JS详细入门教程(上)

时间:2024-04-30 16:33:50

首先,我们看一下DOM级别和兼容性:

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之前好像在某本上看到说DOM有0级,实际上,DOM0级标准是不存在的。DOM有1、2、3三个级别。DOM1级由两个模块组成(DOM Core和DOM HTML),其中,DOM核心规定的是如何映射基于XML的文档结构,以便简化对文档中任意部分的访问和操作。DOM HTML模块则在DOM核心的基础上加以扩展,添加了针对HTML的对象和方法。DOM2级在原来DOM的基础上又扩充了视图和用户界面事件、范围、遍历(迭代DOM文档的方法)等细分模块,而且通过对象接口增加了对CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)的支持。DOM3级则进一步扩展了DOM,引入了以统一方式加载和保存文档的方法–在DOM加载和保存(DOM Load and Save)模块中定义;新增了验证文档的方法–在DOM验证(DOM Validation)模块中定义。

一、六种数据类型

Javascript是一种弱数据类型,这种弱数据类型有什么特征呢?看看下面的例子:

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JavaScript一共有6种数据类型,其中五种原始类型(基本类型),一种对象类型(引用类型)。

引用类型:

object,包括Object类型、Array类型、Date类型、RegExp类型、Function类型。

基本类型:

number、string、boolean、null、undefined。

类型的转换和检测:

(1)隐式转换:巧用+、-、==规则转换类型

num-0 这样可以将字符串转化为数字

例如:“17”-7     //10

num+ " "  这样可以将数字转换为字符串

例如:“17”+7      //177

类型相同,用===检测是否相等,类型不同,尝试类型转换和比较,部分规则为:

null==undefined   相等

number==string 转number

boolean==?转number

object==number|string 尝试对象转为基本类型

其他:false

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例如:
注意:===是绝对等的意思,只有类型和数值都相等才会成立。

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(2)类型检测

检测方法:typeof、instanceof、Object.prototype.toString、constructor、duck type

typeof和instanceof比较常用,其中typeof比较适合函数对象和基本类型的判断,instanceof常用于判断对象类型,其判断专责是基于原型链判断的。例如:

typeof 100   //"number"

typeof ture   //"boolean"

typeof(undefined)  //"undefined"

typeof new Object()  //"object"

typeof [1,2]  //"object"

typeof NAN   //"undefined"

typeof function  //“function”

typeof null //"object"

备注:历史上曾经把null类型===''null'',但是造成许多网站没有办法正常访问,后来就决定null返回的是Object对象。所以typeof null==="object"  //true

注意:不同window或iframe间的对象类型检测不能使用instanceof!

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二、表达式和运算符

表达式类型:原始表达式、初始化表达式、函数表达式、属性访问表达式、调用表达式、对象创建表达式。

初始化表达式:new Array(1,2)、[1,2]等

属性访问表达式:var o={x:1}; o.x;o['x]

调用表达式:func()

对象创建表达式:new Object;

运算符:逗号“,”、delet、in、new、this

逗号用法:a,b

如:var val=(1,2,3)

delet用法:  delet obj.x

如:var obj={x:1};

obj.x;   //1

delet obj.x

obj.x;   //undefined

注意:从IE9开始,新增的configurable标签,当这个的值为true的元素才可以被delet。创建对象时,属性默认的configurable的值是true。

in的用法:window.x=1;

'x' in window;     //true

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三、语句

语句分别有:block、var、try catch、function、for...in、with

注意:js中没有块级作用域。所以在for循环中定义的变量的作用域会被扩大。即在for循环之后仍然可以访问for循环里面定义的变量。

try catch:

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function:

函数声明:

fd();  //true

function fd(){...}

函数表达式:

var fe=function(){...}

注意:函数声明会在执行之前生效,所以在函数之前调用该函数也可以。但是函数表达式不会在执行之前生效,所以不能提前。

for...in:

var p;

var obj={x:1,y:2}

for(p in obj){....}

注意:

for...in的遍历顺序是不确定的,只是会把该遍历的每一个元素都遍历输出,但是不一定按照定义时候的顺序。而且,当enumerable为false时,不能用for...in遍历。另外,for...in遍历对象属性时受原型链影响。

严格模式:

