#define CREATE_SCENE(__TYPE__)\
CCScene *scene()\
{
CCScene *scene=CCScene::create();\
__TYPE__ *layer=__TYPE__::create();\
scene->addchild(layer);\
return scene;\
}
说明:
1.\表示换行
2.带参的宏函数稍后补充
#define CREATE_SCENE(__TYPE__)\
CCScene *scene()\
{
CCScene *scene=CCScene::create();\
__TYPE__ *layer=__TYPE__::create();\
scene->addchild(layer);\
return scene;\
}
说明:
1.\表示换行
2.带参的宏函数稍后补充