按要求编写一个Java应用程序:
(1)编写一个矩形类Rect,包含:
两个protected属性:矩形的宽width;矩形的高height。
两个构造方法:
1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;
2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。
两个方法:
求矩形面积的方法area()
求矩形周长的方法perimeter()
(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用
矩形的左上角坐标来标识,包含:
添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。
两个构造方法:
带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性
初始化;
不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0
的矩形;
添加一个方法:
判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩
形内,返回true, 否则,返回false。
提示:点在矩形类是指满足条件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)
(3)编写PlainRect类的测试程序
创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;
计算并打印输出矩形的面积和周长;
判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。
public class Rect {
protected double width;
protected double height;
Rect (double width,double height)
{
this.height=height;
this.width=width;
}
Rect ()
{
width=0;
height=0;
}
public void area()
{
double a;
a=width*height;
System.out.println("矩形的面积是"+a);
}
public void perimeter()
{
double a;
a=width*2+height*2;
System.out.println("矩形的周长是"+a);
}
public class PlainRect extends Rect {
private double startX;
private double startY;
public double getStartX() {
return startX;
}
public void setStartX(double startX) {
this.startX = startX;
}
public double getStartY() {
return startY;
}
public void setStartY(double startY) {
this.startY = startY;
}
PlainRect(double width,double height,double startX,double startY)
{
this.width=width;
this.height =height;
this.startX=startX;
this.startY=startY;
}
PlainRect()
{
width=0;
height=0;
startX=0;
startY=0;
}
public boolean isInside(double x,double y)
{
if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public class CeshiPlainRect {
public static void main(String[] args) {
PlainRect p=new PlainRect(10,20,10,10);
p.area();
p.perimeter();
System.out.println(p.isInside(25.5, 13));
}
}