换了macbook ,迫不及待的装了xcode。
下面谈谈在mac下cocos2d-x环境的搭建。(cocos2d-iphone)同样道理。
首先,下载必须的文件。
cocos2d 下载地址 http://www.cocos2d-iphone.org/download
coco2d -x 下载地址 http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list
一般选择最新的,稳定的。 以cocos2d-x为例,我选择的是 cocos2d-x-2.1.4.zip这款最新的。
下载完成后,是个zip文件。打开解压,多了个文件夹。
右键文件夹-->显示详细 , 复制文件的目录.
然后打开终端(应用程序--->实用--->终端), 输入cd 和那个文件夹的地址。
如我的: cd /Users/apple/Documents/cocos2d-x-2.1.4 回车确认,进入该目录。
再输入 sudo ./install-templates-xcode.sh (固定的)
这时,可能会要求你输入用户密码 password : 正确输入后即可。
这样,环境就搭建好了。 选择xcode 新建工程,就会出现cocos2d-x选项了。
由于比较简单,我也就不上图了。 相信照着做能成功搭建。
如果还有不懂,或者文章中有什么不对的,欢迎指正。