------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
一、多线程的概念
进程和线程经常会被人混淆,那是因为对它们的概念不明确。就拿我们平时使用的操作系统来说,它是多任务的操作系统,而多线程就是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如平时下载的软件迅雷进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
说起多线程,给很多人得印象就是“同时”执行。但是多线程在并发执行的时候,其实是在线程之间快速轮换执行的,只不过轮换的速度很快,所以有“同时”执行的效果。
二、多线程的优缺点
优点:
(1)资料利用率更好。
(2)部分程序设计更加简单。
(3)程序响应更快。
(4)简化异步时间的处理(服务器)。
缺点:
(1)部分程序设计更复杂。
(2)增加cpu上下文切换开销。
(3)增加资源消耗。
三、多线程的创建和使用
在java中提供了对象线程这类事物的描述,该类是Thread。线程的常用创建和启动方式有两种:
1.继承Thread类,子类覆盖父类中的run方法,把需要多线程执行的代码存放在run方法中。然后创建子类的对象同时线程也会被创建起来。最后通过子类调用start方法开启线程。
具体如下面代码:
1 class Demo extends Thread { //继承Thread类。 2 public void run() { //覆盖run方法。 3 for(int x=0; x<60; x++) 4 System.out.println("线程1----"+x); 5 } 6 } 7 8 public class ThreadDemo { 9 public static void main(String[] args) { 10 Demo d = new Demo();//创建好一个线程。 11 d.start(); //开启线程并执行该线程的run方法。 12 //d.run(); //注意,这里仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。 13 14 for(int x=0; x<60; x++) 15 System.out.println("主线程--"+x); 16 } 17 }
2.实现Runnable接口,子类覆盖接口中的run方法,把需要多线程执行的代码存放在run方法中。然后通过Thread创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。最后Thread类对象调用Start方法开启线程。
具体如下代码:
1 class Demo_2 implements Runnable { 2 private int x = 100; 3 public void run() { 4 while(true) { 5 if(x>0) 6 // Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名称。 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....x : "+ x--); 8 } 9 } 10 } 11 12 public class ThreadDemo_2 { 13 public static void main(String[] args) { 14 Demo_2 d = new Demo_2(); 15 16 Thread t1 = new Thread(d);//创建了一个线程; 17 Thread t2 = new Thread(d);//创建了一个线程; 18 Thread t3 = new Thread(d);//创建了一个线程; 19 Thread t4 = new Thread(d);//创建了一个线程; 20 t1.start(); 21 t2.start(); 22 t3.start(); 23 t4.start(); 24 } 25 }
以上两种创建方式的区别:
(1)继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
(2)实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法,使用起来更加灵活,可以避免单继承局限性,因为java中的对象是单继承多实现的。
另外通过以上的运行可以发现,运行结果每一次都不同,这是因为线程需要获取cpu的执行权时才能执行。在多个线程中,cpu执行到谁,谁就运行。我们可以把形象的把多个线程在抢夺cpu的资源,这也是多线程随机性的体现。需要明确的一点是,在某一个时刻,只能有一个线程在运行(多核除外)。
四、线程的状态转换
下面是线程状态转换示意图:
从上图可以看出,一个线程从执行到结束,会经历几种状态,下面对这几种状态进行解释。
1.创建线程:也可以说叫new状态,就是把线程建立起来。
2.阻塞状态:当线程start开启后,不一定马上进入运行状态,而是可能先进入阻塞状态,阻塞状态表示程序准备就绪,等待系统的调度。也可以说是具有运行权,但没有执行权。
3.运行状态:线程接收到系统的调度,执行起来。也就是说线程具有执行权。
4.冻结状态:当线程处于处于sleep,wait等状态时,即是冻结状态,表示线程还是活的,但是没有运行权。另外当一个线程休眠或者被唤醒结束时,不一定马上进入运行状态,而是可能先进入阻塞状态,等待系统调度,当被调度具有执行权时,再进入运行状态。
5.消亡状态:就是线程结束。
当我们对线程各种状态有了基本了解后,设计多线程时才能更加效率准确。
五、多线程的同步
当多个线程间通讯,也就是多个线程的同时操作同一资源时,如果一个线程正在访问修改一些数据的同时,另一个线程也在修改这些数据,那么前一个线程的修改操作后就得到错误数据,造成安全隐患。
解决办法:
当有多条对共享数据进行操作的语句时,要让一个线程都执行完,而在执行过程中,其他线程不可以参与执行,也就是实现同步。
实现同步的方法:
java中对于实现同步提供了解决方法。
1.synchronized同步代码块:
使用同步代码块的前提,是具有两个或以上的线程,而且多个线程必须使用同一把锁。当线程持有锁时可以在同步中执行,而没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也无法执行同步代码块里的代码。同时,也因为同步的特性,当多个线程判断锁时,有较为消耗资源的缺点。以下是同步代码块的应用:
