方法一
下面是输出当前目录下的所有文件夹以及文件的绝对路径(当然也可以是相对路径,由输入的路径决定),下面的函数接口可以改装为单输出文件或者文件夹的接口,这是一个大方面的总接口。
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#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
void getAllFiles(string path, vector<string>& files)
{
//文件句柄
long hFile = 0;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo; //很少用的文件信息读取结构
string p; //string类很有意思的一个赋值函数:assign(),有很多重载版本
if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append( "\\*" ).c_str(), &fileinfo)) != -1)
{
do
{
if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) //判断是否为文件夹
{
if ( strcmp (fileinfo.name, "." ) != 0 && strcmp (fileinfo.name, ".." ) != 0)
{
files.push_back(p.assign(path).append( "/" ).append(fileinfo.name)); //保存文件夹名字
getAllFiles(p.assign(path).append( "/" ).append(fileinfo.name), files); //递归当前文件夹
}
}
else //文件处理
{
files.push_back(p.assign(path).append( "/" ).append(fileinfo.name)); //文件名
}
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); //寻找下一个,成功返回0,否则-1
_findclose(hFile);
}
}
//测试
void main()
{
string DATA_DIR = "D:/CoderMaker/data_sets/lfw" ;
vector<string> files;
//测试
char * DistAll = "AllFiles.txt" ;
getAllFiles(DATA_DIR, files); //所有文件与文件夹的路径都输出
ofstream ofn(DistAll); //输出文件流
int size = files.size();
int FaiNum = 0;
ofn << size << endl;
for ( int i = 0; i<size; i++)
{
ofn << files[i] << endl;
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方法二
这次我们讲用一种Windows/Linux通用的方法遍历一个目录下的所有文件。
Windows/Linux的IDE都会提供一个头文件——<io.h>。看名字,似乎是关于I/O的,但是实际上它还提供了类似于WIN32_FIND_DATA**、FindFirstFile()、**FindNextFile()和FindClose()**的查找文件的功能。
_finddata_t结构
_finddata_t结构用来记录查找到的文件的信息。实际上有_finddata32_t、_finddata32i64_t、_finddata64i32_t、_finddata64_t、_wfinddata32_t、_wfinddata32i64_t、_wfinddata64i32_t、_wfinddata64_t八个结构,但都只是在32位/64位整数和字符类型上有所区别,但整体上相同。大致定义如下(MSDN):
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struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
size_t time_create;
size_t time_access;
size_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_PATH];
};
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对于不同的_finddata_t结构,time_create、time_access和time_write的类型为_time32_t或_time64_t,size的类型为_fsize_t或__int64,name为char[_MAX_PATH]或wchar_t[_MAX_PATH]。
attrib
unsigned类型,文件属性。
time_create
_time32_t/_time64_t类型,文件创建时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
time_access
_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被访问的时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
time_write
_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被写入的时间。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
size
_fsize_t/__int64类型,文件的长度(以字节为单位)。
name
char[_MAX_PATH]/wchar_t[_MAX_PATH]类型,文件/目录名,不包含路径。
对于不支持文件创建时间、文件上一次访问时间的文件系统,time_create和time_access为-1。
_MAX_PATH在stdlib.h中被定义为260。
一般_finddata_t被定义为_finddata32_t/_finddata64i32_t,_wfinddata_t被定义为_wfinddata32_t/_wfinddata64i32_t。为方便,下文中将_finddata_t和_wfinddata_t统称为_finddata_t。
文件属性常量
一个文件/目录可以有多种属性,每种属性可以是下面列出的属性之一。
_A_ARCH
档案。文件被BACKUP指令改变或清除时被设置。值:0x20。
_A_HIDDEN
隐藏。使用DIR指令一般看不到,除非使用/AH选项。值:0x02。
_A_NORMAL
普通。文件没有更多属性被设置,可以没有限制地被读或写。值:0x00。
_A_RDONLY
只读。不能以“写”为目的打开该文件,并且不能创建同名的文件。值:0x01。
_A_SUBDIR
子目录。值:0x10。
_A_SYSTEM
系统文件。使用DIR指令一般看不见,除非使用/A或/A:S选项。值:0x04。
