Java基础:三步学会Java Socket编程

时间:2024-05-02 00:06:51

Java基础:三步学会Java Socket编程

http://tech.163.com 2006-04-10 09:17:18 来源: java-cn  网友评论11 条 论坛

     第一步 充分理解Socket 
   1.什么是socket 
   所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 
   以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 
   重要的Socket API: 
   java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。 
   . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。 
   . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。 
   . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 
   注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。 
   2.如何开发一个Server-Client模型的程序 
   开发原理: 
   服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 
   客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。 
   {建立服务器}

import java.net.*;  import java.io.*; 
public class Server  {  private ServerSocket ss;  private Socket socket;  private BufferedReader in;  private PrintWriter out; 
public Server()  {  try  {  ss = new ServerSocket(10000); 
while (true)  {  socket = ss.accept();  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); 
String line = in.readLine();  out.println("you input is :" + line);  out.close();  in.close();  socket.close();  }  ss.close();  }  catch (IOException e)  {}  } 
public static void main(String[] args)  {  new Server();  }  } 
 

  这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

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