启用开发模式需要先成为开发者,而且编辑模式和开发模式只能选择一个(进入微信公众平台=>开发=>基本配置)就可以看到以下的界面:
点击修改配置,会出现以下界面:
填写服务器地址(URL)、Token和EncodingAESKey,其中URL是开发者用来接收微信消息和事件的接口URL。Token可由开发者可以任意填写,用作生成签名(该Token会和接口URL中包含的Token进行比对,从而验证安全性)。EncodingAESKey由开发者手动填写或随机生成,将用作消息体加解密密钥。
同时,开发者可选择消息加解密方式:明文模式、兼容模式和安全模式。模式的选择与服务器配置在提交后都会立即生效,请开发者谨慎填写及选择。加解密方式的默认状态为明文模式,选择兼容模式和安全模式需要提前配置好相关加解密代码,详情请参考消息体签名及加解密部分的文档(微信公众号消息加解密开发文档)。
开发者提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的服务器地址URL上,GET请求携带四个参数。
开发者通过检验signature对请求进行校验(下面有校验方式)。若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败(注意:微信服务器只支持80端口)。
使用GET请求带上以上参数请求服务器,具体实现代码:
public void InterfaceTest()
{
string token = "配置时填写的token"; string echoString = HttpContext.Current.Request.QueryString["echoStr"];
6 string signature = HttpContext.Current.Request.QueryString["signature"];
string timestamp = HttpContext.Current.Request.QueryString["timestamp"];
string nonce = HttpContext.Current.Request.QueryString["nonce"]; if (!string.IsNullOrEmpty(echoString))
{
HttpContext.Current.Response.Write(echoString);
HttpContext.Current.Response.End();
}
}
如果你对《C#微信开发系列》这个系列感兴趣的话,可以关注我的其他文章(持续更新中...),系列随笔地址如下:
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