一、 java的类包
编写好一个源程序后,首先要执行javac命令进行编译源文件,并生成与源文件同名后缀为“.class”的字节码文件(类文件),该类文件与源文件默认在同一个目录中。该类文件是由用户创建的,而在java编程环境中,java本身提供了大量的类文件,在编程时可以直接引入使用,极大方便了程序的编写。
包的定义:是Java编程的基础,包蕴涵于标准类的体系结构和用户自己的程序中,包是有唯一命名的类的集合。在java中,包分为用户包和系统包。
一)用户包:即由用户在项目中创建的包。
在命令提示符下,使用javac编译程序时,将生成类文件,该文件默认与源文件在同一目录下,如果一个项目很大,为了方便组织和管理,一般将不同的类组织起来进行管理,这就需要用户自定义包
声明创建包
package <包名1>.[<包名2>.[<包名3>..……]]
这里,包就是源程序根目录下的文件夹名称,但与window目录结构表示法稍有不同的是,将window目录中的斜杠“\”用实心点“.”来代替。
比如,HelloWorld.java源文件在C:\javaTest目录里,为其源代码声明一个包,这个源程序代码如下:
package lib.hello
public class HelloWorld
{
//程序的主函数入门
public staticvoid main(String args[])
{
//输出打印字符语句
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
程序的执行步骤:
1、在命令提示符下进入C:\javaTest,编译源程序:javac HelloWorld.java,生成HelloWorld.class类文件。
2、在C:\javaTest目录中新建lib文件夹,在lib文件夹中新建hello文件夹,将HelloWorld类文件剪切到hello文件夹。
3、运行源程序:java HelloWorld,输出“HelloWorld!”字符。
创建包的规则:
1、 package语句必须放在源文件的最前面,其之前不可以有如何其它语句。
2、 每个源文件最多有一句package语句,因为一个类文件不可能属于两个包,
3、 一个包中可以包含多个包,其包含关系使用实心点“.”来表示。如语句“package lib.hello”,lib包中有包含hello包,其中lib包在程序(项目)根目录下,要使用hello中的类文件,必须从程序(项目)根目录中的包开始。
包机制引入的作用体现在以下几个方面:
l 能够实施访问权限的控制。
l 利用包可以区分名字相同的类。在同一包中不允许出现同名类,不同包中可以存在同名类。
l 利用包可以对于不同的类文件划分和组织管理。
二)系统包
系统包指的就是java编程平台本身已经定义好的若干各类,Java为用户提供了130多个预先定义好的包,引用过后再程序中就可以直接使用的类,下面做个简要介绍:
1、java.lang包:java的核心类库,包含了运行java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包
2、java.io包:java语言的标准输入/输出类库,如基本输入/输出流、文件输入/输出、过滤输入/输出流等等
3、java.util包:包含如处理时间的date类,处理变成数组的Vector类,以及stack和HashTable类
4、java.awt包:构建图形用户界面(GUI)的类库,低级绘图操作Graphics类,图形界面组件和布局管理如Checkbox类、Container类、LayoutManger接口等,以及界面用户交互控制和事件响应,如Event类
5、java.awt.image包:处理和操纵来自于网上的图片的java工具类库
6、java.wat.peer包:很少在程序中直接用到,使得同一个java程序在不同的软硬件平台上运行
7、java.applet包:包含所有实现JavaApplet的类。
8、java.net包:实现网络功能的类库有Socket类、ServerSocket类
9、java.corba包和java.corba.orb包
10、java.lang.reflect包:提供用于反射对象的工具
11、java.util.zip包:实现文件压缩功能
12、java.awt.datatransfer包:处理数据传输的工具类,包括剪贴板,字符串发送器等
13、java.awt.event包
14、java.sql包:实现JDBC的类库
15、java.rmi 提供远程连接与载入的支持。
16、java.security 提供安全性方面的有关支持。
三)引用包
想要使用用户建立的包,或者使用系统自带的类包,方法如下:
方法一:直接使用包,即在要引用的类名前加上包名作为修饰符。一般用于在引用其它包中的类或接口的次数较少的情况下。
例如:lib.hello b = new lib.hello ( );
方法二:使用包引用语句import。
在java程序中,可以定义多条import语句。如果有package语句,则import语句紧接在其后,否则import语句应位于程序的第一条语句。使用import引入又有两种如下写法:
(1)import <包名>.<类名>
导入指定的一个public类或者接口。
(2)import 〈包名>.*
导入包中的当前类需要使用的所有类或接口,注意此时不能引用该包中其它文件夹中的类。这种方法一般不被推荐,因为它常导致程序加载许多不需要的类,增加了系统的负载,同时也加大了类名冲突的概率。因此一般建议使用第一种格式。
例如:
import lib.hello;
import lib.hello .*;
import java.io.*;
import jsit.util.Date;
二、 Java的访问修饰符、修饰符
通过引用类包,可以实现对类的访问控制。除此之外,java的访问修饰符能够精确控制类、类的变量、方法的访问控制。
类:
访问修饰符 修饰符 class 类名称extends 父类名称 implement 接口名称1[,接口名称2]……
(访问修饰符与修饰符的位置可以互换)
访问修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
public |
可以被所有类访问(使用) |
public类必须定义在和类名相同的同名文件中 |
package |
可以被同一个包中的类访问(使用) |
默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中 |
private |
修饰内部类 |
|
修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
final |
使用此修饰符的类不能够被继承 |
|
abstract |
如果要使用abstract类,之前必须首先建一个继承abstract类的新类,新类中实现abstract类中的抽象方法。 |
类只要有一个abstract方法,类就必须定义为abstract,但abstract类不一定非要保护abstract方法不可 |
变量
l Java中没有全局变量,只有方法变量、实例变量(类中的非静态变量)、类变量(类中的静态变量)。
l 方法中的变量不能够有访问修饰符。所以下面访问修饰符表仅针对于在类中定义的变量。
l 声明实例变量时,如果没有赋初值,将被初始化为null(引用类型)或者0、false(原始类型)。
l 可以通过实例变量初始化器来初始化较复杂的实例变量,实例变量初始化器是一个用{}包含的语句块,在类的构造器被调用时运行,运行于父类构造器之后,构造器之前。
l 类变量(静态变量)也可以通过类变量初始化器来进行初始化,类变量初始化器是一个用static{}包含的语句块,只可能被初始化一次。
访问修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
public |
可以被任何类访问 |
|
protected |
可以被同一包中的所有类访问 可以被所有子类访问 |
子类没有在同一包中也可以访问 |
private |
只能够被 当前类的方法访问 |
|
缺省 无访问修饰符 |
可以被同一包中的所有类访问 |
如果子类没有在同一个包中,也不能访问 |
修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
static |
静态变量(又称为类变量,其它的称为实例变量) |
可以被类的所有实例共享。 并不需要创建类的实例就可以访问静态变量 |
final |
常量,值只能够分配一次,不能更改 |
注意不要使用const,虽然它和C、C++中的const关键字含义一样 可以同static一起使用,避免对类的每个实例维护一个拷贝 |
transient |
告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存 |
主要是因为改变量可以通过其它变量来得到,使用它是为了性能的问题 |
volatile |
指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理 |
|
方法
访问修饰符 修饰符返回类型 方法名称(参数列表)throws 违例列表
l 类的构造器方法不能够有修饰符、返回类型和throws子句
l 类的构造器方法被调用时,它首先调用父类的构造器方法,然后运行实例变量和静态变量的初始化器,然后才运行构造器本身。
l 如果构造器方法没有显示的调用一个父类的构造器,那么编译器会自动为它加上一个默认的super(),而如果父类又没有默认的无参数构造器,编译器就会报错。super必须是构造器方法的第一个子句。
l 注意理解private构造器方法的使用技巧。
访问修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
public |
可以从所有类访问 |
|
protected |
可以被同一包中的所有类访问 可以被所有子类访问 |
子类没有在同一包中也可以访问 |
private |
只能够被当前类的方法访问 |
|
缺省 无访问修饰符 |
可以被同一包中的所有类访问 |
如果子类没有在同一个包中,也不能访问 |
修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
static |
静态方法(又称为类方法,其它的称为实例方法) |
提供不依赖于类实例的服务 并不需要创建类的实例就可以访问静态方法 |
final |
防止任何子类重载该方法 |
注意不要使用const,虽然它和C、C++中的const关键字含义一样 可以同static一起使用,避免对类的每个实例维护一个拷贝 |
abstract |
抽象方法,类中已声明而没有实现的方法 |
不能将static方法、final方法或者类的构造器方法声明为abstract |
native |
用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。 |
参见Sun的Java Native接口(JNI),JNI提供了运行时加载一个native方法的实现,并将其于一个Java类关联的功能 |
synchronized |
多线程的支持 |
当一个方法被调用时,没有其它线程能够调用该方法,其它的synchronized方法也不能调用该方法,直到该方法返回 |
接口
访问修饰符 interface 接口名称extends 接口列表
l 接口不能够定义其声明的方法的任何实现
l 接口中的变量总是需要定义为“public static final 接口名称”,但可以不包含这些修饰符,编译器默认就是这样,显示的包含修饰符主要是为了程序清晰
访问修饰符 |
||
名称 |
说明 |
备注 |
public |
所有 |
|
无访问修饰符(默认) |
同一个包内 |
|