Java编程思想 第4版 练习题 / 第2章 一切都是对象 / 练习3

时间:2023-02-22 16:22:44

// TIJ4 第2章 一切都是对象, 练习 3, 第 90 页;
// 找出含有ATypeName的代码段,将其改写成完整的程序,然后编译、运行。

//......
public class ATypeNameTest{
public static void main(String[] args){
//用ATypeName代码段建构ATypeName类。
class ATypeName{
String s = "/*Class body goes here*/";
void show(){
System.out.println(s);
}
}
//新建aTM对象引用ATypeName类代码。
ATypeName aTM = new ATypeName();
aTM.show();
//通过aTM.s对ATypeName类中的变量重新赋值。
aTM.s = "/*新的赋值在这里*/";
aTM.show();
}
}