Cocos2d-x 3.0windows环境下的基础搭建
工具准备:
1) visual studio 2012
强烈推荐,使用其他版本总出现这样或那样的问题,为了避免时间精力的浪费,与其毫无头绪地在网上找解决办法,还不如照着网上的经验搭建环境,少走点弯路。
2) cocos2d-x 3.0正式版
官网上面下载
3) python 2.7.6
不要下载python3.0以上的版本
其他跨平台搭建就不另说,先把基本环境搭建好先~
首先,安装Python,过程很简单,一直下一步,直至完成安装。最好默认路径不要改咯。
【图1】
完成安装之后,配置系统环境变量。【图2】
另外还有一处【图3】
环境变量配置好了之后,就可以把从cocos2d-x官网上面下载的压缩包解压:
【图4】
接下来,我们试一下是否可以测试成功,将对cocos2d-x自带的例子进行测试:
打开以下路径:
【图5】
使用visual studio 2012打开工程文件(*.sln)
【图6】
然后启动生成,过程有点久,耐心等待
【图7】
此时,测试已经没问题,意味着可以进入cocos2d-x的开发阶段了。
现在试试创建一个新工程,打开命令行
进入Cocosd-x的如下地址,运行指令:
【图8】
按回车后,开始在目标路径创建工程,过程有点漫长,需要耐心等待。
【图9】
这样就成功创建cocos2d-x的工程了,进去试试helloworld的文件,进到目录下,运行*.sln文件,和前面的一样,设helloworld为启动项,按下本地调试。
【图10】
运行结果【图11】: