1、equals()和运算符==的区别
C#中有两种不同的相等:引用相等和值相等。值相等是两个对象包含相同的值;引用相等是两个对象引用的是同一个对象。
“==”操作符比较的是两个变量的值是否相等,或两个引用是不是指向同一个内存地址(类似比较文件夹的路径是否相同);
equals()方法比较的是两个对象指向的内存空间中的内容是不是相同。
对于string类型,==比较字符串的值。
因为值类型是存储在内存中的栈中,而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,其本身则存储在椎中。
==操作符比较的是两个变量的值是否相等,对于引用类型变量表示的是两个变量在栈中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals()表示的是两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
2、const和readonly的区别
- readonly修饰符用来表示只读,const用来表示不变常量。
- readonly和const都是用来标识常量的
- 初始化赋值不同:const必须在声明的同时赋值,readonly可以在声明或构造函数中赋值
- const是编译时常数,readonly可用于运行时常数:const不能从一个变量中提取值来初始化,readonly可以用变量来初始化
- const默认就是静态的,readonly必须显示声明为静态的(static)
- const修饰的值的类型有限,readonly可以是任何类型