要检查x是否含有某个属性a,可以用x & a进行检查。指定多个属性可以使用按位or运算符,例如_A_SYSTEM | _A_RDONLY | _A_HIDDEN。
通配符(wildcards)
遍历文件目录时需要使用通配符。
_findfirst()/_findnext()/_findclose()函数
_findfirst()函数
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intptr_t _findfirst(
const char * filespec,
struct _finddata_t *fileinfo
);
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handle
intptr_t类型,搜索句柄。
fileinfo
_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。
返回值
如果成功,返回0,否则返回-1。如果没有更多能够找到的文件了,也会导致失败。
_findclose()函数
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int _findclose(
intptr_t handle
);
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关闭搜索句柄并释放相应的资源。
handle
搜索句柄。
返回值
成功返回0,失败返回-1。
程序代码
1. 遍历目录下的所有文件
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#include <iostream>
#include <cstring> // for strcat()
#include <io.h>
using namespace std;
void listFiles( const char * dir);
int main()
{
char dir[200];
cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): " ;
cin.getline(dir, 200);
strcat (dir, "*.*" ); // 在要遍历的目录后加上通配符
listFiles(dir);
return 0;
}
void listFiles( const char * dir)
{
intptr_t handle;
_finddata_t findData;
handle = _findfirst(dir, &findData); // 查找目录中的第一个文件
if (handle == -1)
{
cout << "Failed to find first file!\n" ;
return ;
}
do
{
if (findData.attrib & _A_SUBDIR
&& strcmp (findData.name, "." ) == 0
&& strcmp (findData.name, ".." ) == 0
) // 是否是子目录并且不为"."或".."
cout << findData.name << "\t<dir>\n" ;
else
cout << findData.name << "\t" << findData.size << endl;
} while (_findnext(handle, &findData) == 0); // 查找目录中的下一个文件
cout << "Done!\n" ;
_findclose(handle); // 关闭搜索句柄
}
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程序遍历目录下的所有文件/目录,如果是文件则输出文件大小。
注意_findnext()函数成功返回0,因此要加上==0或!=-1进行判断,不能省略。
此外还有一个值得注意的地方:
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if (findData.attrib & _A_SUBDIR
&& strcmp (findData.name, "." )
&& strcmp (findData.name, ".." )
)
...
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使用_findfirst()、_findnext()进行搜索时,可能会得到".“和”…"两个文件夹名。这两个值可以忽略。
2. 遍历目录中的所有文件
注意是“目录中”而不是“目录下”,这个程序将会遍历一个目录里包含的所有文件。
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#include <iostream>
#include <cstring> // for strcpy(), strcat()
#include <io.h>
using namespace std;
void listFiles( const char * dir);
int main()
{
char dir[200];
cout << "Enter a directory: " ;
cin.getline(dir, 200);
listFiles(dir);
return 0;
}
void listFiles( const char * dir)
{
char dirNew[200];
strcpy (dirNew, dir);
strcat (dirNew, "\\*.*" ); // 在目录后面加上"\\*.*"进行第一次搜索
intptr_t handle;
_finddata_t findData;
handle = _findfirst(dirNew, &findData);
if (handle == -1) // 检查是否成功
return ;
do
{
if (findData.attrib & _A_SUBDIR)
{
if ( strcmp (findData.name, "." ) == 0 || strcmp (findData.name, ".." ) == 0)
continue ;
cout << findData.name << "\t<dir>\n" ;
// 在目录后面加上"\\"和搜索到的目录名进行下一次搜索
strcpy (dirNew, dir);
strcat (dirNew, "\\" );
strcat (dirNew, findData.name);
listFiles(dirNew);
}
else
cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes.\n" ;
} while (_findnext(handle, &findData) == 0);
_findclose(handle); // 关闭搜索句柄
}
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到此这篇关于C++获取某个文件夹下面的子文件夹及其所有文件的文章就介绍到这了,更多相关C++遍历文件夹与子文件夹内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_32109917/article/details/113360429