01(Map集合概述和特点)
* A:Map接口概述
* 查看API可以知道:
* 将键映射到值的对象
* 一个映射不能包含重复的键
* 每个键最多只能映射到一个值
* B:Map接口和Collection接口的不同
* Map是双列的,Collection是单列的
* Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
* Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
02(Map集合的功能概述)
* A:Map集合的功能概述
* a:添加功能
* V put(K key,V value):添加元素。
* 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
* 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
* b:删除功能
* void clear():移除所有的键值对元素
* V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
* c:判断功能
* boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
* boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
* boolean isEmpty():判断集合是否为空
* d:获取功能
* Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
* V get(Object key):根据键获取值
* Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
* Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
* e:长度功能
* int size():返回集合中的键值对的个数
package com.jia.map; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Demo1_Map { public static void main(String[] args) { //demo1(); //demo2(); Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("张三", 23); map.put("李四", 24); map.put("王五", 25); map.put("赵六", 26); Collection<Integer> c = map.values(); System.out.println(c); System.out.println(map.size()); } public static void demo2() { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("张三", 23); map.put("李四", 24); map.put("王五", 25); map.put("赵六", 26); //Integer value = map.remove("张三"); //根据键删除元素,返回键对应的值 //System.out.println(value); System.out.println(map.containsKey("张三")); //判断是否包含传入的键 System.out.println(map.containsValue(100)); //判断是否包含传入的值 System.out.println(map); } public static void demo1() { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); Integer i1 = map.put("张三", 23); Integer i2= map.put("李四", 24); Integer i3 = map.put("王五", 25); Integer i4 = map.put("赵六", 26); Integer i5 = map.put("张三", 26); //相同的键不存储,值覆盖,把被覆盖的值返回 System.out.println(map); System.out.println(i1); System.out.println(i2); System.out.println(i3); System.out.println(i4); System.out.println(i5); } }
03(Map集合的遍历之键找值)
* A:键找值思路:
* 获取所有键的集合
* 遍历键的集合,获取到每一个键
* 根据键找值
* B:案例演示
* Map集合的遍历之键找值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<String> keySet = hm.keySet(); //获取集合中所有的键
Iterator<String> it = keySet.iterator(); //获取迭代器
while(it.hasNext()) { //判断单列集合中是否有元素
String key = it.next(); //获取集合中的每一个元素,其实就是双列集合中的键
Integer value = hm.get(key); //根据键获取值
System.out.println(key + "=" + value); //打印键值对
}*/
for(String key : hm.keySet()) { //增强for循环迭代双列集合第一种方式
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
04(Map集合的遍历之键值对对象找键和值)
* A:键值对对象找键和值思路:
* 获取所有键值对对象的集合
* 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
* 根据键值对对象找键和值
* B:案例演示
* Map集合的遍历之键值对对象找键和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合
Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器
while(it.hasNext()) {
Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象
String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
System.out.println(key + "=" + value);
}*/
for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
}
05(HashMap集合键是Student值是String的案例)
* A:案例演示
* HashMap集合键是Student值是String的案例
package com.jia.bean; public class Student implements Comparable<Student> { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } @Override public int compareTo(Student o) { int num = this.age - o.age; //以年龄为主要条件 return num == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : num; } }
package com.jia.map; import java.util.HashMap; import com.jia.bean.Student; public class Demo5_HashMap { /* * * A:案例演示 * HashMap集合键是Student值是String的案例 * 键是学生对象,代表每一个学生 * 值是字符串对象,代表学生归属地 */ public static void main(String[] args) { HashMap<Student, String> hm = new HashMap<>(); hm.put(new Student("张三", 23), "北京"); hm.put(new Student("张三", 23), "上海"); hm.put(new Student("李四", 24), "广州"); hm.put(new Student("王五", 25), "深圳"); System.out.println(hm); } }
06(LinkedHashMap的概述和使用)
* A:案例演示
* LinkedHashMap的特点
* 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取
package com.jia.map; import java.util.LinkedHashMap; public class Demo6_LinkedHashMap { /** * @param args * LinkedHashMap可以保证怎么存就怎么取 */ public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, Integer> lhm = new LinkedHashMap<>(); lhm.put("张三", 23); lhm.put("李四", 24); lhm.put("赵六", 26); lhm.put("王五", 25); System.out.println(lhm); } }
07(TreeMap集合键是Student值是String的案例)
* A:案例演示
* TreeMap集合键是Student值是String的案例
