先在vs里创建一个项目,项目的类型选择vc#,创建一个windows窗体应用程序如下图:
单击确定后,在窗体中设置窗体内容,从工具箱向窗体添加三个计时器,,如下图:
在窗体空白处,单击鼠标右键,单击“查看代码”,在初始化函数下添加如下代码:如下图:
代码如下:
int ScreenWidth = SystemInformation.PrimaryMonitorMaximizedWindowSize.Width; //屏幕的宽度
int ScreenHeight=SystemInformation.PrimaryMonitorMaximizedWindowSize.Heigh;//屏幕的高度
双击timer1,在事件函数里添加如下代码,如下图:
代码如下:
Point MyPos = new Point(this.DesktopLocation.X, this.DesktopLocation.Y); //窗体的当前位置
if (MyPos.X + Width < ScreenWidth)
{
this.DesktopLocation = new Point(MyPos.X + 1, MyPos.Y);
}
else
{
this.DesktopLocation = new Point(0, 0);
}
双击“水平飘动”,在事件函数里添加如下代码,如下图:
代码如下:
this.timer1.Enabled = true;
this.timer2.Enabled = false;
this.timer3.Enabled = false;
同理双击“垂直飘动”添加代码:
this.timer1.Enabled = false ;
this.timer2.Enabled = true ;
this.timer3.Enabled = false;
双击timer2,在事件响应函数添加如下代码,如下图:
代码如下:Point MyPos = new Point(this.DesktopLocation.X, this.DesktopLocation.Y); //窗体的当前位置
if ( MyPos.Y + Height < ScreenHeight)
{
this.DesktopLocation = new Point(MyPos.X, MyPos.Y + 1);
}
else
{
this.DesktopLocation = new Point(0, 0);
}
同理双击timer3,添加如下代码:
Point MyPos = new Point(this.DesktopLocation.X, this.DesktopLocation.Y); //窗体的当前位置
if (MyPos.X + Width < ScreenWidth || MyPos.Y + Height < ScreenHeight)
{
this.DesktopLocation = new Point(MyPos.X + 1, MyPos.Y + 1);
}
else
{
this.DesktopLocation = new Point(0, 0);
}
然后双击“飘动窗体”添加如下代码:
this.timer1.Enabled = false ;
this.timer2.Enabled = false;
this.timer3.Enabled = true ;
同理双击停止飘动,添加如下代码:
this.timer1.Enabled = false ;
this.timer2.Enabled = false;
this.timer3.Enabled = false;
最后在窗体上空白处双击,创建Form1_Load事件,添加如下代码,如下图:
代码如下:this.timer1.Enabled = true;
开始调试,运行结果如下图: