黑马程序员——Java基础日记——面向对象

时间:2023-02-14 12:07:13


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   面向对象是我们学习Java语言的一个重点。在接下来的学习中我将会对面向对象进行详细的总结,加深对其的理解和应用。

一、面向对象的概念

             面向对象是相对于面向过程而言的,两者都一种思想。但是面向对象思想有别于面向过程的思想如:

            面向过程强调的是功能行为,例如:C语言。

              例子:人要打开水,首先要 

       打开饮水机

       取水

              关闭饮水机

这些打开水龙头,关闭水龙头等动作都是强调功能行为为主体。凡事都需要自己亲手去操作的。

面向对象强调将功能封装进对象,即让对象具备功能。例如:javaC++C#

例子:人要打开水,首先要有具备这些功能的对象如:饮水机

饮水机打开

饮水机出水

饮水机关闭

我们让饮水机具备了这些打开关闭的功能,然后我们只需指挥饮水机去执行这些操作就行了,就不需要再自己去执行。

面向对象的特点:

             1:将复杂的事情简单化。

              2:面向对象思想是符合人们思考习惯的一种思想。

               3:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。

       这样做的好处是:在我们完成需求时,可以先去找具备所需功能的对象来用,如果对象不存在再去创建一个具有所需功能的对象,这样不仅能简化开发还能提高复用性。

面向对象开发,设计,特征

      Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象的三大特征就是:

       封装(encapsulation   继承(inheritance   多态(polymorphism

二、类与对象的关系

示例:

黑马程序员——Java基础日记——面向对象

     我们可以这样理解:图纸就是类,汽车就是对象。

类的定义:

      在生活中要描述一类的事物一般都是描述事物的属性以及行为,如:人有身高,有体重,会说话,会吃饭。

     当我们将所有人的这些共性内容提取出来时,我们就可以定义一个人的类。而每个人的个体又可以拥有其特有的内容。

     而 在Java中则用类class类描述事物也是同样的道理。

     属性:对应类中的成员变量。   

    行为:对应类中的成员函数。

定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。

比如:创建一个人的类,他具有年龄,说话等属性行为。

class Person
{
String name;//事物的属性
private void speak()//事物的行为
{
System.out.println("age="+age);
}
}

新建对象的方法。

如:

    Person p = new Person();

对象属性的修改和功能使用,如下:

    p.age="张三";//修改事物的属性

    p.speak();//使用对象的功能

2、成员变量和局部变量

区别:

       成员变量:

                a)成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

                b) 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。

                c) 成员变量有默认初始化值。

       局部变量:

                a) 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。

                b) 局部变量存在于栈内存中。

                c) 作用的范围结束,变量空间会自动释放。

                d) 局部变量没有默认初始化值。

3、匿名对象

        匿名对象是对象的简化形式。

       匿名对象两种使用情况

                1、当对对象方法仅进行一次调用的时。

                2、匿名对象可以作为实际参数进行传递。

如:

class Person 
{
public static void main(String[] args)
{
new Person.eat();
}
String name;//事物的属性
private void speak()//事物的行为
{
System.out.println("age="+age);
}
pubic static void eat(){
System.out.println("吃饭啦!!!");
}

}
在这里:

     new Person.eat();//用匿名对象进行一次调用

注:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。



三、对象的封装

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

1、 好处

        a)将变化隔离。

        b)便于使用。

        c)提高重用性。

        d)调高安全性。

2、 封装的原则

        a)  将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

        b)  把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

class Person//描述人物对象的类
{
private int age;//年龄属性私有化
public void setAge(int a)//提供访问方法,并判断是否为有效年龄
{
if(a>0 && a<130)
{
age = a;
speak();
}
else
System.out.println("非法年龄");
}

public int getAge()//提供获取方法
{
return age;
}
private void speak()//对象的说功能
{
System.out.println("age="+age);
}
}

class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();//创建人物对象
p.setAge(-20);//利用封装提供的访问方法进行修改年龄属性
p.speak();
}
}

注:

1、私有仅仅是封装的一种体现而已。
2、private关键字:是一个权限修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数),被私有化的成员只在本类中有
效。
3、常用场景之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set、get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全
性。

四、构造函数

1、作用:
给对象进行初始化。

2、特点:
1.  函数名与类名相同
2.  不用定义返回值类型
3.  不可以写return语句

注意:
1.  默认构造函数的特点。
2.  多个构造函数是以重载的形式存在的。

    
<pre class="java" name="code">class Person
{
private String name;//事物的属性

Person(){
System.out.println("person is run");
}
public void speak()//事物的行为
{
System.out.println("name="+name);
}
}

class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person person = new Person();
person.speak();
}

}
 
结果如下:

黑马程序员——Java基础日记——面向对象

1、一般函数和构造函数什么区别呢?
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3、多个构造函数是以重载的形式存在的。

比如:

在上面代码的构造函数进行重载:

Person(String name){
this.name=name;
System.out.println("name"+name);
}
在新建对象时,就已经拥有名字
  Person p = new Person("lisi");  
  p.speak();

五、关键字:this,static

1、this关键字

this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。一般方法调用默认加this。

如:

Person(String name){ 
//这里通过this来区分成员变量和局部变量
this.name=name;
System.out.println("name"+name);
}


当在函数内需要用到调用该函数的对象时,才用this。

注:

通过this在构造函数中调用其他构造函数的时候,如:this(name);,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行,否则就会报
错。

2、static关键字

static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。格式:类名.静态成员。

被修饰后的成员具备以下特点:
1、随着类的加载而加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名调用。

使用static关键字时应注意:
     a) 静态方法只能访问静态成员 

        因为静态优先于对象存在,有可能静态方法和变量存在的时候,对象还没有存在,非静态方法也没有存在。
    b) 静态方法中不可以写this,super关键字

         同理:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态
方法中。
     c)主函数是静态的

什么时候使用静态?

     1、静态变量

          当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。

          即对象中的共享内容。

     2、静态函数

           函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。

静态代码块

格式:

              static

              {

                           静态代码块中的语句。

              }


特点:随着类的加载而执行,而且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化。

  class StaticCode{
static int num;
static{//对象创建时,先执行静态代码块中的内容
num = 10;
}
static void show(){
System.out.println(num);
}
}

class StaticCodeDemo{
public static void main(String[] args){
StaticCode.show();
}
}

构造代码块

作用:可以给所有的对象初始化。

class Person 
{
private String name;
//构造代码块,给所有的对象初始化
{
System.out.println("person run");
}
//其他的构造函数都是有针对性的初始化
Person(){

}
Person(String name){
this.name=name;
}

}

class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person("zhangsan");
}

}


自此,面向对象的学习也告一段落,继续加油!!!