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交通灯管理系统
一、需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随即生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向来去往北向的车辆...直行车辆
由西向来去往南向的车辆...右转车辆
由东向来去往南向的车辆...左转车辆
...
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下
的控制逻辑。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)
随即生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
二、代码实现
Road类:
1、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中同要产生12个Road实例对象。
2、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示穿过了路口。
4、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
E:东
1.E2W 2.E2S 3.E2N
S:南
1.S2N 2.S2W 3.S2E
W:西
1.W2E 2.W2N 3.W2N
N:北
1.N2S 2.N2W 2.N2E
如下图:
java代码:
public class Road { private List<String> vechicies = new ArrayList<String>(); //车的集合 private String name = null; //路的名字 public Road(String name) { this.name = name; ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建一个线程池 pool.execute(new Runnable(){ //匿名内部类创建一个线程,开启一个线程 @Override public void run() { for(int i=1;i<1000;i++) { try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000); //每隔1-10秒创建一辆车 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicies.add(Road.this.name + "" + i);//将车辆加入集合中 } } }); ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); //创建一个定时器 timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ @Override public void run() { if(vechicies.size()>0) { //检查路上是否有车 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//取得灯的状态 if(lighted) { //检查灯是否是绿灯 System.out.println(vechicies.remove(0) + "is traversing !"); } } }}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
Lamp类:
1、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红), 每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2、 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制, 但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永 远不变黑。
3、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理 时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同 变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法 中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一 个变量来记住自己的下一个灯。
java代码:
public enum Lamp { //定义12条路线相应的灯 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){//Lamp的构造函数 this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } private boolean lighted; //灯是否是亮的标记 private String opposite; //对应线路的灯 private String next;//下一个灯 public boolean isLighted() {//检测灯是否点亮 return lighted; } /** * 将灯变亮 */ public void light() { this.lighted = true; if (opposite != null) {//将对应的灯点亮 Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name() + "lamp is green!"); } /** * 将灯变黑 */ public Lamp blackOut() { this.lighted = false; if (opposite != null) {//将对应的灯熄灭 Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next != null) {//将下一个灯点亮 nextLamp = Lamp.valueOf(next); nextLamp.light(); } return nextLamp; } }
LampController类:
1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
java代码:
public class LampController { private Lamp currentLamp; //当前的灯 public LampController() { currentLamp = Lamp.S2N; currentLamp.light(); ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ @Override public void run() { currentLamp = currentLamp.blackOut();//将当前灯熄灭,并获得下一个灯的对象 } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
MainClass:
Java代码:
public class MainClass { public static void main(String[] args) { String[] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"}; for(int i=0;i<directions.length;i++) { new Road(directions[i]); } new LampController(); } }