[置顶] unity中点击屏幕2d图片的移动和旋转

时间:2023-02-09 15:02:06

  点击屏幕让2d图片移动到点击的坐标时,我们要先将点击屏幕的坐标从屏幕坐标转换为世界坐标,让他们在同一坐标下进行位置的比较。

(一):我们首先将图片的格式改为[置顶]        unity中点击屏幕2d图片的移动和旋转,然后将图片拖拽到场景中。

(二):将下列代码挂在(一)的图片上。

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class Move : MonoBehaviour
{


    private Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标
    private Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕的屏幕坐标
    private Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕的屏幕坐标转换为世界坐标


    void Update () {
        screenPosition = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            mousePositionOnScreen = Input.mousePosition;
            mousePositionOnScreen.z = screenPosition.z;
            mousePositionInWorld = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePositionOnScreen);
            //根据X的位置来对物体进行旋转
            if(transform.position.x< mousePositionInWorld.x)
            {
                //利用镜像原理
                transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
                
            }
            else
            {
                transform.localScale = new Vector3(-1, 1, 1);
            }
        }
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, mousePositionInWorld, Time.deltaTime * 3);


    }
    
}

这样我们就实现了通过点击屏幕来控制2d图片的旋转和移动了