1、什么是注解(Annotation)?
(1)用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据。所以,可以说注解就是源代码的元数据。
(2)注解相当于一种标记,在程序中加了注解就等于为程序打上了某种标记,没加,则等于没有某种标记,以后,javac编译器,开发工具和其他程序可以用反射来了解你的类及各种元素上有无何种标记,看你有什么标记,就去干相应的事。标记可以加在包,类,字段,方法,方法的参数以及局部变量上。
(3)注解会被编译至class文件中,而且会在运行时被处理程序提取出来用于业务逻辑。当然,创建在运行时不可用的注解也是可能的,甚至可以创建只在源文件中可用,在编译时不可用的注解。
1.1 基本原则
注解是代码的附属信息,是作为包含代码信息的元数据而被标记到代码中,它遵循一个基本原则:注解不能直接干扰程序代码的运行,无论增加或删除注解,代码都能够正常运行。Java语言解释器会忽略这些注解,而由第三方工具负责对注解进行处理。第三方工具可以利用代码中的注解间接控制程序代码的运行,它们通过Java反射机制读取注解的信息,并根据这些信息更改目标程序的逻辑,而这正是Spring AOP对@AspectJ提供支持所采取的方法。
1.2 为什么要引入注解?
使用Annotation之前(甚至在使用之后),XML被广泛的应用于描述元数据。不知何时开始一些应用开发人员和架构师发现XML的维护越来越糟糕了。他们希望使用一些和代码紧耦合的东西,而不是像XML那样和代码是松耦合的(在某些情况下甚至是完全分离的)代码描述。如果你在Google中搜索“XML vs. annotations”,会看到许多关于这个问题的辩论。最有趣的是XML配置其实就是为了分离代码和配置而引入的。上述两种观点可能会让你很疑惑,两者观点似乎构成了一种循环,但各有利弊。下面我们通过一个例子来理解这两者的区别。
假如你想为应用设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是一个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连。如果你想把某个方法声明为服务,那么使用Annotation会更好一些,因为这种情况下需要注解和方法紧密耦合起来,开发人员也必须认识到这点。
另一个很重要的因素是Annotation定义了一种标准的描述元数据的方式。在这之前,开发人员通常使用他们自己的方式定义元数据。例如,使用标记interfaces,注释,transient关键字等等。每个程序员按照自己的方式定义元数据,而不像Annotation这种标准的方式。
目前,许多框架将XML和Annotation两种方式结合使用,平衡两者之间的利弊。
1.3 何时用到注解
注解可以满足许多要求,最普遍的是:
(1)向编译器提供信息:注解可以被编译器用来根据不同的规则产生警告,甚至错误。一个例子是Java8中@FunctionalInterface注解,这个注解使得编译器校验被注解的类,检查它是否是一个正确的函数式接口。
(2)文档:注解可以被软件应用程序计算代码的质量例如:FindBugs,PMD或者自动生成报告,例如:用来Jenkins, Jira,Teamcity。
(3)代码生成:注解可以使用代码中展现的元数据信息来自动生成代码或者XML文件,一个不错的例子是JAXB。
(4)运行时处理:在运行时检查的注解可以用做不同的目的,像单元测试(JUnit),依赖注入(Spring),校验,日志(Log4j),数据访问(Hibernate)等等。
2、注解分类
根据注解参数的个数,我们可以将注解分为三类:
1.标记注解:一个没有成员定义的Annotation类型被称为标记注解。这种Annotation类型仅使用自身的存在与否来为我们提供信息。比如后面的系统注解@Override;
2.单值注解
3.完整注解
根据注解使用方法和用途,我们可以将Annotation分为三类:
1.JDK内置系统注解
2.元注解
3.自定义注解
2.1 系统内置标准注解
注解的语法比较简单,除了@符号的使用外,他基本与Java固有的语法一致,JavaSE中内置三个标准注解,定义在java.lang中:
@Override:用于修饰此方法覆盖了父类的方法;(标记注解)
@Deprecated:用于修饰已经过时的方法;(标记注解)
@SuppressWarnnings:用于通知java编译器禁止特定的编译警告。
SuppressWarnings注解的常见参数值的简单说明:
1.deprecation:使用了不赞成使用的类或方法时的警告;
2.unchecked:执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型(Generics)来指定集合保存的类型;
3.fallthrough:当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告;
4.path:在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告;
5.serial:当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告;
6.finally:任何 finally 子句不能正常完成时的警告;
7.all:关于以上所有情况的警告。
2.2 元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
2.2.1 @Target:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
2.2.2 @Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
2.2.3 @Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。(将注解包含在Javadoc中)
2.2.4 @Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。(允许子类继承父类中的注解)
如果一个注解在Java中被标识成继承,使用了保留注解@Inherited,说明它注解的这个类将自动地把这个注解传递到所有子类中而不用在子类中声明。通常,一个类继承了父类,并不继承父类的注解。这完全和使用注解的目的一致的:提供关于被注解的代码的信息而不修改它们的行为。
@Inherited注解仅在存在继承关系的类上产生效果,在接口和实现类上并不工作。这条同样也适用在方法,变量,包等等。只有类才和这个注解连用。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
2.3 自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
package annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果名称注解
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
package annotation;import java.lang.annotation.Documented;import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;/** * 水果颜色注解 * @author peida * */@Target(ElementType.FIELD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic @interface FruitColor { /** * 颜色枚举 * @author peida * */ public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; /** * 颜色属性 * @return */ Color fruitColor() default Color.GREEN;}
除了@符号,注解很像是一个接口。定义注解的时候需要用到元注解,上面用到了@Target和@RetentionPolicy。在注解中一般会有一些元素以表示某些值。注解的元素看起来就像接口的方法,唯一的区别在于可以为其制定默认值。
注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。
定义了注解,必然要去使用注解:
package annotation;
import annotation.FruitColor.Color;
public class Apple {
@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
private String appleColor;
public void setAppleColor(String appleColor) {
this.appleColor = appleColor;
}
public String getAppleColor() {
return appleColor;
}
public void setAppleName(String appleName) {
this.appleName = appleName;
}
public String getAppleName() {
return appleName;
}
public void displayName(){
System.out.println("水果的名字是:苹果");
}
}
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!
