本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。
我们在javaSE的基础学习中,会讲到:单例设计模式、模板设计模式、装饰者设计模式、观察者设计模式、工厂设计模式
我以后随着水平的提高,我会专门开个分类写设计模式的。现在请原谅我的知识面有限……
设计模式→中的 “模式” 二字是什么意思。。
模式:模式就是解决 一类 问题的固定步骤 。
模式的概念最早起源于建筑行业....
建房子的步骤都是一样子:
打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶---->装修-----入住
单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。
首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,
比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,
这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,
即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。
单例设计模式有两种: (但是写法很多种)
饿汉单例设计模式
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
懒汉单例设计模式:
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象
,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,
然后再返回。
推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。 但是也要熟悉懒汉单例模式,因为面试经常会面这个。。
测试代码1:(饿汉单例模式):
//饿汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single{ //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single s = new Single(); //私有化构造函数
private Single(){} //提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));
}
}
运行结果:
测试代码2:(懒汉单例模式):
//饿汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single{ //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single s = null; //私有化构造函数
private Single(){} //提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single getInstance(){
if(s==null){
s = new Single();
}
return s;
}
}
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));
}
}
运行结果:
懒汉式单例模式 ……关于线程问题也要等我再深入学习我才懂(我自己都没学到多线程)
反正这篇blog 就当作是入门文档了,不能当最终版本的,因为我的知识面有限,抱歉。关于单列模式的东西 目前我也才学到这些,期待我的文章的人,可以粉我,到时我会专门开个分类来详细的写设计模式的 。。