1.Collection(单列结合)
List(有序,数据可重复)
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高。
Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低。
LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高。
Set(无序,数据唯一)
HashSet:底层数据结构是哈希表。哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals(),这两个方法可以通过编译器自动生成即可。
执行顺序:先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看返回值是true:说明元素重复,不添加;是false:就直接添加到集合。
否:就直接添加到集合。
LinkerHashSet:底层数据结构由链表喝哈希彪组成,链表保证元素有序,哈希表保证元素唯一。
TreeSet:底层数据结构是红黑树(一种自平衡的二叉树)。
如何保证元素唯一性:根据比较的返回值是否是0来决定。
如何保证元素的排序:
自然排序(元素具备比较性):让元素所属的类实现Comparable接口。
比较器排序(集合具备比较性):让集合接收一个Comparator的实现类对象。
2.Map(双列集合)
Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap:底层数据结构是哈希表,线程不安全,效率高。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals(),这两个方法可以通过编译器自动生成即可。
执行顺序:先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看返回值是true:说明元素重复,不添加;是false:就直接添加到集合。
否:就直接添加到集合。
LinkedHashMap:底层数据结构由链表喝哈希彪组成,链表保证元素有序,哈希表保证元素唯一。
Hashtable:底层数据结构是哈希表,线程安全,效率低。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals(),这两个方法可以通过编译器自动生成即可。
执行顺序:先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看返回值是true:说明元素重复,不添加;是false:就直接添加到集合。
否:就直接添加到集合。
TreeMap:底层数据结构是红黑树(一种自平衡的二叉树)。
如何保证元素唯一性:根据比较的返回值是否是0来决定。
如何保证元素的排序:
自然排序(元素具备比较性):让元素所属的类实现Comparable接口。
比较器排序(集合具备比较性):让集合接收一个Comparator的实现类对象。
3.集合的常用方法及遍历
Collection常用方法:
Collection c = new ArrayList();
c.add("hello");//往集合里添加一个元素
c.add("world");
c.clear();//清除集合里对所有元素
c.remove("world");//移除集合里对指定元素
c.contains("hello");//判断集合里是否包含指定元素
c.isEmpty();//判断集合是否为空
c.size();//获取集合里的元素个数
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add("android");
c.addAll(c2);//添加一个集合的元素
c.removeAll(c2);//移除一个集合的元素,只要有一个被移除了就返回true
c2.containsAll(c);//判断集合中是否包含指定的集合元素,只有包含所有元素才返回true
c2.retainAll(c);//集合的交集,A和B两个集合,A.retainAll(B),最终结果保存在A集合里,B集合不变。返回Boolen值表示A集合是否发生改变
增强for遍历:
List<String> c = new ArrayList<String>();
c.add("hello");
c.add("world");
//增强for遍历之前最好检查下集合是否为null,为null会报错
if (c != null) {
for (String str : c) {
System.out.println(str);
}
}
迭代器遍历:
Collection c = new ArrayList();
c.add("hello");
c.add("world");
Iterator it = c.iterator();
while (it.hasNext()) {
Object obj = it.next();//获取元素,并移到集合下一个元素的位置
System.out.println(obj.toString());
}
List集合普通for遍历:
List<String> c = new ArrayList<String>();
c.add("hello");
c.add("world");
for (int i = 0; i < c.size(); i++) {
String str = c.get(i);
System.out.println(str);
}
Map常用方法:
Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
m.put(2, "hello");//添加元素,如果键是第一存储,就直接存储元素,返回null;如果键不是第一次存储,值替换以前的值,返回以前的值。
m.put(3, "world");
m.put(4, "android");
m.clear();//移除集合里的所有键值对
m.remove(2);//根据键删除键值对元素,并把值返回
m.containsKey(3);//判断集合是否包含指定键
m.isEmpty();//判断集合是否为空
m.size();//获取集合键值对对个数
String value = m.get(2);//根据键获取值
Set<Integer> set = m.keySet();//获取集合中所有键的集合
Collection<String> con = m.values();//获取集合中所有值的集合
根据键找值遍历:
Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
m.put(2, "hello");
m.put(3, "world");
m.put(4, "android");
Set<Integer> key = m.keySet();//获取集合中所有键的集合
for (int i : key) {
String value = m.get(i);//获取键对应对值
System.out.println("key:" + i + "---value:" + value);
}
根据键值对对象分别找键和值:
Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
m.put(2, "hello");
m.put(3, "world");
m.put(4, "android");
Set<Map.Entry<Integer, String>> set = m.entrySet();//获取所有键值对对象对结合
//遍历键值对对象集合,得到每一个键值对
for (Map.Entry<Integer, String> me : set) {
int key = me.getKey();//获取键
String value = me.getValue();//获取值
System.out.println("key:" + key + "---value:" + value);
}
4.Collections(针对集合下操作的工具类)
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(10);
list.add(30);
list.add(20);
list.add(50);
list.add(10);
Collections.sort(list);//排序,默认按照自然排序,需要类型实现Comparable接口
int index = Collections.binarySearch(list, 300);//二分查找,找不到返回值:-最大索引加1
int maxValue=Collections.max(list);//查找最大值。
Collections.synchronizedList(list);//将非线程安全的List包装为线程安全的。