由于canvas能够将画布上的纹理生成数据给img显示出来,所以,我们在html5里面可以实现将文字生成图片显示。
首先我书写了一个将文字绘制到canvas上面的函数,然后函数会返回canvas绘制的纹理数据。
//绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 function canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:document.getElementsByTagName("canvas")[0], //canvas对象,必填,不填写默认找到页面中的第一个canvas canvasWidth:480, //canvas的宽度 drawStartX:10, //绘制字符串起始x坐标 drawStartY:30, //绘制字符串起始y坐标 lineHeight:30, //文字的行高 font:"24px 'Microsoft Yahei'", //文字样式 text:"请修改掉默认的配置", //需要绘制的文本 drawWidth:460, //文字显示的宽度 color:"#000000", //文字的颜色 backgroundColor:"#ffffff", //背景颜色 }; //将传入的配置覆盖掉默认配置 if(!!options && typeof options === "object"){ for(var i in options){ settings[i] = options[i]; } } //获取2d的上线文开始设置相关属性 var canvas = settings.canvas; canvas.width = settings.canvasWidth; var ctx = canvas.getContext("2d"); //绘制背景色 ctx.fillStyle = settings.backgroundColor; ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height); //绘制文字 ctx.font = settings.font; ctx.fillStyle = settings.color; var lineWidth = 0; //当前行的绘制的宽度 var lastTextIndex = 0; //已经绘制上canvas最后的一个字符的下标 //由于改变canvas 的高度会导致绘制的纹理被清空,所以,不预先绘制,先放入到一个数组当中 var arr = []; for(var i = 0; i<settings.text.length; i++){ //获取当前的截取的字符串的宽度 lineWidth = ctx.measureText(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex)).width; if(lineWidth > settings.drawWidth){ //判断最后一位是否是标点符号 if(judgePunctuationMarks(settings.text[i-1])){ arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex)); lastTextIndex = i; }else{ arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex-1)); lastTextIndex = i-1; } } //将最后多余的一部分添加到数组 if(i === settings.text.length - 1){ arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex+1)); } } //根据arr的长度设置canvas的高度 canvas.height = arr.length*settings.lineHeight+settings.drawStartY; ctx.font = settings.font; ctx.fillStyle = settings.color; for(var i =0; i<arr.length; i++){ ctx.fillText(arr[i],settings.drawStartX,settings.drawStartY+i*settings.lineHeight); } //判断是否是需要避开的标签符号 function judgePunctuationMarks(value) { var arr = [".",",",";","?","!",":","\"",",","。","?","!",";",":","、"]; for(var i = 0; i< arr.length; i++){ if(value === arr[i]){ return true; } } return false; } return canvas.toDataURL(); } //调用函数获取到img的data数据 var data = canvasWrapText({canvas:document.getElementById("canvas"),text:string});然后将获取到的data数据赋值给img的src,然后这个img就会显示出来canvas设置的数据,然后将图片保存即可。
//创建一个img对象,在页面上显示打印的数据 var img = document.createElement("img"); img.src = data; document.body.appendChild(img);
具体代码请看案例网址:
https://johnson2heng.github.io/PicClipUpload/text.html