1、继承Thread
package com.thread;
class ThreadTest extends Thread {
private String name;
public ThreadTest(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(name + "运行:" + i);
try {
sleep((int) Math.random() * 10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Thread1{
public static void main(String[] args) {
ThreadTest tt1 = new ThreadTest("A");
ThreadTest tt2 = new ThreadTest("B");
tt1.start();
tt2.start();
}
}
2、实现Runnable
package com.thread;
class RunnableTest implements Runnable {
private String name;
public RunnableTest(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(name + "运行:" + i);
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Thread2{
public static void main(String[] args) {
new Thread(new RunnableTest("C")).start();
new Thread(new RunnableTest("D")).start();
}
}
备注:Thread类和Runnable接口的关系
Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。3、join()方法的使用
package com.thread;
/**
* join():指等待t线程终止。
*
* 使用方式:
* join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,即join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。
* 也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。
*
* 为什么要用join()方法?
* 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,
* 需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。
*
* @author Administrator
*/
class MainTest extends Thread {
private String name;
public MainTest(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"子线程运行开始!");
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println("子线程"+name + "运行 : " + i);
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"子线程运行结束!");
}
}
public class Thread3{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程运行开始!");
MainTest mt1 = new MainTest("A");
MainTest mt2 = new MainTest("B");
mt1.start();
mt2.start();
/**
* join():指等待t线程终止。
* 等子线程执(mt1和mt2)行完再返回
*/
try {
mt1.join();
mt2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程运行结束!");
}
}
运行结果:
main主线程运行开始!
Thread-0子线程运行开始!
子线程A运行 : 0
Thread-1子线程运行开始!
子线程B运行 : 0
子线程A运行 : 1
子线程B运行 : 1
子线程A运行 : 2
子线程B运行 : 2
子线程A运行 : 3
子线程B运行 : 3
子线程A运行 : 4
子线程B运行 : 4
子线程B运行 : 5
子线程A运行 : 5
子线程A运行 : 6
子线程A运行 : 7
子线程A运行 : 8
子线程B运行 : 6
子线程B运行 : 7
子线程B运行 : 8
子线程B运行 : 9
子线程A运行 : 9
Thread-1子线程运行结束!
Thread-0子线程运行结束!
main主线程运行结束!
4、yield()方法的使用
package com.thread;
/**
* Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
*
* yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。
* 但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。
*
* 结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
*
* @author Administrator
*/
class ThreadYield1 extends Thread {
public ThreadYield1(String name) {
super(name);
}
@SuppressWarnings("static-access")
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("" + this.getName() + "-----" + i);
// 当i为30时,该线程就会把CPU时间让掉,让其他或者自己的线程执行(也就是谁先抢到谁执行)
if (i == 6) {
System.out.println(this.getName()+"调用yield()方法开始");
this.yield();
System.out.println(this.getName()+"调用yield()方法结束");
}
}
}
}
class ThreadYield2 extends Thread {
public ThreadYield2(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("" + this.getName() + "-----" + i);
}
}
}
public class Thread4{
public static void main(String[] args) {
ThreadYield1 yt1 = new ThreadYield1("张三");
ThreadYield2 yt2 = new ThreadYield2("李四");
yt1.start();
yt2.start();
/**
* setPriority(): 更改线程的优先级
*
* MIN_PRIORITY = 1
* NORM_PRIORITY = 5
* MAX_PRIORITY = 10
*/
yt2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
yt1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
}
}
运行结果一:
张三-----1
李四-----1
张三-----2
李四-----2
张三-----3
李四-----3
张三-----4
李四-----4
张三-----5
张三-----6
张三调用yield()方法开始
张三调用yield()方法结束
张三-----7
张三-----8
张三-----9
张三-----10
张三-----11
张三-----12
张三-----13
张三-----14
张三-----15
张三-----16
张三-----17
张三-----18
张三-----19
张三-----20
李四-----5
李四-----6
李四-----7
李四-----8
李四-----9
李四-----10
李四-----11
李四-----12
李四-----13
李四-----14
李四-----15
李四-----16
李四-----17
李四-----18
李四-----19
李四-----20
运行结果二:
张三-----1
李四-----1
张三-----2
李四-----2
张三-----3
李四-----3
张三-----4
李四-----4
李四-----5
李四-----6
李四-----7
李四-----8
李四-----9
李四-----10
李四-----11
张三-----5
张三-----6
李四-----12
李四-----13
张三调用yield()方法开始
李四-----14
张三调用yield()方法结束
李四-----15
张三-----7
李四-----16
张三-----8
李四-----17
张三-----9
李四-----18
张三-----10
李四-----19
张三-----11
张三-----12
张三-----13
张三-----14
张三-----15
李四-----20
张三-----16
张三-----17
张三-----18
张三-----19
张三-----20
6、sleep()方法的使用
package com.thread;
/**
* sleep()和yield()的区别
*
* sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会被执行;
* yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
* sleep()方法使当前运行中的线程睡眼一段时间,进入不可运行状态,这段时间的长短是由程序设定的;
* yield()方法使当前线程让出 CPU 占有权,但让出的时间是不可设定的。
*
* 实际上,yield()方法对应了如下操作:先检测当前是否有相同优先级的线程处于同可运行状态,如有,则把 CPU 的占有权交给此线程,否则,继续运行原来的线程。
* 所以yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等优先级的其他线程。
* 另外,sleep()方法允许较低优先级的线程获得运行机会,但 yield()方法执行时,当前线程仍处在可运行状态,所以,不可能让出较低优先级的线程些时获得 CPU 占有权。
* 在一个运行系统中,如果较高优先级的线程没有调用 sleep 方法,又没有受到 I\O 阻塞,那么,较低优先级线程只能等待所有较高优先级的线程运行结束,才有机会运行。
*
* @author Administrator
*/
class ThreadSleep1 extends Thread {
public ThreadSleep1(String name) {
super(name);
}
@SuppressWarnings("static-access")
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("" + this.getName() + "-----" + i);
// 当i为4时,该线程就会把CPU时间让掉,让其他或者自己的线程执行(也就是谁先抢到谁执行)
if (i == 4) {
try {
System.out.println("休息五秒钟。。。。。。。。");
this.sleep(5000);
System.out.println("我回来开始。。。。。。。。");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
class ThreadSleep2 extends Thread {
public ThreadSleep2(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("" + this.getName() + "-----" + i);
}
}
}
public class Thread5{
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep1 yt1 = new ThreadSleep1("张三");
ThreadSleep2 yt2 = new ThreadSleep2("李四");
yt1.start();
yt2.start();
}
}
运行结果:
张三-----1
李四-----1
张三-----2
张三-----3
张三-----4
李四-----2
休息五秒钟。。。。。。。。
李四-----3
李四-----4
李四-----5
李四-----6
李四-----7
李四-----8
李四-----9
李四-----10
我回来开始。。。。。。。。
张三-----5
张三-----6
张三-----7
张三-----8
张三-----9
张三-----10
参考:http://www.cnblogs.com/GarfieldEr007/p/5746362.html