1、颜色的定义:#Alpha-R-G-B;
2、颜色资源XML文件的定义
3、使用颜色资源
1)新建一个Android2.2工程,命名为test;
2)添加颜色资源XML,新建一个Android XML File:
所有资源文件基本上都这样创建;然后:
选择资源类型,这里我选择的是Values,当然还有其他可选项,资源类型列表列出了全部可创建的资源,用到了再选。然后:
这是Android的资源编辑器界面,如果你进入的不是这样的界面,而是XML代码界面,你可以在color.xml文件上单击右键,open with下现则android资源编辑器。
接下来当然是Add了:
选择Color,OK;然后:
Name处,输入一个颜色的名字,相当于是变量名吧,最好是有意义的。
Value处,当然是输入一个颜色值了,格式都在上面提示了。这里输入的是个红色。
然后,再类似地添加另一个颜色,名字为blue_text,值为#0000ff,是蓝色。然后,保存,并关闭该xml文档,就OK了。
3)、添加布局XML文件
添加布局XML文件,方法类似颜色资源,只需在选择资源类型时,选择layout,并取恰当的名字。添加好后,如下图所示:
这个界面同样是可视化的资源编辑器界面,左边提供了一些常用的“控件”。你可以自己试着拖放几个到右边的界面上看看效果。
拖一个TextView上去,修改其ID、文字、已经文字颜色属性,修改过程很简单,你可以右键修改,也可以直接去资源编辑器左下角的test.xml标签修改代码。
<TextView
android:id="@+id/textView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="红色背景,蓝色文字"
android:textColor="@color/blue_text" />
修改好之后,你会看见,文字已经变成蓝色了。然后修改背景:
打开src目录下的TestActivity.java,修改其代码如下:
package fww.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class TestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test);
//引用颜色资源,设置背景色为 红色
getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.color.reg_bg);
}
}
保存所有文件,关闭所有文件,尤其是xml文件,否则运行时可能报错。然后运行,可得如下界面: