有的时候Android系统自带的控件并不能满足我们的需求,所以我们就得自己去自定义。
以前看到自定义view都感觉很高大上的样子,感觉技术应该是很牛逼的那种。虽然以前大概了解过自定义view的流程,但是没在工作中用到,也没有深入了解,闲暇之余,还是想多学点东西,毕竟这东西以后能用得到,学习的点点滴滴记录下来,方便以后查找。
一个简单地自定义view。
1.自定义view:首先是写一个类继承view,实现它的构造方法,最少要实现一个构造。
public class CustomView01 extends View{
public CustomView01(Context context) {
super(context);
}
public CustomView01(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CustomView01(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
2.在values文件下,新建一个自定义属性的xml,名称必须是attrs。定义自定义view的属性,我这里定义了一个String格式的mTxet和一个color格式的mColor。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CustomView01">
<attr name="mTxet" format="string"/>
<attr name="mColor" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
这样我们就可以在布局文件中使用了。使用我们自己定义的属性,必须在父布局文件里面添加命名空间:“xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”,其中的app是一个名称,可以随便定义。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.app.lwm.myapplication.MainActivity">
<com.app.lwm.myapplication.CustomView01
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:mColor="@color/colorAccent"
app:mTxet="我是自定义的view"
/>
</RelativeLayout>
3.得到自定义属性的值
public CustomView01(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
attrs,
R.styleable.CustomView01,
0, 0);
try {
mTxet=ta.getString(R.styleable.CustomView01_mTxet);
mColor=ta.getColor(R.styleable.CustomView01_mColor, Color.BLACK);
}finally {
ta.recycle();
}
}
4.初始化画笔
private void initPaint(){
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setColor(mColor);
mPaint.setTextSize(100);
}
5.在ondraw方法里面画出来
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawText(mTxet,100, 100, mPaint);
}
6.效果图