1 /* 2 多个窗口销售1000张票,票号不重复。 3 */ 4 class Ticket implements Runnable { 5 private int tick = 1000; 6 Object obj = new Object(); 7 public void run() { 8 while(true) { 9 synchronized(obj) { //同步代码块,需要传递一个对象参数,可以把对象看成是锁。 10 //此处两条语句操作tick,多个线程执行时,可能出现安全隐患,需要同步 11 if(tick>0) 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--); 13 } 14 } 15 } 16 } 17 18 19 public class TicketDemo { 20 public static void main(String[] args) { 21 22 Ticket t = new Ticket(); 23 24 Thread t1 = new Thread(t); 25 Thread t2 = new Thread(t); 26 Thread t3 = new Thread(t); 27 Thread t4 = new Thread(t); 28 t1.start(); 29 t2.start(); 30 t3.start(); 31 t4.start(); 32 } 33 }
从结果可以看出没有错票,实现同步。
2.synchronized同步函数:
synchronized同步函数和synchronized同步代码块的功能是一样的,不同的是在同步函数中,synchronized修饰的是函数。
另外要注意,synchronized同步函数的锁对象有两种情况:
(1)当synchronized修饰的函数不是静态函数时,那么synchronized对应的锁对象是this,即是调用方法的对象。看以下代码验证:
1 /* 2 非静态同步函数用的是哪一个锁呢? 3 非静态函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。 4 所以非静态同步函数使用的锁是this。 5 6 通过该程序进行验证。 7 使用两个线程来买票。 8 一个线程在同步代码块中。 9 一个线程在同步函数中。 10 都在执行买票动作。 11 */ 12 class Ticket implements Runnable { 13 private int tick = 1000; 14 Object obj = new Object(); 15 boolean flag = true; //定义标记,不同标记执行不同的代码。 16 public void run() { 17 if(flag) { 18 while(true) { 19 synchronized(this) { 20 if(tick>0) { 21 //让线程停顿,方便验证结果。 22 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} 23 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--); 24 } 25 } 26 } 27 } 28 else 29 while(true) 30 show(); 31 } 32 public synchronized void show(){ //非静态同步代函数 33 if(tick>0) { 34 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} 35 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--); 36 } 37 } 38 } 39 40 41 public class ThisLockDemo { 42 public static void main(String[] args) { 43 Ticket t = new Ticket(); 44 45 Thread t1 = new Thread(t); 46 Thread t2 = new Thread(t); 47 t1.start(); 48 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} //这里让线程停顿,方便验证同步。 49 t.flag = false; //通过修改标记,t2线程执行不同的语句。 50 t2.start(); 51 } 52 }
从结果可以看出没有错票,实现同步。
(2)当synchronized修饰的函数是静态函数时,那么synchronized对应的锁对象是函数所在类的字节码对象(xxx.class),因为静态方法是属于类,不属于对象。看以下代码验证:
1 /* 2 如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢? 3 4 通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。 5 静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。 6 7 类名.class 该对象的类型是Class 8 静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class 9 */ 10 class Ticket implements Runnable { 11 private static int tick = 1000; 12 //Object obj = new Object(); 13 boolean flag = true; 14 public void run() { 15 if(flag) { 16 while(true) { 17 synchronized(Ticket.class) { 18 if(tick>0) { 19 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} 20 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--); 21 } 22 } 23 } 24 } 25 else 26 while(true) 27 show(); 