客户端代码:
1 #include <sys/types.h>
2 #include <sys/socket.h>
3 #include <stdio.h>
4 #include <sys/un.h>
5 #include <unistd.h>
6 #include <stdlib.h>
7
8 int main()
9 {
10 int sockfd;
11 int len;
12 struct sockaddr_un address;
13 int result;
14 char ch = 'A';
15
16 sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
17 address.sun_family = AF_UNIX;
18 strcpy(address.sun_path, "server_socket");
19 len = sizeof(address);
20
21 result = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);
22 if (result == -1)
23 {
24 perror("oops:client1");
25 exit(1);
26 }
27 write(sockfd, &ch, 1);
28 printf("char from server = %c\n", ch);
29 read(sockfd, &ch, 1);
30 printf("char from server = %c\n", ch);
31 close(sockfd);
32 exit(0);
33
34 }
~
服务器端代码:
1 #include <sys/types.h>
2 #include <sys/socket.h>
3 #include <stdio.h>
4 #include <stdlib.h>
5 #include <sys/un.h>
6 #include <unistd.h>
7
8 int main()
9 {
10 int server_sockfd, client_sockfd;
11 int server_len, client_len;
12 struct sockaddr_un server_address;
13 struct sockaddr_un client_address;
14
15 unlink("server_socket");
16 server_sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
17
18 server_address.sun_family = AF_UNIX;
19 strcpy(server_address.sun_path, "server_socket");
20 server_len = sizeof(server_address);
21 bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);
22
23 listen(server_sockfd, 5);
24 while(1)
25 {
26 char c;
27 printf("sever waiting\n");
28
29 client_len = sizeof(client_address);
30 client_sockfd= accept(server_sockfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_len);
31
32 read(client_sockfd, &c, 1);
33 c++;
34 sleep(10);
35 write(client_sockfd, &c, 1);
36 close(client_sockfd);
37 printf("I am server, I have execed!\n");
38 }
39 }
我的不懂的地方:在客户端的代码中,write函数下句输出的是‘A’, read函数下句输出的是‘B’, 这意味着,在客户端执行完write函数后暂停,直到执行完服务器端中的处理字符的这部分代码后再执行客户端的read函数及其后面的代码。我这样理解对吗,无论对否,该怎么解释这个现象呢?谢谢各位大神了!
3 个解决方案
#1
read默认是阻塞的,直到socket中有数据时才返回
所以感觉它是暂停的
所以感觉它是暂停的
#2
客户端定义的socket是阻塞的,所以read函数调用会阻塞直到有数据进来,很快就返回,说明服务器返回'b'很快
#3
因为 你的sock_fd 是阻塞的,只有收到数据,否则就一直阻塞在read。你可以看一下unix 高编里的 select() 函数,可以设置非阻塞的。
#1
read默认是阻塞的,直到socket中有数据时才返回
所以感觉它是暂停的
所以感觉它是暂停的
#2
客户端定义的socket是阻塞的,所以read函数调用会阻塞直到有数据进来,很快就返回,说明服务器返回'b'很快
#3
因为 你的sock_fd 是阻塞的,只有收到数据,否则就一直阻塞在read。你可以看一下unix 高编里的 select() 函数,可以设置非阻塞的。