package com.jia.map; import java.util.Comparator; import java.util.TreeMap; import com.jia.bean.Student; public class Demo7_TreeMap { public static void main(String[] args) { //demo1(); TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { int num = s1.getName().compareTo(s2.getName()); //按照姓名比较 return num == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num; } }); tm.put(new Student("张三", 23), "北京"); tm.put(new Student("李四", 13), "上海"); tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳"); tm.put(new Student("王五", 33), "广州"); System.out.println(tm); } public static void demo1() { TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>(); tm.put(new Student("张三", 23), "北京"); tm.put(new Student("李四", 13), "上海"); tm.put(new Student("王五", 33), "广州"); tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳"); System.out.println(tm); } }
08(统计字符串中每个字符出现的次数)
* A:案例演示
* 需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>(); //创建双列集合存储键和值
for(char c : arr) { //遍历字符数组
/*if(!hm.containsKey(c)) { //如果不包含这个键
hm.put(c, 1); //就将键和值为1添加
}else { //如果包含这个键
hm.put(c, hm.get(c) + 1); //就将键和值再加1添加进来
}
//hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
Integer i = !hm.containsKey(c) ? hm.put(c, 1) : hm.put(c, hm.get(c) + 1);
}
for (Character key : hm.keySet()) { //遍历双列集合
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
09(集合嵌套之HashMap嵌套HashMap)
* A:案例演示
* 集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
package com.heima.map; import java.util.HashMap; import com.heima.bean.Student; public class Demo8_HashMapHashMap { /** * * A:案例演示 * 集合嵌套之HashMap嵌套HashMap * * 需求: * 双元课堂有很多基础班 * 第88期基础班定义成一个双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地 * 第99期基础班定义成一个双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地 * * 无论88期还是99期都是班级对象,所以为了便于统一管理,把这些班级对象添加到双元课堂集合中 */ public static void main(String[] args) { //定义88期基础班 HashMap<Student, String> hm88 = new HashMap<>(); hm88.put(new Student("张三", 23), "北京"); hm88.put(new Student("李四", 24), "北京"); hm88.put(new Student("王五", 25), "上海"); hm88.put(new Student("赵六", 26), "广州"); //定义99期基础班 HashMap<Student, String> hm99 = new HashMap<>(); hm99.put(new Student("唐僧", 1023), "北京"); hm99.put(new Student("孙悟空",1024), "北京"); hm99.put(new Student("猪八戒",1025), "上海"); hm99.put(new Student("沙和尚",1026), "广州"); //定义双元课堂 HashMap<HashMap<Student, String>, String> hm = new HashMap<>(); hm.put(hm88, "第88期基础班"); hm.put(hm99, "第99期基础班"); //遍历双列集合 for(HashMap<Student, String> h : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表的是双列集合中键的集合 String value = hm.get(h); //get(h)根据键对象获取值对象 //遍历键的双列集合对象 for(Student key : h.keySet()) { //h.keySet()获取集合总所有的学生键对象 String value2 = h.get(key); System.out.println(key + "=" + value2 + "=" + value); } } } }
10(HashMap和Hashtable的区别)
* A:注意
* HashMap和Hashtable的区别
* Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
* Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
11(Collections工具类的概述和常见方法讲解)
* A:Collections类概述
* 针对集合操作 的工具类
* B:Collections成员方法
*
public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list)
12(模拟斗地主洗牌和发牌)
* A:案例演示
* 模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
//买一副扑克
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
for(String s1 : color) {
for(String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(s2));
}
}
poker.add("小王");
poker.add("大王");
//洗牌
Collections.shuffle(poker);
//发牌
ArrayList<String> gaojin = new ArrayList<>();
ArrayList<String> longwu = new ArrayList<>();
ArrayList<String> me = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < poker.size(); i++) {
if(i >= poker.size() - 3) {
dipai.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(poker.get(i));
}else {
me.add(poker.get(i));
}
}
//看牌
System.out.println(gaojin);
System.out.println(longwu);
System.out.println(me);
System.out.println(dipai);
13(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现)
* A:案例演示
* 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
*
//买一副牌
String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //存储索引
int index = 0; //索引的开始值
for(String s1 : num) {
for(String s2 : color) {
hm.put(index, s2.concat(s1)); //将索引和扑克牌添加到HashMap中
list.add(index); //将索引添加到ArrayList集合中
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
list.add(index);
//洗牌
Collections.shuffle(list);
//发牌
TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3) {
dipai.add(list.get(i)); //将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(list.get(i));
}else {
me.add(list.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker("高进", gaojin, hm);
lookPoker("龙五", longwu, hm);
lookPoker("冯佳", me, hm);
lookPoker("底牌", dipai, hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer index : ts) {
System.out.print(hm.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}
14(泛型固定下边界)
* ? super E