28 } 29 public static synchronized void show() { //静态同步代函数 30 if(tick>0) { 31 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} 32 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--); 33 } 34 } 35 } 36 37 38 class StaticMethodDemo { 39 public static void main(String[] args) { 40 Ticket t = new Ticket(); 41 42 Thread t1 = new Thread(t); 43 Thread t2 = new Thread(t); 44 t1.start(); 45 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} 46 t.flag = false; 47 t2.start(); 48 } 49 }
从结果可以看出没有错票,实现同步。
在synchronized同步代码块和同步函数中,可以使用wait(),notify(),notifyAll()来控制线程,这三个方法的使用前提就是必须使用在同步中,而且使用它们的时候要标识它们所属的同步的锁,它们的作用是:
①wait():释放cpu执行权,释放锁。也就是说,当线程wait后就处于冻结状态。
②notify():唤醒第一个wait的线程。
③notify():唤醒全部等待的线程。
使用这三种方法可以实现等待唤醒机制,以下是使用的实例代码:
1 /* 2 等待唤醒机制。 3 也就是常见的生产者消费者问题,举个例子,生产者没生产一个商品,就要被消费者消费。 4 5 1,当多个生产者消费者出现时。 6 需要让获取执行权的线程判断标记。 7 通过while完成。 8 9 2,需要将对方的线程唤醒。 10 仅仅notify,是不可以的。 11 因为有可能出现只唤醒本方,导致所有线程都在等待。 12 所以要通过notifyAll形式来完成。 13 14 15 对于多个生产者和消费者。 16 为什么要定义while判断标记。 17 原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。 18 */ 19 20 class Resource { 21 private String name; 22 private int count = 1; 23 private boolean flag = false; 24 25 public synchronized void set(String name) { 26 while(flag) 27 try{this.wait();}catch(Exception e){} //当线程执行到这里会进入等待状态,释放锁。 28 this.name = name+"--"+count++; 29 //注意下面输出语句name前必须加this,否则会直接访问局部变量中的name。 30 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产者:"+this.name); 31 flag = true; 32 this.notifyAll(); //唤醒所有等待的线程。 33 } 34 35 public synchronized void out() { 36 while(!flag) 37 try{this.wait();}catch(Exception e){} 38 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费者:--"+this.name); 39 flag = false; 40 this.notifyAll(); 41 } 42 } 43 44 class Producer implements Runnable { 45 private Resource r; 46 47 Producer(Resource r) { 48 this.r = r; 49 } 50 51 public void run() { 52 while(true) 53 r.set("+商品+"); 54 } 55 } 56 57 58 class Consumer implements Runnable { 59 private Resource r; 60 Consumer(Resource r) { 61 this.r = r; 62 } 63 64 public void run() { 65 while(true) 66 r.out(); 67 } 68 } 69 70 71 class ProducerConsumerDemo { 72 public static void main(String[] args) { 73 Resource r = new Resource(); 74 75 Producer pro = new Producer(r); 76 Consumer con = new Consumer(r); 77 78 Thread t1 = new Thread(pro); 79 Thread t2 = new Thread(pro); 80 Thread t3 = new Thread(con); 81 Thread t4 = new Thread(con); 82 83 t1.start(); 84 t2.start(); 85 t3.start(); 86 t4.start(); 87 } 88 }
运行结果是不停的生产和消费,但生产和消费的数目总是一样的。说明程序通过标记成功控制每生产一个商品就消费一个,并且实现了多线程的同步。
同时,等待唤醒机制要避免死锁的出现。所谓死锁就是同步中嵌套同步,然后多线程在执行时相互取得不同的锁后不释放,造成程序一致等待。请看下面例子:
