第二十一章 数据访问(In .net4.5) 之 序列化

时间:2023-02-15 19:47:50

1. 概述

  应用程序间传递数据,需要先将数据对象转化为字符流或字节流的形式,然后接收端收到后再转化回原始的数据对象。这就是序列化与反序列化。

  本章介绍 .net中的序列化与反序列化、序列化器的种类 以及 为序列化配置对象。

2. 主要内容

  2.1 序列化与反序列化

    序列化只能保存对象的数据部分,不能保存方法部分。可以创建custom data transfer object(DTO)来只保存指定的数据信息。

    .net平台提供三种类型的序列化:

    ① XmlSerializer:

[Serializable]
public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
string xml;
using (StringWriter stringWriter = new StringWriter())
{
    Person p = new Person
    {
        FirstName = “John”,
        LastName = “Doe”,
        Age = 
    };
    serializer.Serialize(stringWriter, p);
    xml = stringWriter.ToString();
} Console.WriteLine(xml); using (StringReader stringReader = new StringReader(xml))
{
    Person p = (Person)serializer.Deserialize(stringReader);
    Console.WriteLine(“{} {} is {} years old”, p.FirstName, p.LastName, p.Age);
}

      常用的几个attribute:   

      XmlIgnore
      XmlAttribute
      XmlElement
      XmlArray
        XmlArrayItem

[Serializable]
public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}
[Serializable]
public class Order
{
    [XmlAttribute]
    public int ID { get; set; }     [XmlIgnore]
    public bool IsDirty { get; set; }     [XmlArray(“Lines”)]
    [XmlArrayItem(“OrderLine”)]
    public List<OrderLine> OrderLines { get; set; }
} [Serializable]
public class VIPOrder : Order
{
    public string Description { get; set; }
} [Serializable]
public class OrderLine
{
    [XmlAttribute]
    public int ID { get; set; }     [XmlAttribute]
    public int Amount { get; set; }     [XmlElement(“OrderedProduct”)]
    public Product Product { get; set; }
} [Serializable]
public class Product
{
    [XmlAttribute]
    public int ID { get; set; }
    public decimal Price { get; set; }
    public string Description { get; set; }
}
private static Order CreateOrder()
{
    Product p1 = new Product { ID = , Description = “p2”, Price =  };
    Product p2 = new Product { ID = , Description = “p3”, Price =  };     Order order = new VIPOrder
    {
        ID = ,
        Description = “Order for John Doe. Use the nice giftwrap”,
        OrderLines = new List<OrderLine>
        { 
            new OrderLine { ID = , Amount = , Product = p1},
            new OrderLine { ID =  ,Amount = , Product = p2},
        }
    };     return order;
}
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Order), 
new Type[] { typeof(VIPOrder) });
string xml;
using (StringWriter stringWriter = new StringWriter())
{
    Order order = CreateOrder();
    serializer.Serialize(stringWriter, order);
    xml = stringWriter.ToString();
}
using (StringReader stringReader = new StringReader(xml))
{
    Order o = (Order)serializer.Deserialize(stringReader);
    // Use the order
}

    ② binary serialization

[Serializable]
public class Person
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    private bool isDirty = false;
} Person p = new Person
{
    Id = ,
    Name = “John Doe”
}; IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (Stream stream = new FileStream(“data.bin”, FileMode.Create))
{
    formatter.Serialize(stream, p);
} using (Stream stream = new FileStream(“data.bin”, FileMode.Open))
{
    Person dp = (Person)formatter.Deserialize(stream);
}

      可以使用下列attributes来控制序列化与反序列化的过程

        OnDeserializedAttribute
        OnDeserializingAttribute
        OnSerializedAttribute
        OnSerializingAttribute

[Serializable]
public class Person
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }     [NonSerialized]
    private bool isDirty = false;
    [OnSerializing()]
    internal void OnSerializingMethod(StreamingContext context)
    {
        Console.WriteLine(“OnSerializing.”);
    }   [OnSerialized()]
    internal void OnSerializedMethod(StreamingContext context)
    {
        Console.WriteLine(“OnSerialized.”);
    }     [OnDeserializing()]
    internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context)
    {
        Console.WriteLine(“OnDeserializing.”);
    }     [OnDeserialized()]
    internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context)
    {
        Console.WriteLine(“OnSerialized.”);
    }
}

        通过实现ISerializable接口,可以进行更精细的序列化控制。

[Serializable]
public class PersonComplex : ISerializable
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    private bool isDirty = false;     public PersonComplex() { }
    protected PersonComplex(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        Id = info.GetInt32(“Value1”);
        Name = info.GetString(“Value2”);
        isDirty = info.GetBoolean(“Value3”);
    }     [System.Security.Permissions.SecurityPermission(SecurityAction.Demand, 
SerializationFormatter = true)]
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.AddValue(“Value1”, Id);
        info.AddValue(“Value2”, Name);
        info.AddValue(“Value3”, isDirty);
    }
}

    ③ 使用DataContract

      WCF中使用DataContract来将对象序列化为Xml或者Json格式。

[DataContract]
public class PersonDataContract
{
    [DataMember]
    public int Id { get; set; }
    [DataMember]
    public string Name { get; set; }     private bool isDirty = false;
}

