1.委托声明
2.委托入门实例
namespace ConsoleApplication1
{ public delegate void methodDelegate(string str);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student();
Teacher teacher = new Teacher("王老师");
methodDelegate methodDelegate1 = new methodDelegate(student.getStudentName);
methodDelegate1 += teacher.getTeacherName; //可以指向不同类中的方法!
//methodDelegate1 += teacher.getClassName; 指向签名不符的方法时提示错误!
methodDelegate1.Invoke("张三");
Console.ReadLine();
}
} class Student
{
private String name = "";
public Student (String _name)
{
this.name = _name ;
}
public Student() {}
public void getStudentName(String _name)
{
if (this.name != "" )
Console.WriteLine("Student's name is {0}", this.name);
else
Console.WriteLine("Student's name is {0}", _name);
}
} class Teacher
{
private String name;
public Teacher(String _name)
{
this.name = _name;
}
public void getTeacherName(String _name)
{
if (this.name != "")
Console.WriteLine("Teacher's name is {0}", this.name);
else
Console.WriteLine("Teacher's name is {0}", _name);
}
public string getClassName()
{
return "Eanlish";
}
}
}
上面代码中实现对委托的调用
最后将被调用的委托输出
3.委托的实现方式
第一种:常规实现
private delegate String getAString( string parament);
static void Main(String []args)
{
int temp = 40;
getAString stringMethod = new getAString(temp.ToString); //传递temp.ToString调用委托
Console.WriteLine("String is {0}", stringMethod()); //stringMethod()调用已经接受参数的委托
Console.ReadLine();
}
第二种:多播委托
getAString stringMethod = new getAString(temp.ToString);
stringMethod += temp.ToString;
stringMethod -= temp.ToString;
这种调用之后,按照接受参数的次数, 委托会生成一个列表,每用+=调用一次,会增加一个列表项,-=调用一次,会移除一个列表项。
第三种:委托数组
当我们定义委托 让委托形成一个数组的时候,我们可以通过遍历数组的方式来调用它
delegate double Operations(double x); class Program
{
static void Main()
{
Operations[] operations =
{
MathOperations.MultiplyByTwo,
MathOperations.Square
}; for (int i = ; i < operations.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Using operations[{0}]:", i);
DisplayNumber(operations[i], 2.0);
DisplayNumber(operations[i], 7.94);
Console.ReadLine();
}
} static void DisplayNumber(Operations action, double value)
{
double result = action(value);
Console.WriteLine(
"Input Value is {0}, result of operation is {1}", value, result);
}
} struct MathOperations
{
public static double MultiplyByTwo(double value)
{
return value * ;
} public static double Square(double value)
{
return value * value;
}
}
上面实例中
将委托定义好
之后就可以遍历它
第四种:Action<T>和Func<T>委托
利用微软预先定义的两个泛型类型来给我们调用
先看语法知识
Action<T>
Func<T>
二者都可以接受最大参数个数为16个,二者的区别在于一个有返回值,另外一个返回值为void
实例
using System;
namespace DelegateFuncAction
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Func<double, double,double> DoAddtion = calculate.addtion;
double result = DoAddtion(, );
Console.WriteLine("Func带返回参数委托做加法结果为:{0}",DoAddtion(,));
calculate c=new calculate();
Action<double, double> DoSubstraction = c.substraction;
DoSubstraction(, );
}
}
class calculate
{
public static double addtion(double x, double y)
{
return x + y;
}
public void substraction(double x, double y)
{
Console.WriteLine("Action不带返回参数委托做减法结果为:{0}",x-y);
}
}
}
二者定义的方法名都可以把函数赋予它 如下
第五种:匿名方法
匿名方法基本上和上面没有区别,只是实例化时候不同而已
class Program
{
static void Main()
{
double width = ; Func<double, double> square = delegate(double length)
{
length *= width;
return length;
};
Console.WriteLine(square());
}
}
这样减少了代码的编写 将一个函数直接在定义的时候赋予Func<T>或者Action<T>定义的函数
第六种:Lambda表达式
先看Lambda表达式的语法知识
例如
delegate int del(int i);
static void Main(string[] args)
{
del myDelegate = x => x * x;
int j = myDelegate(); //j = 25
}
实例中
x => x * x就是一个参数为x 执行x*x的lambda的表达式 赋予一个委托
4.总结
在声明委托时候可以用三种方式来声明
1.用 delegate关键词来声明(需要声明返回值,接受参数)
2.Action<T>来声明一个返回值为void类型的委托
3.Func<T>来声明有返回类型的委托
委托的实现
无论委托是如何实现的,我们都是赋予它函数时候体现的