Java的运算符,分为四类:
算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符。算数运算符(9):+ - * / % ++ --关系运算符(6):== != > >= < <=逻辑运算符(6):&& || ! ^ & |位运算符(7):& | ~ ^ >> << >>>
一:算数运算符:
注:算数运算符操作数必须是数值类型。
分为一元运算符和二元运算符;
一元运算符,只有一个操作数;
二元运算符有两个操作数,运算符在两个操作数之间。一元运算符:正‘+’,负‘-’,自加‘++’,自减‘--‘这四个。①”++“和”--“运算符,只允许用于数值类型的变量,不允许用于表达式中;"++"和”--“可以用于数值变量之前或者之后;两处使用差别:”++“和”--“用于数值变量之前,在赋值操作中,先对被”++“或”--“操作变量值先加1或者先减1,然后在进行其他的操作;"++"和”--“用于数值变量之后,在赋值操作中,先用被”++“或”--“的操作变量值进行其他的操作,然后在对其值加1或者减1。
int a = 5;
int b,c,d,f,g,h;
b = +a; //正值
System.out.println("b="+b+",a="+a); // b=5,a=5
c = -a; //负值
System.out.println("c="+c+",a="+a); // c=-5,a=5
int l = 2;
d = ++l; //先l=l+1;再d=l
System.out.println("d="+d+",l="+l); // d=3,l=3
int m = 3;
f = m++;//先f=m;再m=m+1
System.out.println("f="+f+",m="+m); // f=3,m=4
int n = 4;
g = --n;//先n=n-1;再g=n
System.out.println("g="+g+",n="+n); // g=3,n=3
int o = 6;
h = o--;//先h=o;再o=o-1
System.out.println("h="+h+",o="+o); // h=6,o=5
注:一元运算符和前后的操作数之间有空格,可能在有些编译器下编译时会出错。
②二元运算符,加'+',减'-',乘'*',除'/',求余'%'。
在算数运算符中,”+“,”-“,”*“,”/“完成加减乘除四则运算,%是求两个操作数相除后的余数。运算规则和数学运算基本相同,在算数运算中,计算时按照从左向右的顺序计算,乘除和求余优先于加减,不同的是,程序中的乘运算符不可省略,在数学中可写为”y=2x“而程序中必须写为”y=2*x“。当二元运算的两个操作数的数据类型不同时,运算结果的数据类型和参与运算的操作数的数据类型中精度较高(或位数较长)一致。
int a = 3;
double b = 3.53;//或者3.53d
float c = 1.7f;
int d = 1;
System.out.println("int /int :a/d="+a/d); // int /int :a/d=3
System.out.println("double/int:b/a="+b/a); // double/int:b/a=1.1766666666666665
System.out.println("float/int:c/a="+c/a); // float/int:c/a=0.56666666
转换原则:从 低精度向高精度转换 byte 、short、int、long、float、double低精度到高精度会自动转换,而高精度到低精度则要类型强制转换。
注意:①数值计算中语法现象——“晋升”,即:byte、short和char(低于int的数据类型)进行算术运算后,结果会自动提升成int类型;②两个char型运算时,自动转换为int型;当char与别的类型运算时,也会先自动转换为int型的,再做其它类型的自动转换;③算数运算可以加入小括号"()"提高优先级,优先小括号内运算,再其他运算符运算;④算数运算前操作数变量必须赋值,反之,报语法错误。
二:关系运算符:
关系运算符用于比较两个数值之间的大小,其运算结果为一个逻辑类型(boolean布尔类型)的数值。等于'==',不等于'!=',大于'>',大于等于'>=',小于'<',小于等于'<='
System.out.println("9.5<8 :"+(9.5<8)); // 9.5<8 :false
System.out.println("8.5<=8.5:"+(8.5<=8.5)); // 8.5<=8.5:true
System.out.println("a~z:"+((int)'a')+"~"+((int)'z')); // a~z:97~122
System.out.println("A~Z:"+((int)'A')+"~"+((int)'Z')); // A~Z:65~90
System.out.println("'A' < 'a':"+('A' < 'a'));//字符'A'的Unicode编码值小于字符'a' // 'A' < 'a':true
注: boolean类型只能比较相等和不相等,不能比较大小;
>=的意思是大于或等于,两者成立一个即可,结果为true,<=亦如此;
判断相等的符号是两个等号,而不是一个等号,这个需要特别小心。
实际代码中,数值、变量以及运算结果都可以直接参与比较,只是程序中为了增强可读性,有些时候需要将比较分开进行书写。比较运算符是程序设计中实现数据比较的基础,也是很多逻辑实现的基础,在程序逻辑中,经常通过比较一定的条件,来判断后续的程序该如何执行。
三:逻辑运算符:
逻辑运算符要求操作数的数据类型为逻辑型,其运算结果也是逻辑型值。逻辑运算的数据和逻辑运算符的运算结果是boolean类型。
逻辑与'&&',逻辑或'||',逻辑非'!',逻辑异或'^',逻辑与'&',逻辑或'|'
逻辑运算符的真值表:
A和B是逻辑运算的两个逻辑变量;两种逻辑与(&&和&)的运算规则基本相同,两种逻辑或(||和|)的运算规则也基本相同。&和|运算是把逻辑表达式全部计算完,而&&和||运算具有短路计算功能。对于&来说,如果左侧条件为false,也会计算右侧条件的值,而对于&&来说,如果左侧的条件为false,则不计算右侧的条件,这种现象被称作短路现象。所谓短路计算,是指系统从左至右进行逻辑表达式的计算,一旦出现计算结果已经确定的情况,则计算过程即被终止。对于&&运算来说,只要运算符左端的值为false,则因无论运算符右端的值为true或为false,其最终结果都为false。所以,系统一旦判断出&&运算符左端的值为false,则系统将终止其后的计算过程;对于 || 运算来说,只要运算符左端的值为true,则因无论运算符右端的值为true或为false,其最终结果都为true。所以,系统一旦判断出|| 运算符左端的值为true,则系统将终止其后的计算过程。注:异或相同为false,相反则为true。
利用短路现象:
在程序设计时使用&&和||运算符,不建议使用&和|运算符
四:位运算符:
位运算是以二进制位为单位进行的运算,其操作数和运算结果都是整型值。位与'&',位或'|',位非'~',位异或'^',右移'>>',左移'<<',0填充的右移'>>>'位运算的位与'&',位或'|',位非'~',位异或'^'与逻辑运算的相应操作的真值表完全相同,其差别只是位运算操作的操作数和运算结果都是二进制整数,而逻辑运算相应操作的操作数和运算结果都是逻辑值boolean型。注:位运算符并不常用,后面有必要再单独介绍。
五: 赋值运算符与其他运算符的简捷使用方式
赋值运算符可以与二元算术运算符、逻辑运算符和位运算符组合成简捷运算符,从而可以简化一些常用表达式的书写。
在程序开发中,大量使用“一元运算符或移位运算符等”该区别简化代码的书写,这样做,因为这样将增加阅读代码的难度,尽量注释。
条件运算符(三元运算符)<表达式1> ?<表达式2> : <表达式3>先计算<表达式1>的值,当<表达式1>的值为true时,则将<表达式2>的值作为整个表达式的值;当<表达式1>的值为false时,则将<表达式3>的值作为整个表达式的值。
对象运算符instanceof对象运算符instanceof用来测试一个指定对象是否是指定类(或它的子类)的实例,若是则返回true,否则返回false。
* String s = new String("sa");
* if(s instanceof Object){
* System.out.println("String is object class");
* }
输出为:String is object class
运算符优先级表
优先级自上而下,级别由高到低。