严格模式是一种特殊的运行模式,它修复了部分语言上的不足,提供更安强的错误检查,并增强安全性。严格模式是向上兼容的。

严格模式和普通模式的区别:

①不允许使用with,若使用会报错(语法错误)

②不允许未声明的变量被赋值

③arguments变为参数的静态副本

④delete参数、函数名报错
⑤delete不可配置的属性也会报错

⑥对象字面重复属性名报错

⑦禁止八进制字面量

⑧eval、arguments变为关键字,不能作为变量、函数名

四、对象

对象中包含一系列属性,这些属性是无序的。每一个属性都有一个字符串key和对应的value。

数据属性:configurable、enumerable、writable、value

访问器属性:configurable、enumerable、get、set,访问器属性不能直接定义,必须使用Object。definedProperty()来定义。

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创建对象

第一种是使用new操作符后跟Object构造函数

如下所示:

var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29;

这种方法要注意原型链的问题:

特别注意,并不是所有的对象都会继承object:

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另一种方式是使用对象字面量表示法。

var person = { name : "Nicholas", age : 29 };

另外,使用对象字面量语法时,如果留空其花括号,则可以定义只包含默认属性和方法的对象,如:

var person = {}; //与 new Object()相同

person.name = "Nicholas"; person.age = 29;

属性操作

属性操作包括:读写对象属性、属性异常、删除属性、检测属性、枚举属性

属性异常:

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删除属性:

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检测属性:

用hasOwnProperty()方法来判断某个对象是否有某个属性,用propertyIsEnumerable()方法判断某个属性是否可以枚举。

extensible标签:

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设计模式

①工厂模式

function createPerson(name, age, job){

var o = new Object();

o.name = name;

o.age = age;

o.job = job;

o.sayName = function(){

alert(this.name);

};

return o;

}

var person1 = createPerson("winty", 29, "Software Engineer");

var person2 = createPerson("LuckyWinty", 27, "Student");

②构造函数模式

function Person(name, age, job){

this.name = name;

this.age = age;

this.job = job;

this.sayName = function(){

alert(this.name);

};

}

var person1 = new Person("Winty", 29, "Software Engineer");

var person2 = new Person("LuckyWinty", 27, "Student");

③原型模式

function Person(){ }

Person.prototype.name = "Winty";

Person.prototype.age = 29;

Person.prototype.job = "Software Engineer";

Person.prototype.sayName = function(){

alert(this.name);

};

var person1 = new Person();

person1.sayName(); //"Winty"

var person2 = new Person();

person2.sayName(); //"Winty"

alert(person1.sayName == person2.sayName); //true

④组合使用构造函数模式和原型模式

function Person(name, age, job){

this.name = name;

this.age = age;

this.job = job;

this.friends = ["Shelby", "Court"];

}

Person.prototype = {

constructor : Person,

sayName : function(){

alert(this.name);

}

}

var person1 = new Person("winty", 29, "Software Engineer");

var person2 = new Person("LuckyWinty", 27, "Student");

person1.friends.push("Van");

alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van"

alert(person2.friends); //"Shelby,Count"

alert(person1.friends === person2.friends); //false

alert(person1.sayName === person2.sayName); //true

⑤动态原型模式

function Person(name, age, job){

this.name = name;

this.age = age;

this.job = job;

if (typeof this.sayName != "function"){

Person.prototype.sayName = function(){

alert(this.name);

};

}

}

var friend = new Person("Winty", 29, "Software Engineer");

friend.sayName();

⑥:寄生构造函数模式

function Person(name, age, job){

var o = new Object();

o.name = name;

o.age = age;

o.job = job;

o.sayName = function(){

alert(this.name);

};

return o;

}

var friend = new Person("Winty", 29, "Software Engineer");

friend.sayName(); //"Winty"

⑦稳妥构造函数模式

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象。稳妥对象最适合在一些安全的环境中(这些环境中会禁止使用this和new),或者在防止数据被其他应用程序(如Mashup程序)改动时使用。稳妥构造函数遵循与寄生构造函数类似的模式,但有两点不同:一是新创建对象的实例方法不引用this;二是不使用new操作符调用构造函数。按照稳妥构造函数的要求,可以将前面的Person构造函数重写如下。

function Person(name, age, job){

var o = new Object();

o.sayName = function(){

alert(name);

};

return o;

}

----未完待续

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