3、注解处理器
使用注解最主要的部分在于对注解的处理,那么就会涉及到注解处理器。从原理上讲,注解处理器就是通过反射机制获取被检查方法上的注解信息,然后根据注解元素的值进行特定的处理。
注解处理器是一个在javac中的,用来编译时扫描和处理的注解的工具。你可以为特定的注解,注册你自己的注解处理器。
一个注解的注解处理器,以Java代码(或者编译过的字节码)作为输入,生成文件(通常是.java文件)作为输出。这具体的含义什么呢?你可以生成Java代码!这些生成的Java代码是在生成的.java文件中,所以你不能修改已经存在的Java类,例如向已有的类中添加方法。这些生成的Java文件,会同其他普通的手动编写的Java源代码一样被javac编译。
3.1 注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement)
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:类的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回该程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
/***********注解声明***************/
/**
* 水果名称注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
/**
* 水果颜色注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
/**
* 颜色枚举
* @author peida
*
*/
public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
/**
* 颜色属性
* @return
*/
Color fruitColor() default Color.GREEN;
}
/**
* 水果供应者注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider {
/**
* 供应商编号
* @return
*/
public int id() default -1;
/**
* 供应商名称
* @return
*/
public String name() default "";
/**
* 供应商地址
* @return
*/
public String address() default "";
}
/***********注解使用***************/
public class Apple {
@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
private String appleColor;
@FruitProvider(id=1,name="陕西红富士集团",address="陕西省西安市延安路89号红富士大厦")
private String appleProvider;
public void setAppleColor(String appleColor) {
this.appleColor = appleColor;
}
public String getAppleColor() {
return appleColor;
}
public void setAppleName(String appleName) {
this.appleName = appleName;
}
public String getAppleName() {
return appleName;
}
public void setAppleProvider(String appleProvider) {
this.appleProvider = appleProvider;
}
public String getAppleProvider() {
return appleProvider;
}
public void displayName(){
System.out.println("水果的名字是:苹果");
}
}
/***********注解处理器***************/
public class FruitInfoUtil {
public static void getFruitInfo(Class<?> clazz){
String strFruitName=" 水果名称:";
String strFruitColor=" 水果颜色:";
String strFruitProvicer="供应商信息:";
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
for(Field field :fields){
if(field.isAnnotationPresent(FruitName.class)){
FruitName fruitName = (FruitName) field.getAnnotation(FruitName.class);
strFruitName=strFruitName+fruitName.value();
System.out.println(strFruitName);
}
else if(field.isAnnotationPresent(FruitColor.class)){
FruitColor fruitColor= (FruitColor) field.getAnnotation(FruitColor.class);
strFruitColor=strFruitColor+fruitColor.fruitColor().toString();
System.out.println(strFruitColor);
}
else if(field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)){
FruitProvider fruitProvider= (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class);
strFruitProvicer=" 供应商编号:"+fruitProvider.id()+" 供应商名称:"+fruitProvider.name()+" 供应商地址:"+fruitProvider.address();
System.out.println(strFruitProvicer);
}
}
}
}
/***********输出结果***************/
public class FruitRun {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
}
}
====================================
水果名称:Apple
水果颜色:RED
供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延安路89号红富士大厦
思考:结合枚举、注解、反射、拦截器等内容,是否可以写一套用户权限验证呢?
将用户权限用枚举的方式给出,注解元素表明某个方法必须拥有某些权限才能调用,拦截器拦截请求方法,用户是否有权限对该方法进行调用,根据用户不同的权限进行不同的处理。
参考来源: