VC6.0 OpenGL环境配置及编程基础

时间:2024-04-19 15:03:56
1、一般情况下VC并不携带glut,需要到opengl官网下载,下载地址

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip

解压后

打开./glut-3.7/lib/glut目录

1、将glut32.dll     复制到C:\WINDOWS\system32\

2、将glut32.lib     复制到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib\



打开./glut-3.7/include/GL目录

1、将glut.h         复制到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL\



//下面的程序将绘制一个圆

#include <GL/glut.h>

#include <math.h>

#define PI 3.141592653589793



void myDisplay(void)

{

    int i;

    int n=90;//圆的平滑度

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色

    glBegin(GL_POLYGON); //多边形开始

    for(i=0; i<n; ++i)

        glVertex2f(0.5*cos(2*PI/n*i), 0.5*sin(2*PI/n*i));

    glEnd();

    glFlush();//输出图像

}

int main(int argc, char *argv[])

{

  glutInit(&argc, argv); //写死的

  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //颜色类型 | 单缓冲

  glutInitWindowPosition(100, 100); //设置窗口位置

  glutInitWindowSize(400, 400); //窗口大小

  glutCreateWindow("OPENGL"); //窗口标题

  glutDisplayFunc(&myDisplay); //指向绘图函数

  glutMainLoop(); //消息循环

  return 0;

}
收藏于 2012-01-19
来自于百度空间