1 class Test implements Runnable { 2 private boolean flag; 3 Test(boolean flag) { 4 this.flag = flag; 5 } 6 7 public void run() { 8 if(flag) { 9 while(true) { 10 synchronized(MyLock.locka) { 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka "); 12 synchronized(MyLock.lockb) { 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb"); 14 } 15 } 16 } 17 } else { 18 while(true) { 19 synchronized(MyLock.lockb) { 20 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb"); 21 synchronized(MyLock.locka) { 22 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka"); 23 } 24 } 25 } 26 } 27 } 28 } 29 30 31 class MyLock { 32 static Object locka = new Object(); 33 static Object lockb = new Object(); 34 } 35 36 class DeadLockTest { 37 public static void main(String[] args) { 38 Thread t1 = new Thread(new Test(true)); 39 Thread t2 = new Thread(new Test(false)); 40 t1.start(); 41 t2.start(); 42 } 43 }
运行结果是程序一直等待不动。
另外需要注意的,wait()和sleep()的区别:
①wait()是Object类中的方法;sleep()是Thread类中的方法。
②它们两个都可以让线程冻结,wait()需要被唤醒;而sleep在冻结一定时间后会自动唤醒。
③wait()释放cpu执行权的同时,会释放锁;而sleep()只释放执行权,不会释放锁。
(3)在JDk1.5中提供了更加灵活的多线程同步方法:Lock。相应地在使用Lock同步时,也可以使用Condition中的await(),signal();signalAll();来实现多线程等待唤醒机制。以下是具体使用例子:
1 import java.util.concurrent.locks.*; 2 3 /* 4 JDk1.5中提供了多线程升级解决方案。 5 将同步隐式锁Syncronized替换成显式Lock操作。 6 将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成Condition对象。 7 该对象可以通过Lock锁进行获取。 8 该示例中,实现了本方只唤醒对方的操作。 9 10 Lock:替换了synchronized 11 lock; 12 unlock; 13 newCondition(); 14 15 Condition:替代了Object中方法wait notify notifyAll 16 await(); 17 signal(); 18 signalAll(); 19 */ 20 class Resource { 21 private String name; 22 private int count = 1; 23 private boolean flag = false; 24 private Lock lock = new ReentrantLock(); //创建同步锁。 25 private Condition condition_pro = lock.newCondition(); //通过Lock建立不同的条件。 26 private Condition condition_con = lock.newCondition(); 27 28 public void set(String name)throws InterruptedException { 29 try { 30 lock.lock(); 31 while (flag) 32 condition_pro.await(); 33 this.name = name+"--"+count++; 34 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产者:"+this.name); 35 flag = true; 36 condition_con.signal(); //实现只唤醒消费者。 37 38 } finally { //利用finally特性保证最后能释放锁。 39 lock.unlock(); 40 } 41 } 42 43 public void out()throws InterruptedException { 44 try { 45 lock.lock(); 46 while(!flag) 47 condition_con.await(); 48 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----消费者:"+this.name); 49 flag = false; 50 condition_pro.signal(); //实现只唤醒生产者。 51 } finally { //利用finally特性保证最后能释放锁。 52 lock.unlock(); 53 } 54 } 55 } 56 57 58 class Producer implements Runnable { 59 private Resource r; 60 Producer(Resource r) { 61 this.r = r; 62 } 63 64 public void run() { 65 try { 66 while(true) 67 r.set("+商品+"); 68 } catch (InterruptedException e){ 69 70 } 71 72 } 73 } 74 75 76 class Consumer implements Runnable { 77 private Resource r; 78 Consumer(Resource r) { 79 this.r = r; 80 } 81 82 public void run() { 83 try { 84 while(true) 85 r.out(); 86 } catch (InterruptedException e) { 87 88 } 89 } 90 } 91 92 93 class ProducerConsumerDemo2 { 94 public static void main(String[] args) { 95 Resource r = new Resource(); 96 97 Producer pro = new Producer(r); 98 Consumer con = new Consumer(r); 99 100 Thread t1 = new Thread(pro); 101 Thread t2 = new Thread(pro); 102 Thread t3 = new Thread(con); 103 Thread t4 = new Thread(con); 104 105 t1.start(); 106 t2.start(); 107 t3.start(); 108 t4.start(); 109 } 110 }
