winform 练习多线程

时间:2023-02-13 21:03:43

先看ui设计

winform 练习多线程

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wait属性设置

winform 练习多线程

 

code

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace Multithreading
{
public partial class formMain : Form
{
delegate void HandleWelComeDelegate(); //声明一个委托
HandleWelComeDelegate interfaceUpdateHandle;
Thread td;

public formMain()
{
InitializeComponent();
interfaceUpdateHandle
= new HandleWelComeDelegate(StartPro); //实例化委托对象
}


/// <summary>
/// 加载正在等待的窗体
/// </summary>
private void ShowWait()
{
Wait obj
= new Wait();
obj.ShowDialog();
}

/// <summary>
/// 启动线程
/// </summary>
public void StartPro()
{
td
= new Thread(ShowWait);
td.Start();
}

private void formMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Invoke(interfaceUpdateHandle);//用指定的参数列表执行指定的委托


Thread.Sleep(
2000);//堵塞2秒

td.Abort();
//线程销毁
}
}
}

 

源码下载

 

多线程优化和缺点

何时使用多线程技术,何时避免用它,是我们需要掌握的重要课题。多线程技术是一把双刃剑,在使用时需要充分考虑它的优缺点。
多线程处理可以同时运行多个线程。由于多线程应用程序将程序划分成多个独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能:
(1)多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态;

(2)当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务;

(3)占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其它任务;

(4)可以随时停止任务;

(5)可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。

 是否需要创建多个线程取决于各种因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理:
(1)耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作;

(2)各个任务必须等待外部资源 (如远程文件或 Internet连接)。


同样的 ,多线程也存在许多缺点 ,在考虑多线程时需要进行充分的考虑。多线程的主要缺点包括:
(1)等候使用共享资源时造成程序的运行速度变慢。这些共享资源主要是独占性的资源 ,如打印机等。

(2)对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。当这种负担超过一定程度时,多线程的特点主要表现在其缺点上,比如用独立的线程来更新数组内每个元素。

(3)线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。

(4)对公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,从而使前一个线程的参数被修改;另外 ,当公用变量的读写操作是非原子性时,在不同的机器上,中断时间的不确定性,会导致数据在一个线程内的操作产生错误,从而产生莫名其妙的错误,而这种错误是程序员无法预知的。