这里是利用skinnedMeshRenderer原理做的
所以脚本需要挂在带这个组件的模型上
模型shader 必须要有个_Color参数属性,并且这个值可以调节颜色,会改变人物整体的透明度
【代码下载】
AfterImageEffects (qq微云)
打开开关即可使用Open After Image
【转载自】http://www.manew.com/thread-100418-1-1.html
不过他的代码list没有写下标,需要自己添加
这里是利用skinnedMeshRenderer原理做的
所以脚本需要挂在带这个组件的模型上
模型shader 必须要有个_Color参数属性,并且这个值可以调节颜色,会改变人物整体的透明度
【代码下载】
AfterImageEffects (qq微云)
打开开关即可使用Open After Image
【转载自】http://www.manew.com/thread-100418-1-1.html
不过他的代码list没有写下标,需要自己添加