3.关于Level Level的概念可以用下图表示: Level0 Level1 Level2 4.排序 SortTy

时间:2021-11-16 07:05:12

以前总是循环展开,此刻有这个属性,,就简单多了
RzTreeView_DWDept.FullExpand;  这样就可以全部 展开了。
还有一个问题,设置节点选中
RzTreeView_DWDept.SetFocus;
if RzTreeView_DWDept.Selected = nil then
      RzTreeView_DWDept.Selected := RzTreeView_DWDept.Items.Item[0];
这个的重点是  RzTreeView_DWDept.SetFocus; 如果当前焦点没有在树上,你怎么设置都不起感化。


**************************************************************
.1.添加、删除、改削节点:
静态的要领可以在设计时通过Items的编纂器设置各节点的内容。
在添加和删除前必需保证有节点当选中(Treeview.Selected = nil)
用AddFirst, AddFirstChild, AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst( nil, ‘Root‘);
然后以此为根本,添加此项的子节点。


删除节点
Treeview.Selected.Delete


编纂节点内容
Treeview.Selected.EditText


注意:由于根节点没有父节点 (TTreeNode.Parent= nil)
别的,在多量量添加数据到Treeview中时最好使用
  TreeView.Items.BeginUpdate;
  添加节点
  TreeView.Items.EndUpdate
这样能加快显示速度。


2.在节点上添加图象
Treeview中几个与图象相关的属性:
  SelectedIndex:当节点当选中时在TimageList 中选什么样的图象
  OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面),好比一个节点不成用时加一副X图象在其前面。
  ImageIndex:在常态时选用的图的序号
  StateIndex: 在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象
   对照范例的,象在文件打点器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以显示图象。在Form中安排一ImageList控件,插手几个图 片,分袂被Index为0,1,…在Treeview的Image属性项填入你所插手的ImageList的控件名称。TreeNode的 ImageIndex暗示节点未当选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex暗示节点当选中时图片序号。


3.关于Level
Level的观点可以用下图暗示:
Level0   Level1 Level2


4.排序
SortType决定什么时候进行排序;
TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以界说本身的CustomSort要领。


5.Drag&Drop操纵,与标准的拖放操纵使用要领一样


下面是我写的一个TREEVIEW小措施的代码   
  var       rootnode,subnode,personnode,matenode:ttreenode;   
              i,j,k:integer;   
      begin   
      rootnode:=tv1.items.add(nil,‘公司‘);   
      qrymaster.Close;   
      qrymaster.sql.add(‘select   *   from   master‘);   
      qrymaster.Open;   
      qrymaster.First;   
      for   i:=0   to   qrymaster.RecordCount-1   do   
      begin   
                  subnode:=tv1.Items.Addchild(rootnode,qrymaster.FieldByName(‘company‘).AsString);   
              //原形:rootnode=tv1.items.add(nil,string);   
              //       rootnode.ImageIndex   :=0;   
              //       rootnode.stateIndex   =0;   
                    qrysub.Close;   
                    qrysub.SQL.clear;   
                    qrysub.SQL.Add(‘select   *   from   submaster   where   companyid=:dd‘);   
                    qrysub.ParamByName(‘dd‘).asinteger:=qrymaster.FieldByName(‘companyid‘).asinteger;   
                    qrysub.Open;   
                    qrysub.First;   
                      for   j:=0   to   qrysub.RecordCount-1   do   
                      begin   
                            personnode:=tv1.Items.AddChild(subnode,qrysub.FieldByName(‘personname‘).AsString);   
                            //   subnode.ImageIndex   :=-1;   
                            //   subnode.StateIndex   :=-1;   
                            qrymate.close;   
                            qrymate.sql.clear;   
                            qrymate.sql.add(‘select   *   from   comunication   where   personid=:personid‘);   
                            qrymate.parambyname(‘personid‘).asinteger:=qrysub.fieldbyname(‘personid‘).asinteger;   
                            qrymate.open;   
    
                            for   k:=0   to   qrymate.recordcount-1   do   
                              begin   
                              matenode:=tv1.items.addchild(personnode,qrymate.fieldbyname(‘name‘).asstring);   
                              qrymate.next;   
                              end;   
                              qrysub.Next;   
                      end;   
    
              qrymaster.Next;   
          end;   
        end;