左图是我画的,右边是想达到的效果图,后面增加了SmoothingMode 平滑处理,但还是达不到右图效果,想请问大神效果图里黄色区域是怎么用点画出来的,已知每个弧度上有固定数量的点(256个),随着弧度变大每个点所占的像素也相应变大,如何做到点和点连接没有缝隙或者重叠,把点连成一片的效果?能否提供以下思路,小弟在这里请教了。只有这么多分了,感谢。
5 个解决方案
#1
如果他不是点呢?如果他是云呢?
#2
做下曲线拟合
#3
还是那句话,如果他是星云。自己带光晕呢?其实你看右图,你没发现他就有光晕么。
有4个电筒照射在5米外的地方,他会是什么效果。他会连成片,重叠区域亮度高,没重叠的区域亮度低。
有4个电筒照射在5米外的地方,他会是什么效果。他会连成片,重叠区域亮度高,没重叠的区域亮度低。
#4
我先消化一下,查查资料。
#5
能理解,在画点时如果两点重合,亮度会高于其他地方,但是会出现锯齿,见左图,右图的点虽然重合但过度平缓,没有锯齿,有什么实际的操作方法吗?
#1
如果他不是点呢?如果他是云呢?
#2
做下曲线拟合
#3
还是那句话,如果他是星云。自己带光晕呢?其实你看右图,你没发现他就有光晕么。
有4个电筒照射在5米外的地方,他会是什么效果。他会连成片,重叠区域亮度高,没重叠的区域亮度低。
有4个电筒照射在5米外的地方,他会是什么效果。他会连成片,重叠区域亮度高,没重叠的区域亮度低。
#4
我先消化一下,查查资料。
#5
能理解,在画点时如果两点重合,亮度会高于其他地方,但是会出现锯齿,见左图,右图的点虽然重合但过度平缓,没有锯齿,有什么实际的操作方法吗?