一、多线程概述
1、多线程
- 进程:正在进行中的程序。程序(任务)的执行过程。每一个进程都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径或者称为一个控制单元。
- 线程:就是进程中一个负责程序执行的独立控制单元(执行路径),线程控制着进程的执行。一个线程中可以多执行路径。一个进程中至少要有一个线程。
- 多线程程序在较低的层次上扩展了多任务的概念:一个程序同时执行多个任务。通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称。可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序。
- 多线程与多进程的本质区别:在于每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据。共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效、更容易。
2、多线程的好处和弊端:
- 好处:解决了多部分同时运行的问题
- 弊端:线程太多会导致效率的降低
3、JVM中的多线程
JVM在启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称为主线程。
扩展:其实更细节说明JVM多线程,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
二、创建线程的两种方法
1、继承Thread类
步骤:
- 定义继承Thread类
- 复写Thread类中的run()方法
- 调用线程中的start()方法,该方法一方面启动线程,一方面调用了run()方法。
2、声明实现Runnable接口
步骤:- 定义类实现Runnable接口
- 覆盖Runnable接口中的run()方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中。
- 通过Thread类建立线程对象
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread的构造函数。为什么要将Runnable接口的子类对象传递给给Tread的构造函数呢?因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
- 调用Thread类的start()方法开启线程并调用Runnable接口子类的run()方法。
- 将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务封装成对象。
- 避免了java单继承的局限性。
两种方式的区别:
- 继承Thread:线程代码存放在Thread子类run()方法中。
- 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run()方法中。
/*
java创建线程的两种方法:
在java中,创建线程有两种方法,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。
本例子对创建线程的两种方式进行演示。
*/
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
/*ThreadDemo t1 = new ThreadDemo();
ThreadDemo t2 = new ThreadDemo();
t1.start();
t2.start();*/
MyThread t = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
}
}
//创建线程的第一种方式
/*class ThreadDemo extends Thread{
//复写run()方法
public void run(){
for(int i = 0;i < 50;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+"run+++"+i);
}
}
}*/
//创建线程的第二种方式
class MyThread implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0;i < 50;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+"MyThread run()");
}
}
}
三、线程安全问题
1、线程安全问题产生的原因
①多个线程在操作共享的数据
②操作共享数据的线程有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其它线程参与运算,就会导致线程安全问题的产生。
如下列代码所示,线程安全问题的产生代码演示:
/*
线程安全问题的出现。
本代码是出现了线程安全问题的代码
*/
class TiketDemo{
public static void main(String[] args){
Tiket t = new Tiket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Tiket implements Runnable{
private int tiket = 10;
public void run(){
while(true){
if(tiket > 0){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(Exception e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了"+tiket--);
}
}
}
}//看如下输出结果。。居然买了 -1 -2 票。。。。出现了线程安全问题
/*
Thread-1卖了9
Thread-0卖了10
Thread-2卖了8
Thread-3卖了7
Thread-1卖了6
Thread-0卖了5
Thread-3卖了4
Thread-2卖了4
Thread-0卖了3
Thread-1卖了2
Thread-2卖了1
Thread-3卖了0
Thread-1卖了-1
Thread-0卖了-2
*/
2、线程安全问题的解决
①解决问题的思路:将多余操作共享数据的代码封装起来。
②java中,用同步代码块或者同步函数可以解决这个问题。
- 同步代码块(用法如下)
synchronized(对象)
{需要被同步的代码}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上,对象就如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取了cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
- 同步函数
③同步的前提:
- 必须要有两个或者以上的线程
- 必须是多个线程使用同一个锁
- 好处:解决了线程安全问题
- 弊端:相对降低效率,因为同步外的线程都会判断同步锁,较为消耗资源。
/*
线程安全问题的出现。
本代码是出现了线程安全问题的代码
*/
class TiketDemo{
public static void main(String[] args){
Tiket t = new Tiket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Tiket implements Runnable{
private int tiket = 10;
// Object obj = new Object();
public void run(){
while(true){
sale();//调用同步函数。
//解决方案一、加入同步代码块
/*synchronized(obj){
if(tiket > 0){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(Exception e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了"+tiket--);
}
}*/
//解决方案二:同步函数
}
}
//同步函数。
public synchronized void sale(){
if(tiket > 0){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(Exception e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了"+tiket--);
}
}
}
3、线程状态
①线程可以有如下六种状态