    ④ 使用Json序列化器

[DataContract]
public class Person
{
    [DataMember]
    public int Id { get; set; }
    [DataMember]
    public string Name { get; set; }
} Person p = new Person
{
    Id = ,
    Name = “John Doe”
}; using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
    DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
    ser.WriteObject(stream, p);     stream.Position = ;
    StreamReader streamReader = new StreamReader(stream);
    Console.WriteLine(streamReader.ReadToEnd()); // Displays {“Id”:1,”Name”:”John Doe”}    stream.Position = ;
    Person result = (Person)ser.ReadObject(stream);
}

3. 总结

  ① 序列化 是将一个对象转化为一个字符流或者字节流的过程。反序列化正好相反。

  ② 可以使用XmlSerializer来实现Xml格式的序列化。还可以使用指定的attributes来配置序列化操作。

  ③ 可以使用BinaryFormatter来实现二进制格式的序列化。

  ④ Wcf中使用DataContractSerializer来配置序列化操作。

  ⑤ 使用DataContractJsonSerializer来创建轻型文本格式Json。

第二十一章 数据访问(In .net4.5) 之 序列化的更多相关文章

  1. 第二十二章 数据访问&lpar;In &period;net4&period;5&rpar; 之 集合

    1. 概述 本章内容包括 .net平台中的集合.如何选择集合 以及 如何实现自定义集合. 2. 主要内容 2.1 使用数组(Array) ]; ; x < arrayOfInt.Length;  ...

  2. 第十九章 数据访问&lpar;In &period;net4&period;5&rpar; 之 处理数据

    1. 概述 本章介绍 数据库.Json和Xml.web services 三种介质上的数据操作. 2. 主要内容 2.1 数据库 ① 建立连接 .net平台中的数据连接类都继承自DbConnectio ...

  3. JavaScript高级程序设计:第二十一章

    第二十一章 Ajax与Comet 一.XMLHttpRequest对象 1.XHT的用法 在使用XHR对象时,要调用的第一个方法时open( ),它接受3个参数:要发送的请求的类型.请求的URL和表示 ...

  4. 2017&period;2&period;15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) controller

    原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) 1.回顾 ...

  5. 2017&period;2&period;15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(一) table、entity、service、dao

    原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第二十一章 授予身份与切换身份(一) 1.使用场景 某个领导因为某 ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 ...

  7. Flask 教程 第二十一章:用户通知

    本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part XXI: User Notifications 这是Flask Mega-Tutorial系列的第二十一章,我将添加一个私有消息功能 ...

  8. Gradle 1&period;12用户指南翻译——第二十一章&period; Gradle 插件

    昨天晚上只顾着和女朋友看<匆匆那年>电视剧的最后几集,所以说好的Android文档<Gradle 插件用户指南>第五章自然也没翻译多少.所以今天也发不了第五章的翻译了,就发几个 ...

  9. 第二十一章 Django的分页与cookie

    第二十一章 Django的分页与cookie 第一课 模板 1.模板的继承 在Template目录下新建模板master.html <!DOCTYPE html> <html lan ...

随机推荐

  1. Can&&num;39&semi;t connect to local MySQL server through socket 问题解决

    Fedora8启动mysql 报错:ERROR 2002 (HY000): Can’t connect to local MySQL server through socket ‘/var/lib/m ...

  2. Curl上传文件

    curl -v -XPOST -H /thumbnail

  3. android SDK Manager更新不了&comma;出现错误提示:&quot&semi;Failed to fetch URL&period;&period;&period;&quot&semi;&excl;

    可以用以下办法解决: 使用SDK Manager更新时出现问题 Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/rep ...

  4. winapi获取鼠标位置

    using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; na ...

  5. 谷歌发布 TensorFlow Serving

    TensorFlow服务是一个灵活的,高性能的机器学习模型的服务系统,专为生产环境而设计. TensorFlow服务可以轻松部署新的算法和实验,同时保持相同的服务器体系结构和API. TensorFl ...

  6. UVA 221 Urban Elevations

    思路: 一些解释: ①:建筑的排序: 下面是以输入顺序为标号,在数组bd中的顺序: 排序后在数组bd中的顺序: 以后我们比较就按这个顺序 ②:x坐标的排序 x的内容是每一个建筑的左边界和右边界,我们把 ...

  7. &lbrack;Java&rsqb; Thread -- 避免Race Condition &lpar;Synchronized&rpar;

    public class TestRaceCondition implements Runnable{ public static int counter = 0; public static voi ...

  8. python 基本语句

    python 基本语句 在使用python的变量前必须给它赋值,因为python变量没有默认值. 获取用户输入值 此时需要注意:input函数的返回值为文本或字符串. 一些简单的函数 乘方 绝对值 将 ...

  9. 用java发邮件之一 &lpar;直接源于真实项目&rpar; 【原】

    真实项目应用的java发送邮件,应该还待进一步完善. 依赖 mail-1.4.jar jar包下载地址: http://mvnrepository.com/artifact/javax.mail/ma ...

  10. 配置免SSH

    在要远程登录别人的服务器中生成授权标识:ssh-keygen -t rsa上传至需被免登录的服务器:scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xx.xx.xx.xx:/root/.ssh/ ...