《JAVA程序设计》实训第一天——《猜猜看》游戏

时间:2024-04-07 23:07:07

课程实训是做一个猜猜看的小游戏。对于对代码不熟悉不了解的我来说的确挺难的。可是我还是会努力的。

import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.SystemColor;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

猜猜看要使用的JAVA包有这些。

第一天的实训我在想怎样去做一个能够执行的猜猜看游戏,依据老师给的代码去改动。还有去百度查找相关资料,努力去完毕猜猜看游戏的代码。

总体的页面就是这种

《JAVA程序设计》实训第一天——《猜猜看》游戏

图片还没有能够对应的显示上去。在努力中。

相关的代码,显示文字的提示

 //设置提醒文字
JLabel j1 = new JLabel("猜猜我是谁,请点我相片");
j1.setBounds(5, 100, 200, 33);
this.add(j1); // 标签。显示带推測学生姓名
final JLabel lbGuessName = new JLabel("学生姓名");
lbGuessName.setBounds(259, 91, 140, 23);
contentPane.add(lbGuessName); // 标签,显示第一个学生相片
final JLabel lblImg1 = new JLabel("学生一"); lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
其它还在努力地去实现。