2.7.1 函数的定义
什么是函数?
•函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。
•函数也称为
方法。
函数的格式:
•修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...)
{
执行语句;
return 返回值;
}
返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。
参数类型:是形式参数的数据类型。
形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。
实际参数:传递给形式参数的具体数值。
return:用于结束函数。
返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。
tip:函数(方法)的代码不要写到主函数里
2.7.2
函数的特点
定义函数可以将功能代码进行封装
便于对该功能进行复用
函数只有被调用才会被执行
函数的出现提高了代码的复用性
对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。
注意:
•函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。
•定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。
2.7.3
函数的应用
两个明确
•明确要定义的功能最后的结果是什么?
•明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算
2.7.4
函数的重载
(
overload
)
重载的概念
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在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
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重载的特点:
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与返回值类型无关,只看参数列表。
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重载的好处:
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方便于阅读,优化了程序设计。
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重载示例:
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//返回两个整数的和
int
add(int x,int y){return x+y;}
//返回三个整数的和
int
add(int x,int y,int z){return x+y+z;}
//返回两个小数的和
double
add(double x,double y){return x+y;}
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2.8.1
数组的定义
概念
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同一种类型数据的集合。其实数组就是一个
容器。
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数组的好处
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可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
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格式1:
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元素类型[] 数组名 =
new 元素类型[元素个数或数组长度];
示例:int[] arr = new int[5];
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格式2:
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元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};
int[] arr = new int[]{3,5,1,7};
int[] arr = {3,5,1,7};
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注:c++中数组定义为int arr[] = new int[3];
操作数组的元素通过编号(索引)来完成
2.8.2
数组内存结构
对于 int[] arr = new int[4];
2.8.2
内存结构
Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运算效率,有对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
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栈内存
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l 用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。
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堆内存
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数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。
每一个实体都有内存地址值
实体中的变量都有默认初始化值(int-0,double-0.0,boolean-false,char-'\u0000')
实体不在被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收
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方法区,本地方法区,寄存器
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注:array是引用型变量
2.8.3
数组操作常见问题
数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)
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int[] arr = new int[2];
System.out.println(arr[
3]);
访问到了数组中的不存在的脚标时发生。
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空指针异常(NullPointerException)
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int[] arr =
null;
System.out.println(arr[0])
;
arr引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。
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