运行结果是不停的生产和消费,但生产和消费的数目总是一样的。说明程序通过标记成功控制每生产一个商品就消费一个,并且实现了多线程的同步。
六、多线程的停止
多线程的stop()已过时,所以想要多线程停止的方法只有通过run方法结束。多线程的代码通常都是摆在循环结构中的,所以只要控制循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
但是,如果线程处于冻结状态(等待,睡眠),读不到循环的标记,那么程序就无法停止。所以在没有指定方式让冻结的线程恢复到运行状态中时,可以使用Thread类中的interrupt()方法强行让线程恢复到运行状态中,这样线程就能继续执行读取到循环标记,从而停止线程。以下是例子:
1 class StopThread implements Runnable { 2 private boolean flag = true; 3 public synchronized void run() { 4 while(flag) { 5 try { 6 wait(); 7 } 8 catch (InterruptedException e) { 9 //注意这里接收到的InterruptedException是t1.interrupt()和t2.interrupt()抛出的异常。 10 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".........Exception"); 11 changeFlag(); //最后记住要改标记才能让线程恢复运行后停止。 12 } 13 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run"); 15 } 16 } 17 18 public void changeFlag() { 19 flag = false; 20 } 21 22 } 23 24 class StopThreadDemo { 25 public static void main(String[] args) { 26 StopThread st = new StopThread(); 27 28 Thread t1 = new Thread(st); 29 Thread t2 = new Thread(st); 30 31 t1.start(); 32 t2.start(); 33 34 int num = 0; 35 while(true) { 36 if(num++ == 60) { 37 // st.changeFlag(); 38 t1.interrupt(); //清除线程中断状态,但是会抛出InterruptedException异常。 39 t2.interrupt(); 40 break; 41 } 42 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+num); 43 } 44 System.out.println("over"); 45 } 46 }
运行结果是程序顺利结束。
七、线程中的其他常见方法
1.join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A机会等待。等B线程都执行完,A线程才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
2.setDaemon(boolean):
将线程标记为后台程序(守护线程),后台线程和前台线程一样开启,一样抢执行权运行。
只有在结束时有区别。当前台线程都运行结束后,后台程序会自动结束。
3.setPriority:
更改线程优先级别:级别为(1~10),线程默认优先级别为5。
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
Thread.MIN_PRIORITY = 1。
4.yield:
暂停正在执行的线程,并执行其他线程。
以下是它们的使用例子:
1 class Demo implements Runnable { 2 public void run() { 3 for (int x= 0; x<70; x++){ 4 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+x); 5 Thread.yield(); 6 } 7 } 8 } 9 10 class JoinDemo { 11 public static void main(String[] args)throws Exception { 12 Demo d = new Demo(); 13 14 Thread t1 = new Thread(d); 15 Thread t2 = new Thread(d); 16 // t1.setDaemon(true); //设置为守护线程,一旦前台所有线程结束,守护线程会自动结束。 17 // t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置线程优先级别,级别越大,线程得到cpu执行权概率就越大。 18 t1.start(); 19 t1.join(); 20 t2.start(); 21 22 for (int x=0; x<80; x++) 23 System.out.println("main..."+x); 24 System.out.println("over"); 25 } 26 }
运行结果是t1的0线程全部要执行完后,再把执行主线程main执行完,最后才执行t2的1线程。
多线程总结完毕。