- New(新生):新建状态,至今尚未启动
- Runnable(可运行):运行状态,正在Java虚拟机中执行了的线程处于这种状态
- Blocked(被阻塞):受到阻塞并等待某个监听器的锁的线程处于这个状态
- Waiting(等待):冻结状态
- Timed Waiting(计时等待):等待状态
- Terminated(被终止):已退出
②线程状态图
4、线程间通信——等待唤醒机制
概念:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
①等待唤醒机制
a、涉及的方法:
- wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
- notify():随机选择一个在该对象上调用wait方法的线程,解除其阻塞状态。
- notifyAll():接触那些在该对象上调用wait方法的线程的阻塞状态。
wait() notify() notifyAll全都使用在同步中!因为要对持有监视器(锁)的线程进行操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才有锁。
b、为什么这些方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所操作线程持有的锁。只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
c、等待唤醒机制代码实例:
/*
线程间的通信:其实就是多个线程在操作同一个资源,但操作的动作不同。
如一个写入线程,一个读出线程。
等待唤醒机制。
*/
//资源类
class Res
{
String name;
String sex;
boolean flag = false;//定义一个标记,初始为false,没东西。
}
//输入线程
class Input implements Runnable
{
//初始化资源类,确保两个线程操作的是同一资源。
private Res r ;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
//同步解决线程安全问题
synchronized(r)
{
if(r.flag)
//如果有资源,就等待取出。
try{r.wait();}catch(Exception e){}
if(x==0)
{
r.name="huangxiang";
r.sex="nan";
}
else
{
r.name="何林";
r.sex = "女";
}
x = (x+1)%2;//控制交替打印
r.flag = true;//修改标记。表示资源已有。
r.notify();//唤醒
}
}
}
}
//输出线程
class Output implements Runnable
{
//初始化资源类。
private Res r ;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
//同步解决线程安全问题
synchronized(r)
{
if(!r.flag)
try{r.wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(r.name+"...."+r.sex);
r.flag = false;//修改标记,表示资源已取出
r.notify();//唤醒
}
}
}
}
class InputOutputDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//创建资源对象
Res r = new Res();
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
d、在JDK1.5以后,出现了新的lock接口, 将同步 synchronized 替换成显示的 Lock 操作。将 Object 中 wait , notify , notifyAll ,替换成了 Condition 对象。该 Condition 对象可以通过 Lock 锁进行获取,并支持多个相关的 Condition 对象。
该接口中的方法摘要如下:
- lock():获取锁
- lockInterruptibly():如果当前线程未被中断,则获取锁
- newCondition():返回绑定到此 Lock 实例的新Condition 实例。
- tryLock():仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。
- tryLock(long time,TimeUnit unit):如果锁在给定的等待时间内空闲,并且当前线程未被中断,则获取锁
- unlock():释放锁。
import java.util.concurrent.locks.*;
class ProducerConsumerDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
/*
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
*/
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;//设置标记
// t1 t2
private Lock lock = new ReentrantLock();
//创建两个Condition对象,分别控制等待或唤醒本方和对方线程。
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name)throws InterruptedException
{
//锁。
lock.lock();
try
{
while(flag)
condition_pro.await();//t1,t2
this.name = name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
flag = true;
condition_con.signal();
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
}
}
// t3 t4
public void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
//生产者线程
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
//消费者线程
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
5、停止线程
线程的停止有以下两个原因:
- 因为run方法正常退出而自然死亡。
- 因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡。
那么,现在我们如何来停止线程呢?就是让run方法结束。
方案一:多线程运行通常是循环结构,只要控制了循环,就可以让run方法结束。如下列代码所示,我们在首先设置一个标记flag,在该线程执行一段时间之后,将标志设置为false,则该run方法结束,自然线程也就结束了。
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
方案二:在方案一中的解决方案可以解决一般情况下线程的停止,但是有一种特殊情况,即当线程处于冻结状态时,方法读取不到该标记,那么线程也就不会结束,此时,我们就需要使用Thread类中的innerrupt()方法对冻结状态进行清除,让线程恢复到运行状态。如下列代码所示:
class StopThread implements Runnable
{
private boolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
public void changeFlag()
{
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.start();
t2.start();
int num = 0;
while(true)
{
if(num++ == 60)
{
t1.interrupt();//清除冻结状态
t2.interrupt();
st.changeFlag();//改变循环标记
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
6、守护线程(Daemon Thread)
守护线程和普通线程在写法上没什么区别,我们可以通过调用t.setDaemon(true)将线程转为守护线程。守护线程唯一的用途是为其它线程提供服务,当只剩下守护线程时,虚拟机就退出了,如果只剩下守护线程,那么就没有必要继续运行程序了。