Iterator<String> it = keySet.iterator(); //获取迭代器
while(it.hasNext()) { //判断单列集合中是否有元素
String key = it.next(); //获取集合中的每一个元素,其实就是双列集合中的键
Integer value = hm.get(key); //根据键获取值
System.out.println(key + "=" + value); //打印键值对
}*/
for(String key : hm.keySet()) { //增强for循环迭代双列集合第一种方式
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
-
18.04_集合框架(Map集合的遍历之键值对对象找键和值)
- A:键值对对象找键和值思路:
- 获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
- 根据键值对对象找键和值
-
B:案例演示
-
Map集合的遍历之键值对对象找键和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合
Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器
while(it.hasNext()) {
Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象
String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
System.out.println(key + "=" + value);
}*/
for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
}
-
C:源码分析
18.05_集合框架(HashMap集合键是Student值是String的案例)
- A:案例演示
- HashMap集合键是Student值是String的案例
18.06_集合框架(LinkedHashMap的概述和使用)
- A:案例演示
- LinkedHashMap的特点
- 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取
- LinkedHashMap的特点
18.07_集合框架(TreeMap集合键是Student值是String的案例)
-
A:案例演示
-
TreeMap集合键是Student值是String的案例(键值排序)
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
int num = this.age - o.age; //以年龄为主要条件
return num == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : num;
}}
TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>();
tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
System.out.println(tm);
-
18.08_集合框架(统计字符串中每个字符出现的次数)
-
A:案例演示
需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = “aaaabbbcccccccccc”;
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap
18.09_集合框架(集合嵌套之HashMap嵌套HashMap)
-
A:案例演示
-
集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
public static void main(String[] args) {
//定义88期基础班
HashMap<Student, String> hm88 = new HashMap<Student, String>();
hm88.put(new Student("张三", 23), "北京");
hm88.put(new Student("李四", 24), "北京");
hm88.put(new Student("王五", 25), "上海");
hm88.put(new Student("赵六", 26), "广州");
//定义99期基础班
HashMap<Student, String> hm99 = new HashMap<Student, String>();
hm99.put(new Student("唐僧", 1023), "北京");
hm99.put(new Student("孙悟空",1024), "北京");
hm99.put(new Student("猪八戒",1025), "上海");
hm99.put(new Student("沙和尚",1026), "广州");
//定义双元课堂
HashMap<HashMap<Student, String>, String> hm = new HashMap<HashMap<Student, String>, String>();
hm.put(hm88, "第88期基础班");
hm.put(hm99, "第99期基础班");
//遍历双列集合
for(HashMap<Student, String> h : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表的是双列集合中键的集合
String value = hm.get(h); //get(h)根据键对象获取值对象
//遍历键的双列集合对象
for(Student key : h.keySet()) { //h.keySet()获取集合总所有的学生键对象
String value2 = h.get(key);
System.out.println(key + "=" + value2 + "=" + value);
}
}
HashMap<String, HashMap<Student, String>> hhMap= new HashMap<String, HashMap<Student,String>>();
hhMap.put("第88期基础班", hm88);
hhMap.put("第99期基础班", hm99);
for (Entry<String, HashMap<Student, String>> s : hhMap.entrySet()) {
System.out.println(s.getKey() + "=" + s.getValue());
}
}
-
18.10_集合框架(HashMap和Hashtable的区别)
- A:面试题
- HashMap和Hashtable的区别
- 共同点:
- 底层都是哈希算法,都是双列集合
- 不同点:
- Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
- Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
- B:案例演示
- HashMap和Hashtable的区别
18.11_集合框架(Collections工具类的概述和常见方法讲解)
- A:Collections类概述
- 针对集合操作 的工具类
- B:Collections成员方法
-
public static void sort(List list)
public static int binarySearch(List
18.12_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌)
-
A:案例演示
-
模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
//买一副扑克
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
for(String s1 : color) {
for(String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(s2));
}
}
poker.add("小王");
poker.add("大王");
//洗牌
Collections.shuffle(poker);
//发牌
ArrayList<String> gaojin = new ArrayList<>();
ArrayList<String> longwu = new ArrayList<>();
ArrayList<String> me = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < poker.size(); i++) {
if(i >= poker.size() - 3) {
dipai.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(poker.get(i));
}else {
me.add(poker.get(i));
}
}
//看牌
System.out.println(gaojin);
System.out.println(longwu);
System.out.println(me);
System.out.println(dipai);
-
18.13_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解)
- A:画图演示
- 画图说明排序原理
18.14_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现)
- A:案例演示
- 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
//买一副牌
String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //存储索引
int index = 0; //索引的开始值
for(String s1 : num) {
for(String s2 : color) {
hm.put(index, s2.concat(s1)); //将索引和扑克牌添加到HashMap中
list.add(index); //将索引添加到ArrayList集合中
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
list.add(index);
//洗牌
Collections.shuffle(list);
//发牌
TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3) {
dipai.add(list.get(i)); //将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(list.get(i));
}else {
me.add(list.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker("高进", gaojin, hm);
lookPoker("龙五", longwu, hm);
lookPoker("冯佳", me, hm);
lookPoker("底牌", dipai, hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer index : ts) {
System.out.print(hm.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}
18.15_集合框架(泛型固定下边界)
- ? super E
子类对象拿出来到比较器进行比较,比较器的对象是父类 - ? extends E
子类对象放到父类对象集合中
18.16_day18 集合总结
-
把今天的知识点总结一遍。
/**
* Collection
* List(存取有序,有索引,可以重复)
* ArrayList
* 底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢
* LinkedList
* 底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
* Vector
* 底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢
* 如果查找和修改多,用ArrayList
* 如果增和删多,用LinkedList
* 如果都多,用ArrayList
* Set(存取无序,无索引,不可以重复)
* HashSet
* 底层是哈希算法实现(保证引用对象无重复可以重写hashcode()和equals()方法)
* LinkedHashSet
* 底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样
* TreeSet
* 底层是二叉树算法实现
* 一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高
* TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别
* 1.在对象中重写copmpareTo()方法
* 2.创建比较器,实现copmparetor接口中的compare(object o1,object o2)方法
* Map
* HashMap
* 底层是哈希算法,针对键
* LinkedHashMap
* 底层是链表,针对键
* TreeMap
* 底层是二叉树算法,针对键
* 开发中用HashMap比较多
*/