1、没有实现服务器端,下载地址为网上的一个下载链接。
2、网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
3、网络请求、处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行。因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的。(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求、资源下载、各种耗时操作都应该放到子线程中)。
4、断点下载返回码为206,而不是200,不同的网站可能有区别,大家注意一下,断点请求失败的返回码为416。
5、
/**
* 断点下载
*/
public class MoreTimesActivity extends Activity {
private TextView mTvMsg; private String result = ""; private long start = 0;
private long stop = 1024 * 1024; private int times = 0; // 根据文件大小自己设的, @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_times_download); initView();
} private void initView(){
mTvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg); new Thread(moreThread).start();
} private Thread moreThread = new Thread(){
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL("http://ftp-apk.pconline.com.cn/ef19af4e28462271af1117efaf868bc2/pub/download/201010/renshengrili_v4.0.04.05.apk");
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setDoInput(true);
// 设置开始下载的位置和结束下载的位置,单位为字节
connection.setRequestProperty("Range", "bytes=" + start + "-" + stop); String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/aaaaa/baidu_map.apk";
// 断点下载使用的文件对象RandomAccessFile
RandomAccessFile access = new RandomAccessFile(path, "rw");
// 移动指针到开始位置
access.seek(start);
InputStream is = null;
Log.e("ADB----", connection.getResponseCode() + "");
if(connection.getResponseCode() == 206){
is = connection.getInputStream();
int count = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((count = is.read(buffer)) != -1){
access.write(buffer, 0, count);
}
} if(access != null){
access.close();
}
if(is != null){
is.close();
} start = stop + 1;
stop += 1024*1024; // 每次下载1M Message msg = Message.obtain();
msg.what = 0;
result += "文件" + times + "下载成功" + ":" + start + "---" + stop + "\n";
moreHandler.sendMessage(msg);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(connection != null){
connection.disconnect();
}
}
};
}; private Handler moreHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(msg.what == 0 && result!=null){
if(times >= 10){
Message msg1 = Message.obtain();
msg1.what = 1;
moreHandler.sendMessage(msg1);
}else{
new Thread(moreThread).start();
times += 1;
} mTvMsg.setText(result);
}else if(msg.what == 1){
mTvMsg.setText(result);
}
};
};
}
6、断点下载重要的是实现一:设置断点请求setRequestProperty("Range", "bytes=0-1024");
二:通过RandomAccessFile来将下载的字节插入到指定的位置。
7、对于输出流的三个方法的对比:
os.write(byte[] buffer); 可能错误,因为你每次读取的数据小于等于1024,但你每次写入的数据仍然是1024, 对图片有一定影响,对安装包绝对是致命的影响。
os.write(int oneByte); 效率低
os.write(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount); 效率高,和第二个方法相比有一个数量级的差别(主观上看,有兴趣的可以测几下)。
8、如何实现多线程断点下载这里不再介绍,大家可以自己思考一下。
9、参考博文: http://blog.sina.com.cn/s/blog_413580c20100wmr8.html
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